SaiSaEr
Saisaer
Spoilers, spoilers everywhere. Avisados estáis.
Seguramente muchos estaban esperando esta segunda (tercera más bien) parte y cierre de Lords of Shadow, para conocer el auténtico final de la historia de Gabriel, su hijo y Zobek. Pero al llegar, la respuesta de medios y jugadores con respecto a Lords of Shadow 2 ha sido, en el mejor de los casos, tibia.
Ahora bien, los análisis que, por lo general, han tratado con mano dura al juego están hechos por profesionales, por definición críticos y objetivos, que no se pueden decantar por valoraciones demasiado personales. Prácticamente todos han vapuleado al juego en los dos mismos puntos: los gráficos y las absurdas secuencias de sigilo.
Pero, ¿qué opinamos los jugadores? Eso quiero saber. Si miro las estadísticas del foro veo que somos unos cuantos los que tenemos el juego y quiero ver lo que opina cada uno.
Ahora bien, por favor. No quiero conversaciones paralelas, desvíos ni comentarios de aportación cero como "es buen juego" o "igual lo compro más adelante". Opiniones REALES, en cuanto vea que el Hilo tiene una determinada cantidad de comentarios así, pido el cierre. Quiero opiniones de gente que haya jugado al juego. No de gente que diga "he visto jugar a un amigo", "lo he visto por Youtube" o "hayan jugado a la demo", de gente que haya jugado un mínimo, mejor si han terminado el juego.
Tampoco vamos a hablar de los análisis que se hayan hecho en ninguna web por parte de profesionales del sector, que a fin de cuentas son profesionales y como digo arriba, tienen que ser tan críticos y objetivos como sea posible. Vamos a centrarnos en nosotros, los jugadores.
Personalmente, el juego me ha gustado. Me ha gustado bastante. El sistema de combate, de diez. Variado, con una cantidad impresionante de posibilidades con tan sólo tres armas, desde ataques simples hasta ataques realmente devastadores. El mundo es grande, los personajes en sí mismos interesantes.
Ahora bien, defectos, demasiados defectos. El apartado donde más leches se ha llevado el juego, los gráficos, no es de recibo en un triple A de fin de generación. No puede ser que en las secuencias veamos dientes de sierra, no por querer acercarnos demasiado como sucede muchas veces, que movemos la cámara nosotros mismos para acercarnos al máximo, sino en una escena en la que la propia cámara se acerca demasiado por defecto y vemos los mencionados dientes y podemos apreciar cómo las texturas de la ropa del personaje son, en comparación con otras en el mismo plano, sencillamente, muy cutres. Si no quieres que se note, por dios, no pongas una secuencia donde se acerque tantísimo la cámara.
No soy precisamente alguien que le de demasiada importancia a los gráficos, pero no creo que a estas alturas sea lógico que se note tantísimo que algunas secciones han sido más trabajadas que otras y que sea precisamente el protagonista (ese pelo por dios, ESE PELO) el que se lleva la peor parte desde que empezamos el juego con un primer plano de Gabriel.
La historia, por su parte...es buena. Es bastante buena, pero caótica. Ahora estoy en la ciudad, ahora en el Castillo, el Castillo sólo es parte de mi mente, pero me llevo al Segundo Acólito hacia allí... quizás sea por el factor que juega el mundo abierto, pero me ha resultado una historia si bien interesante, fragmentada. Había ratos en los que no recordaba para qué estaba en tal o cual zona.
Las secuencias de sigilo: absurdas en la mayoría de casos. Una cosa es la secuencia en la que evitamos a Agreus en la Torre de Vigía, pero no tiene sentido que tengamos que evitar a los Guardianes Golgoth a partir de cierto punto del juego. Al principio puede tener cierta lógica, pero una vez avanzamos, sencillamente es absurdo. Aparte de que seguro que muchos se han tirado de los pelos durante la secuencia de sigilo previa al enfrentamiento con el Segundo Acólito.
La dificultad, bastante ajustada, si bien quizás enemigos como La Gorgona suponen un pico importante un tanto desmedido y de los Retos del Kleidos en el nivel máximo de dificultad son una locura (lo digo por experiencia propia), suponen un desafío considerable (para muchos, un punto a favor). Eso sí, los jefes finales, en general siguen las mismas mecánicas una y otra vez, por lo general siempre dependiendo de la distancia a la que te encuentres, es fácil "obligarlos" a hacer una cosa u otra.
Entonces, en general, ¿creo que el juego se merece los palos que se ha llevado? A nivel técnico, sin duda. La música no acompaña especialmente, no le prestas atención, los gráficos, como digo, se nota mucho que en ciertos momentos se ha trabajado muchísimo y en otros se ha dejado a medias, un sistema de combate que responde a la perfección a lo que quieres hacer y cuando quieres hacerlo, el tema del sigilo absurdo.
Pero, a nivel de juego, que al final es lo que buscamos muchos, los jugadores algo más "llanos", me parece un juego bastante decente. Momentos espectaculares en forma de secuencias, un sistema de combate que te engancha y te permite personalizar tu estilo con un montón de técnicas diferentes y que te encantarán si eres capaz de cambiar rápido de armas, varias horas de búsqueda, los Desafíos del Kleidos...
Quizás no para pagar por el 60 €, pero sí que se lo recomendaría a un amigo. No es un juego de diez, ni de nueve, ni de ocho. Pero no está mal. Defectos como los que ya he comentado, pero recomendable a un precio algo más adecuado al producto final que nos ha llegado.
