Así funciona el “efecto mariposa” en Until Dawn

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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PlayStation ha publicado un nuevo tráiler en YouTube en el que explica uno de los aspectos fundamentales de Until Dawn, y no es otro que el llamado “efecto mariposa”. Esta mecánica o forma de narrar la aventura permitirá que cada decisión tomada en el juego influya de forma directa en cada suceso futuro de la historia.


De esta forma, cada partida que se lleve a cabo en Until Dawn será diferente al anterior únicamente cambiando alguna de las decisiones tomadas en algún momento de la aventura. Así, Supermassive Games ofrece miles de líneas argumentales diferentes a elegir, con lo que será necesario jugar más de una vez para conocer todas las posibilidades de este título.

Durante el desarrollo de Until Dawn cada escena tuvo que ser rodada con el objetivo de que tuviera sentido aunque algún personaje de la historia hubiera muerto a consecuencia de una de las decisiones del usuario. Una ambición que ha acabado generando el efecto que se describe en el vídeo.
 

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Mr.Rabbit.

Baneado.
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diciembre 11, 2008
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Pintaza y me veo un trofeo o varios de distintos finales o combinaciones en ciertos puntos de la historia. Cuando baje de precio y sepa duracion lo comprare.
 

KazuyaMishima

Javi_tekken
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agosto 27, 2013
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Lo del platino con varios finales lo aplaudiría, el problema es el autoguardado que dijeron, así que este nos va a llevar más horas que un Heavy Rain o Beyond al no poder partir de capítulos.

La voz del asesino es muy poco ruda.
 
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