Cuando hablamos de clásicos de la historia del cine, entre las decadas 70 y 80, siempre se recuerdan los mismos nombres: La Guerra de las Galaxias, Indiana Jones, los Cazanfasmas… pues bien. Este último, tiene actualmente en desarrollo una adaptación al mundo de los videojuegos.
Es difícil encontrar adaptaciones cinematográficas a los videojuegos que lleguen a sorprender gratamente. Pero este título de Terminal Reality y distribuido por Atari intentará estar a la altura de las clásicas películas de la historia del cine, motivo por el cual contarán con el equipo responsable de las versiones cinematográficas.
¡Armaos con vuestros equipos de protones porque los fantasmas están sueltos!
Argumento
Bautizado por los productores y guionistas (Harold Ramis y Dan Akroyd) como la tercera entrega de Los Cazafantasmas, el juego dará comienzo en 1991, cuando Los Cazafantasmas son un equipo muy respetado en Nueva York.
En el juego encarnaremos a un nuevo recluta de este popular grupo, el cual entra en sustitución de Egon y Ray. Nuestro protagonista es un técnico de armas experimentales, lo cual le convierte en el conejillo de indias de los nuevos trajes y accesorios creados para dar caza a los fantasmas.
Pero no todo será tan divertido, ni mucho menos cuando por error todos los fantasmas que habían sido capturados (algunos clásicos como el Marshmallow de Stay Puft), se liberan de su cautiverio. Es entonces cuando comenzará nuestra intrépida aventura.
Por supuesto el argumento prometerá estar a la altura de las versiones cinematográficas, con guiños y gags a las películas. Así Bill Murray y el resto del reparto (a excepción de Sigourney Weaver y Rick Moranis) prestarán su voz e imagen a la aventura, incorporándose también nuevas caras como Ilyssa Selwyn que será interpretada por la guapa actriz Alyssa Milano.
Gráficos
Este título de Terminal Reality hará uso del Infernal Engine, un motor gráfico creado exclusivamente para el juego y el cual lleva tres años en producción.
Un ejemplo del potencial que tendrá este motor grafico en cuanto a físicas se pudo comprobar en una misión del título, cuando en una biblioteca había un total de 2000 objetos completamente destructibles; desde mesas, sillas, libros… mostrando claramente la robustez que presenta el Infernal Engine.
Los modelados de los protagonistas muestran gran parecido con los actores de las películas, jugando también con unos buenos efectos de luces que inciden sobre los modelados de los objetos y personajes muy correctamente.
Jugabilidad
La jugabilidad será de un juego de acción en tercera persona.
En el juego dispondremos del clásico arsenal compuesto por: el equipo de protones y su potente rayo reductor, el cual deberemos utilizar para dirigir a los fantasmas a la trampa de ectoplasmas que los capturará. También tendremos en nuestro poder utensilios para seguir huellas o trampas y poder resolver puzzles.
El esquema de las misiones será lineal, sin llegar a permitir la libertad total de movimiento al jugador. De este modo se desarrollarán progresivamente y según avancemos en el modo historia.
La Inteligencia Artificial del juego se ha denominado como “sistema de susto dinámico”, permitiendo el comportamiento realista ante la aparición de los fantasmas. Cuando la gente se encuentre con los fantasmas huirán de manera aleatoria y realista por las calles o interiores de los edificios.
El juego contará también con modo online. Pudiéndonos unir a otros jugadores para formar equipos exclusivos de Cazafantasmas y jugar de manera cooperativa todo el modo campaña, sin duda un aliciente excelente de cara a la longevidad del producto.
Sonido
El juego contará con voces completamente dobladas al castellano, muchas de ellas son las de los mismos actores de las películas. Ayudando de esta manera mucho más a la inmersión en la aventura.
Por supuesto no faltarán los diálogos cómicos y las situaciones típicas entre los protagonistas del juego. Los cuales al igual que en las películas causarán mas destrozos allá por donde pasen que los propios fantasmas.
En definitiva
Los Cazafantasmas se presenta como un juego bastante correcto, que captura con gran fidelidad el humor y las situaciones graciosas de las películas.
Todavía falta para comprobar si la obra de Terminal Reality es verdaderamente un juego a tener en cuenta en su género y en las adaptaciones fílmicas a los videojuegos.
