Avance Virtua Tennis 2009

Unido
abril 21, 2013
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Tras el exitoso Virtua Tennis 3 que ha visto la luz allá por el 2007 y con Top Spin de 2k games pisando fuerte, Sega volverá de nuevo a sorprendernos con Virtua Tennis 2009, para el cual habían prometido nuevas mejoras visuales y jugables, nuevos tenistas y nuevos modos de juego así como pistas.



Una faceta que caracteriza a la saga Virtua Tennis es la importancia del posicionamiento. En cualquiera de las anteriores entregas si dominábamos la técnica para situar al tenista en el lugar correcto de la pista a la hora de recibir la pelota y lograr golpearla asegurábamos casi al 100% la victoria. Esto no va a cambiar en el nuevo Virtua Tennis 2009, es más, en este nuevo juego se profundizará mas aun en la técnica de encontrar la posición ideal llegando a convertirse en una faceta importantísima para obtener el éxito. Aunque no todo se basará en este hecho sino que también se nos penalizará por golpear mal la pelota, con una postura forzada además de ver como nuestro tenista se cae al suelo por tropezar o pierde el equilibrio al intentar alcanzar la pelota, sustituyendo de este modo la artificial maniobra de tirarse que veíamos constantemente en Virtua Tennis 3. Esto se debe a los retoques que ha sufrido la física de los cuerpos de los tenistas en pos de su mejora, ya que se ha tenido en cuenta el peso y la inercia de los mismos a la hora de representar un contra pié y cambios de dirección bruscos, por lo que cuando intentemos alcanzar la pelota tendremos que llegar unas décimas de segundo antes porque nuestro tenista necesitará tiempo para recuperar el equilibrio.



A su vez, en Sumo Digital (la desarrolladora encargada de esta nueva entrega) se han esmerado mucho a la hora de mejorar algunos detalles en cuanto a golpes se refiere, ya que era lo que más se criticaba de los anteriores títulos en los medios especializados. Ahora, nos encontraremos con un nuevo sistema muchísimo más preciso en los servicios y veremos también como las boleas responden con mayor exactitud.

Otro detalle que llama la atención es que se ha aumentado la sensibilidad del saque, es decir, no podremos presionar la dirección tanto tiempo como en los anteriores Virtua Tennis mientras se llena la barra de potencia. Y es que este cambio en la mecánica nos obligará a pulsar la dirección casi en el momento justo del golpeo, lo cual afectará también al control sobre la pelota. En cuanto a la dinámica de movimientos será tan fluida o mas que antes, encontrándonos con gran diversidad de animaciones para cada golpe. Aun así, mantienen una faceta muy particular en la saga, y es que el juego seguirá pareciendo que se mueve a “cámara rápida”.



Otra novedad más, aparte de las ya nombradas, es que podremos dar órdenes a nuestro compañero en los partidos de dobles cuando sea controlado por la CPU, además dispondremos de una nueva cámara situada entre la clásica elevada y la cercana en tercera persona, ofreciéndonos un nuevo ángulo de visión que se adapta perfectamente al juego.

No obstante, siempre se puede quedar una gota en el tintero, y en este caso quizás sea la más importante, pues de nuevo nos encontraremos con un Virtua Tennis en el que nos dará igual jugar sobre un tipo de pista u otra ya que, salvo el color, no notaremos variación alguna entre superficies, perdiendo así realismo en los partidos, a la vez que se ha visto eliminada la dificultad que supondría dominar el juego en cada una de las diferentes pistas.



En el aspecto visual no nos encontraremos con muchas diferencias respecto a la versión anterior, salvo en la optimización que se ha hecho en los sistemas de iluminación con la que nos encontraremos con pistas mucho mejor ambientadas en su conjunto. El público representado en 3D seguirá teniendo un nivel de detalle muy inferior al de los jugadores, y tanto ellos (el público) como los jueces de silla seguirán realizando movimientos y animaciones varias según el momento que se necesite representar, pero seguirán faltando los recogepelotas. Aun así, un detalle un tanto extraño es que se ha aumentado el tamaño de la pelota y de su efecto estela, posiblemente para obtener una mejor visibilidad a la hora de jugar pero que resultará raro visto en pantalla.

