Avance Risen

Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Ya han pasado algunos meses desde que Risen se anunciase oficialmente y en exclusiva en consolas para Xbox 360.
A día de hoy ya hemos recopilado algunos datos que vamos a compartir con vosotros para que tengáis la máxima información posible.

En nuestra opinión, una de las cosas de la cual podemos estar verdaderamente seguros es de su desarrolladora, Piranha Bytes, la cual ya tiene muchísima experiencia en esto de los juegos de rol; ha desarrollado esa magnifica saga denominada Gothic, siendo una de las más prestigiosas del género RPG occidental, así que como para no preocuparnos de su desarrolladora, ¿no?.



Los juegos de rol tienen muchas facetas, pero Risen tiene varias cosas que son dignas de expresar en este avance; una de ellas es su argumento que mezcla diferentes cosas.
Risen nos situará en una isla del mar mediterráneo, que desde un primer plano puede parecer desierta, y no, no lo está.
En esta isla desde hace poco tiempo surgen extraños sucesos, como templos que surgen desde el interior de la tierra, terribles monstruos que surgen de estos inclusive se ha soltado un rumor, el cual expresa que un demonio ha podido salir de esos templos.
La isla no tenía bastante, y llegó el Inquisidor, el cual ha impuesto el toque de queda, obligando a los ciudadanos estar presos en la ciudad portuaria.

Al igual que su argumento, lo mas importante inclusive mas, es su sistema de misiones, que variará dependiendo de como la hayamos llevado a cabo.
Es parecido o lo conoceremos de otros títulos del género, pero no tiene nada que ver, ya que las misiones y su transcurso con nuestra aventura será completamente diferente si escogemos una u otra opción.
En este sistema de opciones, no hay blanco o negro, ya que si elegimos blanco, viviremos con esa consecuencia toda la aventura, al igual que si escogemos negro; amigo mío, para elaborar y moldear tu propia aventura tendrás que ser consciente de tus propias decisiones.



Para introduciros un poquito mas adentro de lo que es este sistema de misiones en Risen, os hablaré de dos:

La Misión de Sara

Ésta es de las misiones mas básicas para entender el sistema de misiones del juego -pertenece al principio del mismo-; en ella podremos hilar el destino de un personaje, la pobre Sara, que mala suerte podría tener a no ser que sigamos el mejor camino optando por llevar a cabo la mejor decisión para que ella no salga tan mal parada.

Nada mas comenzar esta misión, nos encontraremos con un naufragio, la primera de las cosas que se nos piden es que busquemos supervivientes, si somos malvados no los buscaremos y pasaremos olímpicamente de este naufragio; nos marcharemos y la supuesta chica llamada Sara acabará muriendo si no la salvamos….pero si la llegamos a salvar y le hacemos un poco de caso, ella nos ayudará y nos enseñará como sobrevivir en la isla. Esta parte será a modo de tutorial, es básicamente necesaria porque de lo contrario pasaríamos por muy malos momentos si no lo hacemos; una vez acabemos el tutorial podemos:

- Marcharnos y olvidarnos de ella completamente, con lo que morirá pasto de los lobos siendo su cena particular.
- Hacerle caso a sus palabras de que no está segura y buscarle un lugar donde sobrevivir, como por ejemplo con el Bandido Neil, y si éste nos da mala sensaciones -de hecho si la dejamos con él la chica acabará mal- podremos dejarla con el aprendiz de granjero y así tendrá un final feliz esta trama.



La Misión de Delgado

Puede que sea un poco mas compleja que la de Sara, ya que es mas profunda en sus opciones pero a la larga puede ser mejor o peor que la anterior.

Para encontrar esta misión, bastará con entrar por la puerta de atrás de la ciudad portuaria; en ese mismo momento, Delgado, nos propondrá una misión o encargo -como gustéis-. Este personaje pertenece a los bandidos y es el que se encarga de proteger a los comerciantes que le pagan.
Ante todo, quiere recuperar el oro que uno de sus prestamistas -llamado Costa- no le ha pagado; además, para empeorar la situación, Costa, ha contratado un guardaespaldas para protegerse de Delgado.

De no conseguir el dinero se vería en problemas con su gente, los bandidos, así que ése es el motivo principal por el que “el protector de los comerciantes que pagan” requiere de nuestros servicios.

