Assassin’s Creed: Unity estrena su tráiler de la GamesCom 2014

alperegrina

Redactor laps3.com
Unido
mayo 7, 2013
Mensajes
11,370
Karma
4
Ubisoft ha aprovechado la conferencia que Microsoft ha ofrecido previa a la GamesCom 2014 para presentar un nuevo tráiler de Assassin’s Creed: Unity. El vídeo en cuestión nos permite ver el aspecto final que presentará el título mientras acompañamos a Arno, el protagonista de esta nueva entrega, en su carrera por las calles de París.


Como ya sabréis, Unity nos llevará hasta la capital gala durante la Revolución Francesa. Como no podía ser de otra forma, tendremos que ayudar al pueblo llevando a cabo diferentes misiones en el primer título de la franquicia que tendrá lanzamiento exclusivo en consolas de nueva generación.


En este vídeo no se muestra la vertiente cooperativa del juego que, no obstante, será uno de los pilares fundamentales de la propuesta de Ubisoft, permitiendo que hasta cuatro usuarios colaboren entre sí. Assassin’s Creed: Unity llegará a las tiendas el próximo 28 de octubre en PS4, además de en PC y Xbox One.
 

Archivos adjuntos

Unido
abril 22, 2010
Mensajes
5,062
Karma
2,089
el trailer me dice, poco, muy poco, no sale nada por asi decirlo "llamativo", sera carne de pc cuando lo pueda "comprar"
 

Altair-Creed

kratosvsares7
Unido
septiembre 18, 2007
Mensajes
12,286
Karma
5,096
La verdad que muestra poco algunas calles de Paris y poco mas,pero bueno mejor eso que enseñen mucho del juego cuando solo quedan 3 meses para que salga.
 

SteynerX

SteinerX
Unido
diciembre 15, 2007
Mensajes
1,032
Karma
85
Ubicación
Barcelona
me tenían engañado con los gráficos, no tiene nada que ver con los otros gameplay, estos de Ubisoft nos engañan como chinos, aunque teniendo en cuenta lo que paso con Watch Dogs esto ya no sorprende a nadie.
 

Rana Con Melena

RanaConMelena
Unido
enero 21, 2010
Mensajes
2,314
Karma
1,658
Ubicación
Asturias
Madre mia, no hay punto de comparación con el mismo trailer que mostraron en la conferencia de Xbox a este, que diferencia grafica.
 

Shadowdead

Shadowdead
Unido
mayo 6, 2007
Mensajes
2,200
Karma
5
Ubicación
Venezuela
Vamos a ver que tal va pero el Assassin`s Creed es un juego muy repetitivo, todos los juegos son practicamente iguales.
 

Norbe16

Son of Anarchy, Peaky Blinder
Norbe_16
Unido
abril 23, 2012
Mensajes
584
Karma
889
No sale nada en especial, y lo de los gráficos es solo cosa mía?
 
Unido
febrero 10, 2008
Mensajes
2,091
Karma
280
Ubicación
Soc de Can Pixa
For Jade Raymond and Ubisoft Design Art, and Testers. Read Please. Sorry for speak in spanish. I try to explain to get better. From a standpoint of citizen


For Assassin\'s Creed Saga:

No es disfrutarlos o no. Lo que pecan son las historias cada vez con menos hechos historicos que entre un periodo. Olvidan el arte y inventos solo los mencionan. No sale gente que ha vivido en la realidad y eso era el punto clave de la saga más ciudades recreadas. Como digo el black flag mola por ser el mejor juego de piratas. Pero que pintan miles de islitas con fuertes-castillo no ha existido ni uno, ni tantos. Y estoy seguro de que la fundadora de la saga ya no tiene nada que decir. Tenian que haber seguido con desmon a cuenta gotas y ir creando un mundo abierto futurista que fuera creciendo las zonas, minimo. Y ir avanzando en la historia de los asesinos.

Ahora sacan uno de templarios que lo podrian sacar como otra saga. Lo unico que es esto es para dejar la historia de estados unidos como " esto es lo que tocaremos" no mostran nada de toda la historia, solo muestran un 10% nombrar pocas cosas y menos lio. Sin historia de poblaciones ni nada.
El Unity promete de lo lindo. Deseo que cumplan con la IA en combate. Y que tenga una historia llena de detalles dada que florencia no es el unico marco historico con familias burguesas y feudales aristocratas. PARECE que sea la unica que se puede explicar o se haya podido explicar...
Tocar el tema indios siempre es peliagudo. Y lo dejan muy salvajes como si disparar una bala no lo fuera. I para dejarlo bello le llega el traje por poca cosa y no hay grandes batallas.

ultima instancia:
Si el capitalismo esta governando el mundo, explotando bosques, selvas, poblaciones, sociedades,sin escuchar a la poblacion si no cumpliendo lo que hay que oir nada más. Con los juegos hacen lo mismo, cumplen con lo que hay que oir. Es regla de vida: "cumplir lo que la gente debe oir" eso no decreta hacer. Y han perdido una saga que podria ser una gran novela escrita, una gran serie televisiva y una gran pelicula de cine 3D. Me encantaria verlo en estos lugares. Pero solo por explotacion no. Las sagas hay que cuidarlas, no es retomar un juego de hace 10 años y sacar otro basado o renovarlo. Es cuidar la historia y ir mejorandola de forma significativa en los aspectos del juego.

