Curiosity, el juego de Peter Molyneux, llega a su fin

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Hace ahora unos 5 meses Peter Molyneux iniciaba uno de los proyectos más raros que se han visto últimamente, Curiosity. Para los que no sepan de qué trata, el juego era, ni más ni menos, un gigantesco cubo con miles y miles de capas que los jugadores, mediante una app, "golpeaban" para ir destruyendo cubos. Debajo de cada capa había más y más capas.

Hace un par de semanas, al parecer la compañía eliminó varios miles de capas, con lo que el juego estaba llegando a su fin. Y eso ha sucedido hoy.

Bryan Henderson, un jugador escocés, rompió el último bloque, convirtiéndose así en el "ganador" del juego, que se había anticipado sería algo único y que el ganador podría quedarse para sí mismo o compartir con el resto, dando un aliciente de "qué pasará si el ganador no comparte el secreto".

Pues bien, el secreto, el premio detrás de los miles y miles de capas, es ni más ni menos que ser Dios en el próximo juego de Molyneux, Project Godus. Así, Henderson podría tomar decisiones que supongamos afectarán a toda la comunidad de jugadores. Esperemos que Dios no se levante con un mal día y mande una inundación.

Lo que cabreará a muchos es que, según Henderson, no hacía ni una hora que había empezado a jugar por primera vez cuando rompió el último bloque.

"La gente me va a odiar por esto, pero solo me registré en el juego esa misma mañana, más o menos una hora antes de ganar", ha admitido el escocés.
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Nohemí

nohemi_frias
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marzo 16, 2013
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vaya, al parecer este "Dios" se convirtió en deidad de pura casualidad.

bueno, al menos se unirá a las filas de todos los dioses que ya tenemos.

quizás si esta casado y con hijos podamos ver al "hijo de Dios"

uff, salu2.
 
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