Más allá de las estrellas
Hace mucho tiempo, la humanidad creía que la tierra era plana y que si navegabas mucho mar adentro, acabarías en los confines del mundo. Hoy, gran parte de la humanidad cree que somos la única forma de vida inteligente en el universo. En el futuro, la ironía debida a esta afirmación, nos golpeará y relegará a ciudadanos de segunda en una alianza con especies mucho más avanzadas.
Cuando nuestra curiosidad es cuestionada, nuestra ambición temida y cada derecho que queramos tener debemos ganarlo a pulso, un héroe de pasado incierto desafiará lo establecido y tendrá en sus manos el futuro de todas las criaturas vivas. Todas las miradas están puestas en ti, ¿estás preparado para lo que se te viene encima?.
Al fin está aquí, la obra maestra de la compañía Bioware y el llamado a ser el Messiah de los RPG está listo para colarse en nuestros hogares, y llenar vuestras retinas de texturas en alta resolución, vuestros oídos de diálogos bien cuidados y una banda sonora que os hará poner el alma en cada movimiento que hagáis.

Todo camino, por largo que sea, comienza con un paso, y en nuestro caso será la elección del personaje. Podemos decidir saltar directamente a la acción, o cuidar los aspectos que definen a nuestro personaje. Una vez elegido el sexo, nos encontraremos con la elección de nuestro pasado, basado en el lugar dónde nacimos y nuestra infancia y marcado por nuestra hoja de servicio en las situaciones críticas. Ambas decisiones, influirán en los diálogos y la actitud de la gente a lo largo de toda la aventura. La elección de la clase no será sencilla ya que la escueta descripción de las mismas si bien orienta al tipo de rol que desempeñaremos no será hasta que no llevemos unas cuantas horas de juego que no veremos el verdadero potencial de cada uno de los aspectos que las clases definen.
El editor facial, nos permitirá cambiar muchos de los aspectos del rostro. Echaréis en falta modelos de peinado, pero no olvidéis que ésto es el ejército. Una vez listo, comienza vuestra historia. A bordo de la Normandy, podremos observar las animaciones de nuestro personaje, que quizá os resulten extrañas sobre todo al correr. Si os parece que no va corriendo sino a trote, es porque es así, únicamente podréis sprintar cuando estéis en combate. Podréis observar cómo al subir escaleras o cuestas, al igual que bajarlas, el personaje se vence hacia delante o hacia atrás, un detalle a agradecer.

El sistema de diálogos muy bien trabajado, nos permitirá elegir la siguiente pregunta o respuesta antes de que el interlocutor haya terminado la suya, permitiendo así una comunicación natural y fluída. Las voces, aunque no dobladas a nuestro idioma, destacan por su calidad notándose que profesionales de la actuación y el doblaje como Seth Green (The Italian Job, Padre de Familia), se encuentran tras los cuidados y bien sincronizados rostros digitales.
Una vez en tierra y ya al frente de nuestra unidad (limitada a 3 personas) podremos comprobar los controles del sistema de combate. Con el botón RB pulsado podremos elegir nuestro armamento y el de nuestros aliados, teniendo a nuestra disposición un total de 4 tipos de arma a elegir: Pistola, Rifle de asalto, Escopeta, Rifle de Francotirador. Igualmente con el LB, elegiremos los poderes de biótica de los que disponemos. Un sencillo sistema de comandos con el pad digital, nos permitirán dar instrucciones básicas de posicionamiento y combate a nuestros aliados. La correcta combinación a la hora de elegir su armamento acorde con sus habilidades y su posición, pueden hacer que la balanza del combate se incline con facilidad hacia nuestro lado.
Un menú de equipamiento, nos permitirá de una manera muy cómoda comparar nuestra armadura y armamento con los ítems que vayamos recogiendo. No tengas prisa, analiza todo y distribuye bien el material, un rifle de asalto en manos de un personaje desentrenado sería un mal uso de los recursos. Un sistema de mejoras nos permitirá una ventaja añadida sobre el enemigo. Mejora tus escudos, cambia el tipo de munición o reduce el retroceso del arma para conseguir mejor precisión. Las mejoras no son definitivas así que no tengas miedo de experimentar.

