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StarCraft: Ghost es un juego de acción táctica para consolas de videojuegos, anunciado el 19 de septiembre de 2002, en desarrollo por parte de Blizzard Entertainment y software nihilista. Más tarde se trasladaron al Desarrollo de Swingin 'Ape Estudios, que Blizzard finalmente compró. El juego se basa en el universo de StarCraft. Blizzard, conocido por los juegos de ordenador, dio un paso en una dirección diferente a través del desarrollo de manera exclusiva para la Xbox y PlayStation 2 consolas de videojuegos. Una versión de GameCube también fue planeado, pero fue cancelado en noviembre de 2005.