CD Projekt detalla los contenidos de la actualización de The Witcher 3: Wild Hunt

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Hace ya una semana del lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt y, como suele suceder, los fans han reportado determinados temas que deberían mejorarse, así como errores que requieren solución.


Tras haber anunciado su lanzamiento, que tuvo lugar el día de ayer, CD Projekt Red ha especificado todos los contenidos de esta actualización a través de sus foros oficiales:
  • Corregido un bug que permitía disparar con la ballesta a NPC aliados
  • Corregido un problema relacionado con la recuperación de Vigor mientras esrpintas
  • Corregido un bug que podía provocar la combustión espontánea de las nubes de gas
  • Reducido el tiempo de reaparición de determinados grupos de NPCs
  • Las partículas de sangre se muestran como deben en la superficie del agua cuando los enemigos han muerto
  • Corregido un efecto visual en la misión Deambulando en la oscuridad
  • Mejorado el comportamiento del follaje durante las escenas
  • Reducido un problema de popping relacionado con el follaje
  • La espada Meltith ahora es visible
  • Solucionados errores gráficos menores en el Gwynt
  • Solucionados problemas de traducción en determinadas versiones
  • Mejorado el rendimiento del juego, tanto en secuencias como durante el juego
  • Mejoras menores en SFX
  • Solucionado un error que podía desembocar en una pantalla de carga infinita durante Deambulando en la oscuridad
  • Solucionado un error en el sistema de diálogos que podría haber causado problemas de diálogo repitiéndose en bucle durante determinadas secuencias
  • Mejorada la estabilidad del juego, especialmente durante las partidas de Gwynt
  • Al mejorar objetos equipados ya no se destruyen las runas equipadas
  • Agranda la ventana de diálogo de botines recogidos
  • Soluciona un bug ocasional en el registro de progreso de una misión concreta

Cabe destacar, para aquellos interesados, que no, por el momento el parche no añade los textos más grandes (salvo en el punto indicado), eso vendrá después. Según hemos podido comprobar, tampoco añade (por ahora, también será añadido en actualizaciones posteriores) la posibilidad de comprar las cartas de Gwynt de la posadera de Canciontriste una vez se ha ido.
 

josemorenete

josemorenete
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octubre 16, 2014
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Pues a mi, me pasa lo siguiente, cuando llevabas 19 horas jugadas, de repente me paso a 1 dia y dos horas, osea 7 horas mas de4 golpe, segui jugando y al cabo de unas horas me volvio a descontar esas 7 horas de mas, pero es que al cabo de unas horas mas de juego, me volvio a añadir 7 horas mas de juego... y en esas estoy, llevo dos dias y cuatro horas, pero 7 son de regalo, a alguien mas le ha pasado?
 

TheLiquidSnake

Sniper69Snake
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julio 7, 2010
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No a mi no me ha pasado eso ni prácticamente nada de la lista excepto la estabilidad de las partidas de gwynt que me paso un par de veces mientras jugaba que me saltó error en la aplicación y se me cerro.
 
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mayo 15, 2011
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Pues creo que hay un bug en la misión final de los combates de arena en las islas skellige, cuando te dicen de "recoger las ganancias de la arena" me sale dicha misión pero no el dónde tengo que ir...
 
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