Avance Sacred 2: Fallen Angel

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abril 21, 2013
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En el año 2004 Ascaron, junto con Fx Interactive sacó a la luz un nuevo juego, se trataba de Sacred, un rpg de acción que tuvo una gran aceptación entre los amantes del género, principalmente porque era un jarro de agua fresca para un estilo que se había quedado estancado desde la salida de Diablo 2.

Este titulo estuvo acompañado tiempo después de su expansión Sacred: Underworld, que aumentaba el catalogo de misiones ya de por si bastante amplio, y a su vez incorporaba 2 nuevos personajes a los 6 ya existentes.

Cinco años después de su primer éxito, Ascaron esta a punto de volver a sorprendernos con Sacred 2 : Fallen Angel.



Este nuevo titulo es una precuela de Sacred, situándonos 2000 años antes en Ancaria, donde la energía-T constituía el principio de toda vida y es la fuente de la magia y el pensamiento. Esta energía era vigilada por las seraphines, que mas adelante pasaron sus conocimientos a los altos elfos para que pudieran beneficiarse de este poder, ayudándolos así a convertirse en la cultura reinante en Ancaria.

El problema surgió cuando no se era capaz de decidir como utilizar este poder. ya que todos querían usarlo, cada uno a su manera, lo que desembarcó en una gran guerra.
Por culpa de esta guerra se perdió el control de la energía-T, lo que provocó mutaciones en seres y animales de todo Ancaria.

A partir de ahí varias son las castas que intentan hacerse con el control de la magia y del conocimiento para hacerse con el imperio, y es ahí donde entras tú, con tu héroe, ¡has de elegir que hacer! Evita el caos, o hunde al mundo en la peor de sus pesadillas.



El juego nos permite escoger entre 6 personajes de distintas razas, como son la seraphin, la alta elfa, la dríade, el guerrero de las sombras, el inquisidor, y el guardián del templo, con los que podremos llevar a cabo las mas de 600 misiones que contiene el juego.

Cada uno tiene sus propias habilidades de ataque y magias para proporcionar al jugador una nueva experiencia con cada personaje, pudiendo especializar a nuestro héroe desde ataques cuerpo a cuerpo luchando a base de golpes de acero, o con magias elementales, arcanas y naturalistas.

Un nuevo extra que nos encontramos en Sacred 2 : Fallen Angel es la posibilidad de elegir la deidad que nos “ayudará” ya que nos proporcionarán poderes extras que en mas de un momento te salvarán la vida ante una horda de enemigos, o quien sabe, puede también que este poder se vuelva contra tí.

También incluye un nuevo sistema de equipación de reliquias, las cuales nos servirán para aumentar en nuestras estadísticas valores tal como la defensa ante magias elementales, defensa normal y ataques.



A medida que subimos de nivel con un personaje podremos especializarlo en un tipo de armas u otras, permitiéndonos así en niveles mas avanzados equiparnos con diferentes tipos de armamento que de mano no podríamos.

Los enemigos que nos encontraremos serán mucho mas variados respecto a su hermano mayor, eso si, no faltarán los famosos dragones con los que tendremos que llenarnos de valor y atacarles con nuestros mejores combos y armas para salir victoriosos y poder llevarnos un buen botín.

Otra novedad es la implantación del sistema emocional, que afectará tanto a personajes amigos como enemigos, ya sea en batalla o en las propias aldeas, dotando prácticamente de vida propia a dichos personajes.

El apartado de las monturas también se ha visto ampliado. En principio cada personaje puede subirse a lomos de un caballo, ya sea robado o comprado. Pero mas adelante tendrás la posibilidad de conseguir una nueva montura especifica para cada personaje. Pudiendo ser una araña, una serpiente gigante, un dientes de sable, un varano, una rueda futurista gigante o un sabueso del infierno.



Y como no, Ascaron no podía dejar de lado los famosos “easter eggs” o “huevos de pascua” que acostumbra a meter en sus juegos, en este caso por ejemplo una ciudad que nos hará recordar Tristan del Diablo 2, o una caverna escondida que nos mostrará un bonito museo de coches en madera (Fórmula 1 incluido).

En el sobresaliente apartado técnico cabe destacar la optimización para los tres núcleos de Xbox 360, donde para conseguir mejores efectos visuales un núcleo se encargará del juego en si mismo, otro de los efectos especiales y el tercero será el responsable de hacer streaming con el contenido del juego para que no existan cargas en los niveles.

Para esta entrega, Ascaron ha creado un nuevo motor de renderizado que nos mostrará la acción con una perspectiva que busca la clásica vista isométrica.
Es por todo esto que la experiencia de juego en Xbox 360 será muy fluida y dinámica.

El paso que ha dado la desarrolladora respecto a su anterior Sacred ha sido abismal, ya que nos ha sumergido en un amplio mundo completamente en 3d, con un detallado y unas físicas increíbles, sin olvidarse de los efectos climáticos y de las variaciones día-noche que nos proporcionarán unos efectos de luz impresionantes, al igual que si lanzamos una bola de fuego todo se verá iluminado acorde a la distancia a los objetos y luminosidad del momento.



Los personajes principales tienen un altísimo nivel de detalle, nivel que no ha sido tan cuidado en los monstruos que nos encontraremos, que no por ello es bajo.
En el apartado sonoro, Ascaron no ha escatimado en medios y nos proporcionará unos excelentes doblajes y una banda sonora épica, incluyendo en ella algunos temas del famoso grupo metalero alemán, Blind Guardian.

Debido a que Xbox 360 no cuenta con ratón, se han tenido que modificar los controles respecto a su versión de PC, de forma que nos moveremos con el stick izquierdo, con el derecho rotaremos la cámara, y se asignarán armas , conjuros y objetos a los botones en forma de acceso rápido.

El inventario también se ha visto modificado para conseguir un acceso sencillo acorde al control.

Uno de los aspectos en los que más se centra la jugabilidad de Sacred 2: Fallen Angel es su apartado multijugador.



En dicho apartado podremos entablar duelos PvP (jugador contra jugador) en arena, o en PvE (jugador contra entorno) para poder continuar nuestra campaña junto con cualquier jugador a nivel mundial.

Cabe destacar que jugando en multiplayer conservaremos los niveles y objetos de nuestro modo campaña individual y viceversa, por lo que nuestro personaje evolucionará constantemente juegues en el modo que juegues.

En su versión de PC se pueden juntar hasta 16 jugadores online, en Xbox 360 este número se ha reducido a tan sólo 4 jugadores, para poder conseguir una buena experiencia de juego sin que surjan problemas, dado que la calidad gráfica en la plataforma de Microsoft es muy superior.

A modo de resumen, Sacred 2 : Fallen Angel será un titulo que disfrutarán tanto aficionados como novatos en el género, donde su larga duración, y la continua evolución de la trama, junto con una muy buena calidad gráfica y sonora, harán que el entretenimiento esté asegurado. ¿Te atreves con el desafío?
 
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