Yo llevo años viendo que en el mundo de las consolas rije una norma de vender en masa a calidad reducida. DLC, packs, dividir juegos. Y de cerrar empresas que interfieran con otras. La mayoria de juegos de ahora son sagas. Alomejor en un futuro del cine tambien lo sera, todo sagas. ( por eso apuestan por las series televisivas las productoras americanas y de todo el mundo (son una saga tambien).( Son mas saca cuartos) Y por eso ya no se hacen peliculas animadas con dibujos si no con ordenador, asi se ahorran dinero, trabajo sobre todo, y una vez hecho los moldes es muy rapido de hacer. Aqui aprovechan eso. Y no sorprenden.

El caso era continuar la historia, si esos eran expansiones ( la hermandad se aprovecho de sacar la historia de un online, de que no era el unico asessino, no me parecio mala idea aunque muy cutre la lluvia de flechas de asesinos). El revelations estaba muy bien hecho tambien de mis preferidos. Pero en el III se cargaron la historia, como si hicieran un final. La dejaron insustancial, tenia que ponerme dramatico? O disgustarme de saber que no hay nada de historia futura apartir de ese momento. Despues la cagaron con sacar más de barcos, sin una historia sincera, ni un objetivo visible más que combatir las autoridades. Tendrian que haberlo hecho juntos o haber hecho más historia y no tando puzzle que si una vila de asesinos perdida que solo hablan de pie y no se mueven. Nada... Y ahora quieren arreglar la cagada americana con otro que se va a disfrutar y sera mucho mejor que black, hasta puede ser propicio para que pensemos que no la cagan para nada y lo han hecho en nada de tiempo. Faltara la lucha contra magnates aristocraticos y burgeses que es de lo que se trataba el juego, de luchar contra el poder impuesto y los enchufes. No ser un rebelde con poca causa. Este tiene el argumento de tipica historia de cine, meter leña, y dejarlo zizañero. Ya se entiende mi punto de vista. Lo de que la gente salte encima por estar de coña para despedirse de PS3, no tiene razon de ser, nueva generacion, juegos para la nueva generacion fue asi en ps1, ps2, tambien en ps3, igual en Xbox, igual en Nintendo. Pero saben que la PS3 aun sigue en nuestras casas, y para muchos la ps4 no lleva tantas vendas. Asi que aprovechan en todos los aspectos, como que les es más fácil graficamente aprovechando el harware.
Deberian haber sacado un juego con dos personajes para hacer la historia de America. Seria una obra maestra, como el primero, el segundo y cuarto, no los siguientes. Lo que quiero decir en dos historias unidas es que se conocieran aunque sea por un personaje secundario o una batalla, y hablar más de la trascendencia de Estados Unidos de America.

Hay libros que fueron muy criticados igual que grupos de musica por los goviernos, porque no un juego que te mete más en la experiencia? Poco a poco, poco a poco... Trabajar para Abstergo como un siervo divertido por ello es esmerarse poco en la historia porque sabeis que sin la historia del futuro en el juego assassin\'s no es nada.
Tampoco hay gilfos que gustavan mucho. Y como la mayoria esta aburrida por esperar y ansiosa no luchan por tener un juego que prometia, ya no queda la esencia... Y si haceis que en un futuro luchen contra el protagonista de Rogue, no hay misterio.

Ponet la muerte de Marat, políticos divididos y la prensa de su momento. Como antes los horadares y mendigos. Hablad de una historia del futuro donde puedas acabar saliendo en próximas entregas del animus para buscar respuestas, aunque comience siendo una ciudad lineal, ya crecerá la del futuro. Ponet corazón y no dentadura.

Iros a mostrar la Geografia,Historia y Social pasada.

Me dio rabia que no hicieran este juego como devia ser. Espero que si es en xina no pongan censuras. I si es en japon, no pongan a un yankee como portador de la paz.

PD: Haced uno de griegos y egipcios y su comercio. De romanos antiguos. Y otros de epoca medieval ( hay mucho por explotar de toda europa). Aparte de mesopotamia. Angkor. Xina y mongolia. Japon contra Xina o Japon a solas. De Cuba o Sud America mejor. La época colonial de africa y la India. Israel. Rusia en época de aristócratas y la subida del comunismo. Turkia. Mozarabes. Azteca. Budistas. SudAfrica. Cuba. Celtas. Arriesgaos porfavor.
Un best seller como Pilares de la Tierra ( gran libro) contiene mucha critica social, y muestra los tejemanejes del momento. Con las salvajadas que han coexistido en la Tierra… El juego prometía esto. No hacer un triple mortal y acabar con la vida de alguien.
Donde no hayan edificios escultoricos, hay arboles o selvas, hay caballos, o edificios de barro como en la primera entrega.
Podeis acabar como Call of Duty. Ensuciando la historia que todos creen.

https://www.youtube.com/watch?v=Sy-yugPw_X8
 

Romex

Colaborador Buitre
Colaborador
Romexio
Unido
junio 30, 2011
Mensajes
5,851
Karma
7,374
Ubicación
Jerez
A mí me está encantando todo lo que veo del juego. Será parecido a los anteriores ACs, pero la novedad del cooperativo, y la mejora gráfica por el salto de generación me parecen muy buenos.
 
Superior