En el menú de tu unidad, podrás distribuir los puntos de talento que irás obteniendo con la experiencia. Según clases, ciertas ramas estarán disponibles para cada personaje, éstos si son definitivos así que medita bien cuales son tus necesidades. Busca el equilibrio o la especialización, tú eliges. No te olvides que es todo trabajo en equipo, de modo que lo que uno no cubra puede hacerlo el otro.
Tendréis diversos modos de interactuar con vuestro entorno, pero el más común será el de la hackear en los distintos sistemas electrónicos que encontraréis como contenedores, puertas, etc. Según el dispositivo, un nivel alto en electrónica será necesario en al menos uno de tus personajes, tenlo siempre en cuenta ya que será una de las cuestiones básicas para adquirir nuevo material. El sistema de hackeo será sencillo, pulsar una secuencia de botones en el orden correcto en el momento indicado. Veréis que la simplicidad conlleva sencillez y podréis abrir los dispositivos sin problema.

Una vez avanzado un poco el juego os encontraréis al mando de vuestra propia nave, y tendréis libertad para desplazaros por las galaxias a vuestro antojo. Una parte fundamental de vuestras andanzas será la exploración de nuevos planetas, para lo que contaréis con un vehículo todo terreno equipado con un cañón de plasma para… las contingencias que podáis encontrar. La movilidad del vehículo es extrema y os encontraréis haciéndolo volar desde lo alto de una colina con una sonrisa en la cara haciendo de la exploración espacial un juego de niños.
Y eso es todo por ahora. Llegado el momento, publicaremos un extenso análisis con muchos más detalles y aspectos técnicos del juego, sus fallos (que los tiene) y sus grandes virtudes. Esperamos que os haya servido para tener una visión global de lo que está por venir.
Hace mucho tiempo, la humanidad creía que la tierra era plana y que si navegabas mucho mar adentro, acabarías en los confines del mundo. Hoy, gran parte de la humanidad cree que somos la única forma de vida inteligente en el universo. En el futuro, la ironía debida a esta afirmación, nos golpeará y relegará a ciudadanos de segunda en una alianza con especies mucho más avanzadas.
Cuando nuestra curiosidad es cuestionada, nuestra ambición temida y cada derecho que queramos tener debemos ganarlo a pulso, un héroe de pasado incierto desafiará lo establecido y tendrá en sus manos el futuro de todas las criaturas vivas. Todas las miradas están puestas en ti, ¿estás preparado para lo que se te viene encima?.
Al fin está aquí, la obra maestra de la compañía Bioware y el llamado a ser el Messiah de los RPG está listo para colarse en nuestros hogares, y llenar vuestras retinas de texturas en alta resolución, vuestros oídos de diálogos bien cuidados y una banda sonora que os hará poner el alma en cada movimiento que hagáis.

Todo camino, por largo que sea, comienza con un paso, y en nuestro caso será la elección del personaje. Podemos decidir saltar directamente a la acción, o cuidar los aspectos que definen a nuestro personaje. Una vez elegido el sexo, nos encontraremos con la elección de nuestro pasado, basado en el lugar dónde nacimos y nuestra infancia y marcado por nuestra hoja de servicio en las situaciones críticas. Ambas decisiones, influirán en los diálogos y la actitud de la gente a lo largo de toda la aventura. La elección de la clase no será sencilla ya que la escueta descripción de las mismas si bien orienta al tipo de rol que desempeñaremos no será hasta que no llevemos unas cuantas horas de juego que no veremos el verdadero potencial de cada uno de los aspectos que las clases definen.
El editor facial, nos permitirá cambiar muchos de los aspectos del rostro. Echaréis en falta modelos de peinado, pero no olvidéis que ésto es el ejército. Una vez listo, comienza vuestra historia. A bordo de la Normandy, podremos observar las animaciones de nuestro personaje, que quizá os resulten extrañas sobre todo al correr. Si os parece que no va corriendo sino a trote, es porque es así, únicamente podréis sprintar cuando estéis en combate. Podréis observar cómo al subir escaleras o cuestas, al igual que bajarlas, el personaje se vence hacia delante o hacia atrás, un detalle a agradecer.

