Cuanto espacio ocupa Killzone 2

Unido
abril 19, 2008
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la pregunta iba encaminada para saber si los juegos multiplataforma estan condicionados al tamaño del dvd por culpa de la xbox.

y asi saber si los que trabajan en exclusiva para sony se tienen que olvidar de los problemas de espacio, esto deberia tener como consecuencia juegos muchos mas trabajados no¿?

en el caso de mgs4 ocupaba mucho espacio no se si se hablo de 20gb, pero en cambio juegos que caben en un unico dvd no estan tan alejados ni en graficos ni texturas, ni duracion, ni muchas otras caracteristicas.

que opinais al respecto?
Eee creo que ya conteste en parte a esto, como dije (y lo pongo como ejemplo no porque sea malo, o porque tenga algo contra el) GoW2, así como tiene muchos aciertos, buen gameplay, lo mejor de 360 tanto por gráficas (de las mejores hasta ahora en consola), como por diversión, pero peca de tener muchos errores por lo mismo, se esfuerzan por tener todo muy pulido en partes donde siempre vas a pasar, pero en otras zonas, donde te pasarias muy poco, hay texturas que dejan mucho que desear, así como también hay elementos muy pixeleados, te preparan un camino el cuál seguir (igual lo hará killzone2). Y hay muchos errores en el juego, te quedas atrapado en espacios donde de la nada te aparece algún elemento de la escena y cosas por el estilo.

Se puede meter juegos pesados en DVD, sí, todo gracias a que se pueden comprimir, pero, tendrá sus errores, y eso lo saben muchos, por eso es que algunos (que si utilizan mucho espacio de almacenamiento) han hecho comentarios sobre ello, y por eso pidieron a Microsoft que lo solucionara, para poder seguir sacando sus secuelas en el sistema Xbox360.

Lamentablemente el problema de PS3 no es su capacidad de almacenamiento (Blu-ray single Layer 25G, doble layer 50G, y disco duro en todas sus consolas, con opción de cambiarlo, con una capacidad de hasta 750G), sino lo sencillo que es programar para 360 (según varios desarrolladores de videojuegos, y esto es lo que limita a la PS3), y mucho mas barato, pero a sabiendas de que no podrás utilizar mucho espacio, y si lo utilizas tendrás que quitar elementos, y además el juego tendrá sus errores.

Saludos
 
Unido
diciembre 22, 2006
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Dijieron ya hace tiempo, de los primeros detalles de Killzone2, que ocuparia un disco de 50GB porque da la posibilidad de incorporar sonido 7.1 no comprimido. Y KZ2 lo tiene.
 
Unido
abril 2, 2008
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vamos, tambien se ha dicho que aunque es distinto programar para ps3, tambien se le puede el maximo rendimiento al cell, y bien conocido no resulta dificil.

guerrilla se ha centrado solo en el chip cell y llevan mucho tiempo programando.

este juego deberia dar mil vueltas en teoria a cualquiera de Xbox.


Pero tambien pasaria lo mismo con mgs4, aunque aun tiene la excusa de que salio en la etapa primaria de ps3 y tenian menos experiencia
 
Unido
enero 19, 2009
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Seguro q pregunta xq ya tiene miedo de q Microsoft nos robe la exclusiva XD

tranquilo tio no pasara Killzone es de SCE
 
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