Avance Devil May Cry 4

Unido
abril 21, 2013
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FICHA TÉCNICA
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Título : Devil May Cry 4
Género : Acción en 3ª persona
Desarrolla : Capcom
Distribuye : Proein Games
Audio : Inglés
Subtítulos : Castellano
Lanzamiento : 08/02/2008

* Las notas no son las verdaderas, la puntuación auténtica la mostraremos en el análisis.


Tras el apogeo que tuvo en Playstation 2 y PC, esta saga de Capcom da el salto a la nueva generación con un título que promete ser uno de los grandes de este 2008.

Devil May Cry 4 promete mantener rasgos parecidos a los de los anteriores juegos, como son el encadenamiento de brutales golpes, ya sean con armas blancas o con las clásicas pistolas mientras resolvemos pequeños puzzles y exploramos el terreno en busca de mejoras para nuestro equipo, pero también aportará elementos novedosos.

Cronológicamente, Devil May Cry 4 nos permitirá revivir acontecimientos acaecidos entre la primera y la tercera entrega de la serie, dejando de lado el menos agraciado Devil May Cry 2.

Hace mucho tiempo, Sparda se rebeló contra el Emperador Oscuro y se enfrentó en solitario a todo un ejercito para salvar la humanidad. Miles de años después, una organización religiosa venera a su salvador (Sparda) y trata de erradicar el mal del mundo. Con su sede en Fortuna,esta organización se conoce como "Orden de la Espada" y está compuesta por un grupo de élite, los "Caballeros Santos".
Un dia, un joven caballero llamado Nero es testigo de la matanza de sus compañeros a manos de Dante, el hijo del legendario Sparda.



Uno de los puntos mas llamativos que tendrá este nuevo capítulo será la importancia que adquirirá Nero,ya que será nuestro personaje principal durante casi toda la aventura quitándole el protagonismo a Dante. No obstante, Dante aparecerá en determinados momentos de la historia donde le podremos controlar.

Devil May Cry 4 ha tenido predecesores, cuyas historias se han desarrollado en torno a unos poderosos, y no menos numerosos demonios que en todo momento han intentado salir del mundo demoníaco para apoderarse del de los humanos. En DMC1 el enemigo final era el dios de los demonios (Mundus), el cual Dante culpa de haber matado a su familia; en el DMC2, un humano que mediante hechizos y su riqueza buscaba la invencibilidad y Dante debe detenerlo antes de que desate el mundo de los demonios, y en el DMC3, situado cronológicamente anterior a los dos primeros, Dante debe luchar contra su hermano (Virgilio), que está en el bando de los demonios y trata de conseguir la espada de su padre (Sparda).
El único que ha logrado vencer a Dante en toda la historia del DMC ha sido Virgilio.

Dante, además de usar sus armas estándar: espada y pistolas puede usar otras como una guitarra eléctrica, dos espadas, nunchakus, el cuerpo a cuerpo, etc.

Nuestro portagonista, Nero, guarda similitudes con Dante en cuanto a las ropas, las armas, la conexión demoníaca y tambien en cuanto a su actitud : arrogante y irreverente.



Durante la presentación inicial, podemos ver el curso de una ceremonia en el templo de la Orden de la Espada, conducida por su lider, el anciano Sanctus. De repente, mientras todos oran, Dante irrumpe en el sagrado lugar atravesando una bóveda de cristal, encañona al sacerdote y lo ejecuta con un disparo a bocajarro en la cabeza, tiñéndose a si mismo de sangre. En las escenas siguientes (todavía bajo cinemáticas) se ve como Dante, hijo de Sparda, diezma a todos los guerreros del clan uno por uno bajo la atónita mirada de Nero, que decide hacerle frente arriesgándose a morir para que sus compañeros, Credo y Kyrie, huyan. En ese mismo instante es cuando empieza el tutorial, en el que manejamos a Nero y nuestro objetivo es derrotar a Dante.

Nero posee un brazo demoníaco, llamado Devil Bringer, que nos permitirá agarrar a nuestros enemigos y encadenar combo tras combo. Esto supone una de las novedades mas interesantes en este nuevo juego. Mediante este brazo demoníaco podemos hacer cosas tales como activar puzzles ocultos, realizar saltos con agarres coordinados y lanzar las Giro Blades (máquinas con cuchillas).

El primer tramo del juego se desarrolla en tres lugares cuya ambientación es muy diferente:

En primer lugar pasamos por el pueblo Fortuna,tras terminar aqui pasamos por las colinas laminadas y tras esto, por su castillo. Este último sitio presenta grandes parecidos con los escenarios del primer Devil May Cry, por su carácter cerrado, de interior y su ambientación gótica. Al superar este sitio, se accede al bosque ruina, que es un lugar con caracter de exterior y frondosa vegetación, en el cual se encuentran ruinas de civilizaciones ficticias con influencias precolombinas.



Durante el juego podemos ver claramente que Nero es mas débil que Dante, por lo cual necesita de su brazo demoníaco y demas artilugios para igualarle, o por lo menos intentarlo.

De entre sus muchos artilugios, los mas importantes son:

-La espada que posee Nero, llamada Red Queen, que posee una habilidad especial. Al realizarla, la espada irá adquiriendo un tono rojizo hasta estar al rojo vivo, y entonces podremos seguir haciendo los mismos combos, pero con llamas alrededor de la espada. Esto inflingirá mucho mas daño, pero también Nero se volverá mas vulnerable, así que hay que tener cuidado con su uso.

-La pistola Blue Rose, con doble cañon, con la que seguiremos teniendo munición ilimitada.

-La katana Yamato, con historia de los anteriores capítulos de la saga a sus espaldas, y gracias a la cual seremos capaces de utilizar la habilidad de Devil Trigger (transformación en demonio), pero en vez de hacerlo como Dante, mitad hombre mitad demonio, nos convertiremos en una sombra azulada (como su brazo) completamente, y esto nos permitirá hacer ataques potenciados.



En cuanto a los enemigos, no pueden faltar las clásicas marionetas, la carnaza, mezclas de humanoides con animales, poderosos enemigos creados por el hermano de Dante (Virgilio) y muchos otros demonios/monstruos que nos iremos encontrando a medida que el juego avance.

Respecto a los jefes finales, Capcom nos ha vuelto a demostrar que sabe como manejar el tema, contando con el conocido demonio de fuego Belial como uno de ellos.

Gracias a algunas fuentes se ha podido saber que el número de armas disponibles será de 12, y el número de misiones será de 21, que, teniendo en cuenta lo largas que son, (20 minutos las mas simples, horas las mas complicadas) no es poco tiempo, y por supuesto habrá extras que alargarán las horas de juego.

En definitiva, este es un juego que no puede faltar en la colección, un MUST-HAVE por así decirlo. Con unos gráficos increibles y un argumento aún mejor.
 
Unido
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Caerá el día de salida, no me hace falta ninguna demo para afianzar mi pensamiento xD (la demo saldrá el 31), quizá el próximo título de la saga podrían hacerlo para que se pudiera jugar también en cooperativo.

Me ha gustado el avance, ahora ya sé que armas serán las que más utilice durante la acción :).
 
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