Capcom Day: Características y nuevas imágenes de Bionic Commando

Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Hemos querido dividir en dos partes esta noticia y la anterior del multiplayer, para que se diferencie claramente ambas partes del videojuego y no haya lugar a la duda de que modo son las imágenes.

Nota de prensa:

Bionic Commando transporta el modo de juego “balancearse y disparar” del original de los 8 bits a un entorno 3D asombroso de edificios altísimos, calzadas y monorraíles suspendidos, cañones profundos y paredes de roca escarpada, que se pueden superar con técnicas de balanceo, escalado, ascensión y de caminar por paredes.

Características:

- Utilizaremos el brazo biónico para balancearnos entre altísimos rascacielos a una velocidad impresionante, agarrar objetos lejanos, alcanzar vigas que cuelgan y elegir nuestra propia ruta a través del juego.

- Modo de juego que se desplaza a través de entornos horizontales y verticales: un juego en 3D que utiliza realmente las tres dimensiones.

-
Modo multijugador completo con seguimiento avanzado de estadísticas para comprobar si somos un auténtico comando o un humilde soldado.

-
Utilizaremos la potencia del brazo biónico (y la física de última generación) para lanzar de forma realista objetos enormes, aporrear a los adversarios, lanzar a los enemigos por el aire o destrozar el decorado.

-
Nos armaremos con una gran variedad de armas dignas de un Bionic Commando.

-
Con la participación de Mike Patton, el antiguo solista de Faith No More, en la voz de Nathan Spencer.

-
Desarrollado por el estudio sueco GRIN, desarrolladores de la exitosa serie Ghost Recon: Advanced Warfighter para PC.

Nuevas imágenes:












 
Superior