Bloodborne no será más difícil que Demon's Souls

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Incluso sin nombre oficial, sólo con un par de imágenes filtradas, lo nuevo de los creadores de la saga Souls ya se había convertido en algo que alcanzaba los límites de le expectación. Conocido por el nombre en clave Project Beast, Bloodborne es uno de los exclusivos de PS4 que suena con más fuerza para el año que viene.


Sabemos, porque ya se ha comentado varias veces, que el sistema de combate ha cambiado bastante respecto a lo que hemos visto hasta ahora (por mucho que no pertenezca de forma directa al mismo universo, la comparación es inevitable) en los Souls. Se acabó el defenderse y contraatacar, en éste caso tendremos que ser bastante más activos durante nuestros combates, para hacer uso del sistema de recuperación.

El añadido del sistema de recuperación también está presente. Éste sistema para regenerar algo del daño sufrido sirve para representar una idea filosófica de Hidetaka Miyazaki, director del juego. En su opinión, con el sistema de recuperación, la barra de vida es más bien un indicador de tu fuerza de voluntad, tus ganas de sobrevivir.


Ganas de sobrevivir será lo que haga falta para terminar, porque además se ha aclarado un dato que ha sido malinterpretado. Cuando indicaron que el juego "no castigaría tanto al jugador", en ningún momento hablaron de bajar la dificultad. Se estaban refiriendo al sistema de recuperación, que eliminaría parte del castigo sufrido, pero la dificultad se mantendrá.

Masaaki Yamagiwa, productor del juego, ha declarado que Miyazaki quería mantener esa sensación de logro de Demon's Souls, pero que subir la dificultad no era una opción, básicamente porque ya era muy elevada. Así que han aportado una atmósfera aún más aterradora... pero no más fácil. Ni mucho menos.
 

Arislam

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julio 10, 2012
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Si me lo dejan IGUAL me vale ... sobre lo del sistema de recuperacion, seria interesante saber algo mas... se recupera con el tiempo? debes realizar alguna accion? sera una fusion salud-histamina ?? a ver ... cuanto mas se sabe, mas ganas de saber mas se tiene...
 

kiko82

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Si es igual que el demon,s me vale ,pero creo que no va a ser asi .Va a seguir la linea de los dark souls que cada vez son mas faciles.
 
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agosto 3, 2008
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Para mi el Demon souls es el mas dificil de los 3 juegos, solo espero que pongan hogueras "cerca" de los jefes y no como en el demon souls xD
 

JeviCLessS2

JeviCLessS2
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julio 29, 2014
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Yo no lo veo difícil en plan de que no logres pasar algún nivel porque no descubras como hacer algo, lo difícil es porque mueres muy fácilmente, de un golpe te pueden matar y vuelves al principio perdiendo las almas (dinero) que has recolectado. Pero eso forma parte del juego, la muerte es lo que le da vidilla al juego y de hecho en el tutorial así te lo enseñan jeje. Es un juego de mucho ensayo y error, de estudiar y descubrir los puntos débiles de los enemigos luchando contra ellos. Cada vez que te encuentres con un enemigo nuevo seguramente te lo pensarás bien antes de lanzarte a por él. Y lo mismo con las nuevas zonas de los escenarios que pueden contener trampas. No es un simple "mata-mata" al estilo God of War en donde aplastas enemigos sin miedo, aquí hay que ir con cuidado. El juego no es complicado una vez que conoces los puntos débiles de los enemigos, entonces es casi un paseo, pero para que te resulte un paseo seguramente sudarás y llorarás sangre
 
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junio 10, 2009
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Ahí ahí, buena manera de decir que es difícil pero no tanto como para ser razón de vender el juego. Así se llevan como compradores a los resignados del Demon\'s Souls que no serán pocos jajajajaja

PD: Tengo en mi lista de deberes probar y PASAR esa saga todavía ;_;
 

RED.EYE.VIPER

X-Snake007
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junio 15, 2013
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De la saga Souls solo he jugado al Demons y no me parecio tan dificil, si que me llegue a agobiar, en parte tambien porque los escenarios resultan a veces angustiosos (que logren transmitir angustia no deja de ser prueba de lo bien ambientado que esta) y porque es puro ensayo y error, algo que te quema mucho teniendo en cuenta el sistema de check points que habia. Para mi que tenga una dificultad similar es muy buena noticia porque la experiencia fue muy buena
 
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