Crytek UK, es decir la antigua Free Radical, comenta estar trabajando en material de conceptos muy “emocionantes”.
Según Karl Hilton, responsable del estudio: “en el futuro, siempre hemos dejado muy claro que queremos construir juegos originales y es lo que vamos a hacer, estamos tomando conceptos en este momento”.
“Es pronto, pero hay cosas emocionantes en ese material, cuando estemos preparados vamos a hablar con las editoras y esperemos que les guste” añadió.
El directivo también aprovechó para comentar acerca de TimeSplitters 4, una de las franquicias más conocidas de su compañía, pero asegura que ocurrirá solo por exigencias del mercado:
“Al igual que con todas las empresas, el contenido lo determinan los deseos de cada mercado. En estos tiempos de shooters en masa que buscan el hiperrealismo, si los desarrolladores han tenido vía libre con CryEngine podrían haber conseguido hacer cosas maravillosas y extrañísimas” sentenciaba Karl Hilton.
Según Karl Hilton, responsable del estudio: “en el futuro, siempre hemos dejado muy claro que queremos construir juegos originales y es lo que vamos a hacer, estamos tomando conceptos en este momento”.
“Es pronto, pero hay cosas emocionantes en ese material, cuando estemos preparados vamos a hablar con las editoras y esperemos que les guste” añadió.
El directivo también aprovechó para comentar acerca de TimeSplitters 4, una de las franquicias más conocidas de su compañía, pero asegura que ocurrirá solo por exigencias del mercado:
“Al igual que con todas las empresas, el contenido lo determinan los deseos de cada mercado. En estos tiempos de shooters en masa que buscan el hiperrealismo, si los desarrolladores han tenido vía libre con CryEngine podrían haber conseguido hacer cosas maravillosas y extrañísimas” sentenciaba Karl Hilton.