Seguramente muchos estaban esperando esta segunda (tercera más bien) parte y cierre de Lords of Shadow, para conocer el auténtico final de la historia de Gabriel, su hijo y Zobek. Pero al llegar, la respuesta de medios y jugadores con respecto a Lords of Shadow 2 ha sido, en el mejor de los casos, tibia.
Ahora bien, los análisis que, por lo general, han tratado con mano dura al juego están hechos por profesionales, por definición críticos y objetivos, que no se pueden decantar por valoraciones demasiado personales. Prácticamente todos han vapuleado al juego en los dos mismos puntos: los gráficos y las absurdas secuencias de sigilo.
Pero, ¿qué opinamos los jugadores? Eso quiero saber. Si miro las estadísticas del foro veo que somos unos cuantos los que tenemos el juego y quiero ver lo que opina cada uno.
Ahora bien, por favor. No quiero conversaciones paralelas, desvíos ni comentarios de aportación cero como "es buen juego" o "igual lo compro más adelante". Opiniones REALES, en cuanto vea que el Hilo tiene una determinada cantidad de comentarios así, pido el cierre. Quiero opiniones de gente que haya jugado al juego. No de gente que diga "he visto jugar a un amigo", "lo he visto por Youtube" o "hayan jugado a la demo", de gente que haya jugado un mínimo, mejor si han terminado el juego.
Tampoco vamos a hablar de los análisis que se hayan hecho en ninguna web por parte de profesionales del sector, que a fin de cuentas son profesionales y como digo arriba, tienen que ser tan críticos y objetivos como sea posible. Vamos a centrarnos en nosotros, los jugadores.
Personalmente, el juego me ha gustado. Me ha gustado bastante. El sistema de combate, de diez. Variado, con una cantidad impresionante de posibilidades con tan sólo tres armas, desde ataques simples hasta ataques realmente devastadores. El mundo es grande, los personajes en sí mismos interesantes.
Ahora bien, defectos, demasiados defectos. El apartado donde más leches se ha llevado el juego, los gráficos, no es de recibo en un triple A de fin de generación. No puede ser que en las secuencias veamos dientes de sierra, no por querer acercarnos demasiado como sucede muchas veces, que movemos la cámara nosotros mismos para acercarnos al máximo, sino en una escena en la que la propia cámara se acerca demasiado por defecto y vemos los mencionados dientes y podemos apreciar cómo las texturas de la ropa del personaje son, en comparación con otras en el mismo plano, sencillamente, muy cutres. Si no quieres que se note, por dios, no pongas una secuencia donde se acerque tantísimo la cámara.
No soy precisamente alguien que le de demasiada importancia a los gráficos, pero no creo que a estas alturas sea lógico que se note tantísimo que algunas secciones han sido más trabajadas que otras y que sea precisamente el protagonista (ese pelo por dios, ESE PELO) el que se lleva la peor parte desde que empezamos el juego con un primer plano de Gabriel.
La historia, por su parte...es buena. Es bastante buena, pero caótica. Ahora estoy en la ciudad, ahora en el Castillo, el Castillo sólo es parte de mi mente, pero me llevo al Segundo Acólito hacia allí... quizás sea por el factor que juega el mundo abierto, pero me ha resultado una historia si bien interesante, fragmentada. Había ratos en los que no recordaba para qué estaba en tal o cual zona.
Las secuencias de sigilo: absurdas en la mayoría de casos. Una cosa es la secuencia en la que evitamos a Agreus en la Torre de Vigía, pero no tiene sentido que tengamos que evitar a los Guardianes Golgoth a partir de cierto punto del juego. Al principio puede tener cierta lógica, pero una vez avanzamos, sencillamente es absurdo. Aparte de que seguro que muchos se han tirado de los pelos durante la secuencia de sigilo previa al enfrentamiento con el Segundo Acólito.
La dificultad, bastante ajustada, si bien quizás enemigos como La Gorgona suponen un pico importante un tanto desmedido y de los Retos del Kleidos en el nivel máximo de dificultad son una locura (lo digo por experiencia propia), suponen un desafío considerable (para muchos, un punto a favor). Eso sí, los jefes finales, en general siguen las mismas mecánicas una y otra vez, por lo general siempre dependiendo de la distancia a la que te encuentres, es fácil "obligarlos" a hacer una cosa u otra.
Entonces, en general, ¿creo que el juego se merece los palos que se ha llevado? A nivel técnico, sin duda. La música no acompaña especialmente, no le prestas atención, los gráficos, como digo, se nota mucho que en ciertos momentos se ha trabajado muchísimo y en otros se ha dejado a medias, un sistema de combate que responde a la perfección a lo que quieres hacer y cuando quieres hacerlo, el tema del sigilo absurdo.
Pero, a nivel de juego, que al final es lo que buscamos muchos, los jugadores algo más "llanos", me parece un juego bastante decente. Momentos espectaculares en forma de secuencias, un sistema de combate que te engancha y te permite personalizar tu estilo con un montón de técnicas diferentes y que te encantarán si eres capaz de cambiar rápido de armas, varias horas de búsqueda, los Desafíos del Kleidos...
Quizás no para pagar por el 60 €, pero sí que se lo recomendaría a un amigo. No es un juego de diez, ni de nueve, ni de ocho. Pero no está mal. Defectos como los que ya he comentado, pero recomendable a un precio algo más adecuado al producto final que nos ha llegado.