En principio la diversión está asegurada, pero para comprobar el resto de los apartados habrá que esperar a Otoño del 2009, fecha en la que estará disponible para Xbox 360.
Es difícil encontrar adaptaciones cinematográficas a los videojuegos que lleguen a sorprender gratamente. Pero este título de Terminal Reality y distribuido por Atari intentará estar a la altura de las clásicas películas de la historia del cine, motivo por el cual contarán con el equipo responsable de las versiones cinematográficas.
¡Armaos con vuestros equipos de protones porque los fantasmas están sueltos!
Argumento
Bautizado por los productores y guionistas (Harold Ramis y Dan Akroyd) como la tercera entrega de Los Cazafantasmas, el juego dará comienzo en 1991, cuando Los Cazafantasmas son un equipo muy respetado en Nueva York.
En el juego encarnaremos a un nuevo recluta de este popular grupo, el cual entra en sustitución de Egon y Ray. Nuestro protagonista es un técnico de armas experimentales, lo cual le convierte en el conejillo de indias de los nuevos trajes y accesorios creados para dar caza a los fantasmas.
Pero no todo será tan divertido, ni mucho menos cuando por error todos los fantasmas que habían sido capturados (algunos clásicos como el Marshmallow de Stay Puft), se liberan de su cautiverio. Es entonces cuando comenzará nuestra intrépida aventura.
Por supuesto el argumento prometerá estar a la altura de las versiones cinematográficas, con guiños y gags a las películas. Así Bill Murray y el resto del reparto (a excepción de Sigourney Weaver y Rick Moranis) prestarán su voz e imagen a la aventura, incorporándose también nuevas caras como Ilyssa Selwyn que será interpretada por la guapa actriz Alyssa Milano.
Gráficos
Este título de Terminal Reality hará uso del Infernal Engine, un motor gráfico creado exclusivamente para el juego y el cual lleva tres años en producción.
Un ejemplo del potencial que tendrá este motor grafico en cuanto a físicas se pudo comprobar en una misión del título, cuando en una biblioteca había un total de 2000 objetos completamente destructibles; desde mesas, sillas, libros… mostrando claramente la robustez que presenta el Infernal Engine.
Los modelados de los protagonistas muestran gran parecido con los actores de las películas, jugando también con unos buenos efectos de luces que inciden sobre los modelados de los objetos y personajes muy correctamente.
Jugabilidad
La jugabilidad será de un juego de acción en tercera persona.
En el juego dispondremos del clásico arsenal compuesto por: el equipo de protones y su potente rayo reductor, el cual deberemos utilizar para dirigir a los fantasmas a la trampa de ectoplasmas que los capturará. También tendremos en nuestro poder utensilios para seguir huellas o trampas y poder resolver puzzles.
El esquema de las misiones será lineal, sin llegar a permitir la libertad total de movimiento al jugador. De este modo se desarrollarán progresivamente y según avancemos en el modo historia.
La Inteligencia Artificial del juego se ha denominado como “sistema de susto dinámico”, permitiendo el comportamiento realista ante la aparición de los fantasmas. Cuando la gente se encuentre con los fantasmas huirán de manera aleatoria y realista por las calles o interiores de los edificios.
El juego contará también con modo online. Pudiéndonos unir a otros jugadores para formar equipos exclusivos de Cazafantasmas y jugar de manera cooperativa todo el modo campaña, sin duda un aliciente excelente de cara a la longevidad del producto.
Sonido
El juego contará con voces completamente dobladas al castellano, muchas de ellas son las de los mismos actores de las películas. Ayudando de esta manera mucho más a la inmersión en la aventura.
Por supuesto no faltarán los diálogos cómicos y las situaciones típicas entre los protagonistas del juego. Los cuales al igual que en las películas causarán mas destrozos allá por donde pasen que los propios fantasmas.
En definitiva
Los Cazafantasmas se presenta como un juego bastante correcto, que captura con gran fidelidad el humor y las situaciones graciosas de las películas.
Todavía falta para comprobar si la obra de Terminal Reality es verdaderamente un juego a tener en cuenta en su género y en las adaptaciones fílmicas a los videojuegos.
En principio la diversión está asegurada, pero para comprobar el resto de los apartados habrá que esperar a Otoño del 2009, fecha en la que estará disponible para Xbox 360.