El sistema de diálogos muy bien trabajado, nos permitirá elegir la siguiente pregunta o respuesta antes de que el interlocutor haya terminado la suya, permitiendo así una comunicación natural y fluída. Las voces, aunque no dobladas a nuestro idioma, destacan por su calidad notándose que profesionales de la actuación y el doblaje como Seth Green (The Italian Job, Padre de Familia), se encuentran tras los cuidados y bien sincronizados rostros digitales.
Una vez en tierra y ya al frente de nuestra unidad (limitada a 3 personas) podremos comprobar los controles del sistema de combate. Con el botón RB pulsado podremos elegir nuestro armamento y el de nuestros aliados, teniendo a nuestra disposición un total de 4 tipos de arma a elegir: Pistola, Rifle de asalto, Escopeta, Rifle de Francotirador. Igualmente con el LB, elegiremos los poderes de biótica de los que disponemos. Un sencillo sistema de comandos con el pad digital, nos permitirán dar instrucciones básicas de posicionamiento y combate a nuestros aliados. La correcta combinación a la hora de elegir su armamento acorde con sus habilidades y su posición, pueden hacer que la balanza del combate se incline con facilidad hacia nuestro lado.
Un menú de equipamiento, nos permitirá de una manera muy cómoda comparar nuestra armadura y armamento con los ítems que vayamos recogiendo. No tengas prisa, analiza todo y distribuye bien el material, un rifle de asalto en manos de un personaje desentrenado sería un mal uso de los recursos. Un sistema de mejoras nos permitirá una ventaja añadida sobre el enemigo. Mejora tus escudos, cambia el tipo de munición o reduce el retroceso del arma para conseguir mejor precisión. Las mejoras no son definitivas así que no tengas miedo de experimentar.

En el menú de tu unidad, podrás distribuir los puntos de talento que irás obteniendo con la experiencia. Según clases, ciertas ramas estarán disponibles para cada personaje, éstos si son definitivos así que medita bien cuales son tus necesidades. Busca el equilibrio o la especialización, tú eliges. No te olvides que es todo trabajo en equipo, de modo que lo que uno no cubra puede hacerlo el otro.
Tendréis diversos modos de interactuar con vuestro entorno, pero el más común será el de la hackear en los distintos sistemas electrónicos que encontraréis como contenedores, puertas, etc. Según el dispositivo, un nivel alto en electrónica será necesario en al menos uno de tus personajes, tenlo siempre en cuenta ya que será una de las cuestiones básicas para adquirir nuevo material. El sistema de hackeo será sencillo, pulsar una secuencia de botones en el orden correcto en el momento indicado. Veréis que la simplicidad conlleva sencillez y podréis abrir los dispositivos sin problema.

Una vez avanzado un poco el juego os encontraréis al mando de vuestra propia nave, y tendréis libertad para desplazaros por las galaxias a vuestro antojo. Una parte fundamental de vuestras andanzas será la exploración de nuevos planetas, para lo que contaréis con un vehículo todo terreno equipado con un cañón de plasma para… las contingencias que podáis encontrar. La movilidad del vehículo es extrema y os encontraréis haciéndolo volar desde lo alto de una colina con una sonrisa en la cara haciendo de la exploración espacial un juego de niños.
Y eso es todo por ahora. Llegado el momento, publicaremos un extenso análisis con muchos más detalles y aspectos técnicos del juego, sus fallos (que los tiene) y sus grandes virtudes. Esperamos que os haya servido para tener una visión global de lo que está por venir.