Una vez en “acción” nos encontraremos con 26 jugadores de los cuales 5 no estarán disponibles desde el principio pudiendo desbloquearlos a lo largo del juego, contarán con un modelado optimizado respecto a VT3. Todos ellos tendrán un parecido facial muy logrado, aunque las vestimentas no han sido actualizadas respecto a las de esta temporada por lo que se conoce hasta ahora y es posible que para la salida del juego veamos estos detalles modificados, aunque no existe ninguna confirmación de que así vaya a ser.
La lista de jugadores disponibles en Virtua Tennis 2009 serán:

Hombres:
  • Juan Carlos Ferrero
  • Roger Federer
  • Rafael Nadal
  • David Nalbandián
  • James Blake
  • Tommy Haas
  • Mario Ancic
  • Andy Roddick
  • Andy Murray
  • David Ferrer
  • Novak Djokovic
Mujeres:

  • Daniela Hantuchova
  • Venus Williams
  • Amelie Mauresmo
  • Nicole Vaidisova
  • Lindsay Davenport
  • María Sharapova
  • Ana Ivanovic
  • Svetlana Kuznetsova
  • Anna Chakvetadz
Cada uno de ellos con sus características propias de juego, las cuales han sido trasladadas al título eficientemente.



En el apartado de los modos de juego, se han implementado las licencias de la Copa Davis y la Copa Federación, dos trofeos a conseguir que dotarán de mayor duración al título. En esta ocasión, al igual que en el anterior VT3, dispondremos de modo online. Sin embargo, el “Campeonato Mundial” seguirá siendo el factor mas importante del juego, en el que deberemos crearnos nuestro propio jugador y lograr que sea el número 1 del mundo. Para ello dispondremos de modelos base, sobre los cuales modificaremos a nuestro antojo sus atributos físicos y técnicos.

Para lograr este objetivo dispondremos de nuestro propio entrenador, el cual será Tim Henman, que nos ayudará y dará instrucción durante el ascenso al primer puesto en las listas de la SPT (Sega Professional Tennis). Esta posición en la lista será la que marque el nivel de dificultad de los torneos que juguemos, aumentando o disminuyendo en consecuencia de ello. Por otra parte, para aumentar nuestras características de juego dispondremos de una academia de tenis y de minijuegos, además de partidos amistosos. También contaremos con un mapa mundial desde el cual podremos acceder a diferentes opciones, como por ejemplo nuestra casa para descansar y reconfigurar nuestra apariencia y la tienda donde podremos comprar mejoras.



En su modo online HQ, integrado dentro del campeonato mundial, podremos seguir sumando puntos en los torneos al jugar partidos contra otras personas ya sea por parejas o individualmente.

Por la parte que respecta a los minijuegos, una vez más serán uno de los principales reclamos del juego, ya que aparte de permitirnos crecer como tenistas supondrán un elemento de diversión añadida con la que podremos entretenernos solos o con nuestros amigos en cada una de sus 12 variopintas pruebas. Ejemplo de ellas serían: el Guardián del Zoo, donde desde un extremo de la pista tendremos que golpear piezas de fruta para mandarlas hacia el animal correcto (el que se alimente con ese tipo de fruta) de los varios que estarán en la otra parte de la pista; o la Guerra de piratas, donde unos barquitos pirata nos lanzarán bolazos y tendremos que devolvérselos y lograr impactarles hasta hundirles.

En definitiva, Virtua Tennis 2009 se observa bastante prometedor, mantiene las cualidades de la saga sin alterar demasiado su forma de juego y nos añade esos matices a la hora de colocar o golpear la pelota consiguiendo así jugadas mas variadas. En poco tiempo podremos disfrutar de esta nueva entrega arcade de la fantástica y consagrada franquicia.
 
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