DICE habla de las campañas en Battlefield V

hsanchez

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mayo 10, 2018
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Tiempo atrás, las campañas de los shooters en primera persona nos regalaban momentos apoteósicos, recordemos los Medal Of Honor: Frontline o Call of Duty Big: Red One.

Sin embargo, hoy en día, el multijugador online está copando todos los puntos de mira en el desarrollo de los juegos, por lo que las desarrolladoras cada vez más rechazan campañas individuales con más facilidad y asiduidad.

Lars Gustavvson, productor de Battlefield V, explica que traer de vuelta el modo "historias de guerra" fue básicamente por interés a superarse a sí mismos.


Con Battlefield 1 y la Primera Guerra Mundial, nadie quería abordar un tema del que se pensaba 'sólo son trincheras, ¿quién quiere hacer un juego sobre eso?' Creo que nos mostramos a nosotros mismos y al mundo que era una guerra de gran magnitud



Gustavvson realiza estas declaraciones a través del medio Dualshockers.

No queríamos volver a hacer todos esos juegos de la Segunda Guerra Mundial que ya hemos jugado. Queríamos encontrar algo nuevo que nos emocionara



Ha seguido con estas interesantes declaraciones y comentarios, en un alegato de defensa de las campañas en estos días en que van perdiendo su importancia.

Somos jugadores, jugamos otros juegos, seguimos tendencias en la industria, pero [nuestro interés por las campañas] es muy fuerte y nos apasiona en gran medida



Battlefield V llegará a PS4, PC y Xbox One el próximo 19 de Octubre.

¿Cuáles son tus impresiones con las declaraciones del directivo? Coméntanoslo en redes o en la sección de comentarios.

-LaPS4.com​
 

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Wesleyfcb

wesfcb
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Enserio aún hay quién no sepa que la Gran Guerra fue una guerra de gran magnitud?
 
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Y tanto que hay gente que no lo sabe. El desconocimento de la historia es lo que nos llevará a repetirla
 
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