Una vez acabemos de hablar con él, nos encontraremos a Sambrosa -una guardia de ciudad portuaria-, la cual nos advertirá que no deberíamos de hacer negocios con Delgado.
Ahí entra la faceta “árbol de decisiones” para esta misión, la cual es extensa y compleja a la vez y por supuesto, dependiendo de lo que hagamos -como por ejemplo, contar a la guardia nuestro 'trato' con el “protector” y 'amigo' de los bandidos- concurrirá en una cosa u otra.



Después de adentraros en como se podrán llevar a cabo las misiones, pasemos a las facciones; son verdaderamente importantes, ya que son las que dirigen la vida en la Isla. Se dividen en:

-La Inquisición y el Inquisidor, llegaron con sus guardias a la isla y tomaron el monasterio.
El Inquisidor 'usa' a los ciudadanos de la ciudad portuaria, enviándolos por ejemplo a hacer misiones de búsqueda por los templos, siendo éstas las mas peligrosas y como es normal, no suelen salir muy bien parados los que se aventuran (forzosamente) en estas búsquedas.
La principal base de la Inquisición se encuentra en las faldas del volcán.

-Los magos; están a la orden del Inquisidor. Aun así, intentan seguir con vida de devoción a estudiar. En su interior guardan un secreto que será vital para el argumento de Risen.

-La facción de Don Esteban. Los bandidos están a sus órdenes. La Inquisición les ha echado de ciudad portuaria y en la actualidad viven en los pantanos.
Ilegalmente ofrecen todo tipo de servicios a los ciudadanos del puerto:

- Protección a los comerciantes
- Ofertas especiales en tabernas y burdeles
- Cuotas en robos y encuentros




En resumidas cuentas, Risen es un claro ejemplo de lo que puede dar de sí un juego de rol occidental, cuenta con diferentes aspectos tanto para novatos como para los más experimentados en este género. La desarrolladora da un plus de confianza, además de contar con un muy simple sistema de combate que evoluciona conforme la aventura pase.
No es un videojuego de rol simple, como algunos de los que pueden existir actualmente, su sistema de misiones y buscarte la vida para ganarte la reputación, es la gota de vida que tiene y que lo hace grande.

En principio, este título de Piranha Bytes -en colaboración con Deep Silver- será lanzado este mismo año; todavía no tiene fecha fijada, con lo que lo más normal es que si no sufre retraso lo recibiremos después del Verano.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Estando detrás los creadores de Gothic puede salir algo muy bueno.

Leyendo el avance parece que Risen ofrecerá muchas posibilidades en lo que a Rol se refiere, y al transcurso de las decisiones que vayamos tomando.

Buen trabajo Fenix.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Genial avance Fenix, has conseguido que me interese por este juego!! la ruinaaa para mi bolsillo...
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Gracias por el avance la verdad es que intento seguir este juego pero la información se da con cuenta gotas.
Otra cosa, ¿podrías decirme si este juego es parecido al Oblivion y a la libertad que te da este mismo juego? es que por lo que e leído se parece más al Fable 2 y este juego no te da tanta libertad.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Gracias por el avance la verdad es que intento seguir este juego pero la información se da con cuenta gotas.
Otra cosa, ¿podrías decirme si este juego es parecido al Oblivion y a la libertad que te da este mismo juego? es que por lo que e leído se parece más al Fable 2 y este juego no te da tanta libertad.
Lo que te puedo decir, es que Piranha Bytes, son los que han hecho Gothic, que digamos ha sido la competencia más clara de la saga Elder Scrolls de Bethesda. No obstante, Risen no es Gothic 4 (éste si será más 'parecido' al Oblivion por lo que he dicho antes), con lo que hay que esperarse un juego más aventurero (tipo Fable II), pero a la vez más profundo que el de Molyneux.

Tendrás mucha libertad, pero ella irá sobretodo más destinada a lo que puedas hacer durantes las misiones que a las opciones que tengas en las aldeas.
 
Unido
abril 21, 2013
Mensajes
62,429
Karma
1
Buenisimo el avance, he pasado de no conocer el juego a ponerlo en mi lista de fijos :eek: es impresionante, me recuerda muchísimo a Mass Effect en la toma de decisiones :D
 
Superior