- Unido
- mayo 7, 2013
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Como ya sabréis, durante estos días se está celebrando en la ciudad de San Francisco, en EEUU, la Games Developer Conference o GDC. En una de las charlas que ya han tenido lugar (vía IGN), nombrada Death to the Three-Act Structure, Tom Abernathy (de Riot Games) y Richard Rouse III (de Microsoft Games Studios)destacaron que la mayoría de usuarios de videojuegos no termina la historia principal de los mismos.
El estudio ha sido realizado teniendo en cuenta las medallas de Steam (los equivalentes en PlayStation a los trofeos). Aunque los datos hacen referencia, por lo tanto, al PC, hemos considerado oportuno hablar sobre el estudio debido a lo característico del mismo. Rouse y Abernathy utilizaron las siguientes estadísticas para ilustrar su conclusión. Las mismas hacen referencia al porcentaje de usuarios que han terminado un determinado título:
El estudio ha sido realizado teniendo en cuenta las medallas de Steam (los equivalentes en PlayStation a los trofeos). Aunque los datos hacen referencia, por lo tanto, al PC, hemos considerado oportuno hablar sobre el estudio debido a lo característico del mismo. Rouse y Abernathy utilizaron las siguientes estadísticas para ilustrar su conclusión. Las mismas hacen referencia al porcentaje de usuarios que han terminado un determinado título:
- The Walking Dead: Season 1, Episode 1 - 66%
- The Walking Dead: Season 1, Episode 5 - 39%
- BioShock Infinite - 53%
- Batman: Arkham City - 47%
- Portal - 47%
- Mass Effect 2 - 56%
- Mass Effect 3 - 42%
- The Elder Scrolls V: Skyrim - 32%
- Borderlands 2 - 30%
