Avance Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2

Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
-----------------------
FICHA TÉCNICA
-----------------------

Título : Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
Género : Acción táctica en 1ª persona
Desarrolla : Ubisoft
Distribuye : Ubisoft
Audio : Castellano
Subtítulos : Castellano
Lanzamiento : 21/03/2008


Las Vegas: Sexo, drogas, alcohol, juego y, por supuesto, terroristas. Rainbow Six vuelve a la ciudad del pecado, y lo hace con la intención de mejorar su increíble primera entrega. Nueva campaña y un multijugador más cuidado y vibrante para la segunda parte de uno de los shooters más brillantes del año 2006.
Rainbow Six Vegas 2 retomará el hilo argumental de la primera entrega donde ésta lo dejó, pero asimismo ofrecerá numerosas aclaraciones sobre determinados aspectos de la historia de su predecesor. Por ello y mas, RSV2 cubrirá eventos anteriores y posteriores a este capítulo de la saga, aclarando muchas incoherencias que sobresalían en la primera entrega.



Realmente poco se sabe del guión de este juego, pero se van conociendo detalles de su desarrollo. Por ejemplo, el juego en esta ocasión, como si de un título de rol se tratase, nos irá dando nuevos complementos a medida que avancemos en la aventura. De este modo, nos darán complementos según nuestro estilo de juego. Es decir, si habitualmente optamos por el sigilo, el juego nos propondrá para el equipamiento de futuras misiones silenciadores más avanzados, cámaras más efectivas,... si por el contrario nos gusta encañonar y disparar sin parar el equipo nuevo que se nos ofrecerá estará fuertemente marcado por el uso de blindajes, armas de gran poder de destrucción y explosivos.

En el juego, la campaña individual y el modo multijugador caminan de la mano en el sentido de premiar los avances del jugador y en ofrecerle una evolución constante, algo que se está poniendo de moda últimamente en sagas como la de Call of Duty.

Volviendo al juego en general, gracias a una completa personalización, podremos ser quien queramos (hasta cierto punto, claro está). Podremos escoger sexo, aspecto y armamento para un personaje completamente creado a nuestro gusto. Sin embargo, uno de los puntos que no podremos controlar será el llamarse Bishop y ser el responsable del escuadrón Rainbow Six (el mismo que en el anterior capítulo de la misma saga).



Además, con ánimo de dar algo más profundidad al título, se ha ampliado el grado de control del que dispondremos sobre nuestros compañeros de escuadrón. Contarán con cámaras que nos permitirán ver desde su punto de vista las circunstancias, y dispondremos de un mapa táctico muy completo a través del cual podremos darles órdenes. Igualmente los diálogos con éstos serán una constante y en lugar de ser unos compañeros silenciosos, ofrecerán su opinión sobre las circunstancias y contribuirán con informaciones de lo que vean u oigan. De este modo, podremos enviar a un miembro a investigar la situación del terreno sin tenernos que mover.

Aparte de esto, para aumentar el interés por el título, se han añadido decisiones muy interesantes respecto a las coberturas, la IA enemiga y la inteligencia artificial de nuestro escuadrón.

El juego incluye unos escenarios mucho más destructibles que el juego anterior, y un mayor realismo a la hora de cubrirnos. Siendo así, si nos cubrimos tras una pared muy fina o tras un simple tablón de madera, las balas perforarán nuestra barrera y nos harán daño (ejercerán menos poder destructivo que si estuviéramos a plena vista, pero nos seguirán haciendo daño).



Por otro lado, la campaña, que rondará las 12 horas de duración, ofrecerá de nuevo la mezcla de clubs, casinos y entornos industriales al que nos acostumbró la primera entrega, y amplía notablemente el abanico de localizaciones incluyendo lugares clásicos de Las Vegas como sus clubs de ‘streaptease’ o la mítica estación de monorraíl.

Se incluirá un modo cooperativo multijugador; esto quiere decir que, al igual que en el original, podremos pasarnos el modo campaña vía Online. Si esto es así, nuestro compañero se llamará Knight, y se unirá al escuadrón Rainbow.


Respecto al apartado gráfico, según las imágenes y vídeos mostrados por Ubisoft, queda claro que sigue usando el mismo motor gráfico que el de la primera parte, mejorándolo en algunas facetas ya que contará con una versión más avanzada del Unreal Engine 3. En el anterior capítulo de la saga, hubo una increíble diferencia gráfica entre el modo campaña y en modo OnLine, pero Ubisoft asegura que esta vez los gráficos de ambos serán idénticos.



En definitiva, por un lado quedamos algo preocupados con las novedades jugables y el aspecto gráfico, y por otro estamos deseando vivir de nuevo la acción en Las Vegas, así como probar el innovador sistema de experiencia y recompensas que promete el juego. Siguiendo el estilo del original, sin duda esta entrega satisfará a los seguidores de la saga, y quienes deseen un ‘shooter’ no muy frenético, más orientado al sentido táctico y estratégico, encontrarán en Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 una muy grata opción.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Le tengo ganas a la segunda parte, después de disfrutar mucho con la primera tengo ganas de ver como sigue la secuela. El estilo de la acción por escuadrones me gusta mucho, me motiva más que jugando y manejando a un único personaje.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
A mi me da ganas de jugar, pero se que luego pasare de el, por que sale el GTA en breves tambien, asi que no se que hacer, pero tiene una pinta cojonuda.
 
Superior