Análisis Resident Evil 6 (PS4)

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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El 20 aniversario de Resident Evil promete tenernos entretenidos durante todo 2016 gracias a las diferentes revisiones y remasterizaciones que Capcom va a realizar de algunos de los juegos más recientes de la franquicia. Si durante las primeras semanas del año tuvimos ocasión de hacernos con Resident Evil Zero HD y revivir las sensaciones del survival horror puro, ahora nos encontramos con la versión en HD de Resident Evil 6, uno de los juegos más polémicos de la franquicia por su acción espectacular y sin descanso, que no deja hueco a los elementos propios del género que hizo grande a la saga.

La propuesta nos llega íntegra, con todo el contenido descargable aparecido de forma posterior a su lanzamiento en el año 2012, cuando vio la luz para PS3 y Xbox 360. Capcom se ha limitado a subir la resolución de la propuesta hasta los 1080p y otorgarle al título los deseados 60 fotogramas por segundo, cuestión que le confiere un aspecto de lo más plausible. Aquellos que no jugaron en su día a Resident Evil 6 tiene ahora una oportunidad excelente, a un precio quizá algo elevado teniendo en cuenta la antiguedad del título, pero con contenido de sobra para engancharnos durante un buen montón de horas.


Resident Evil 6 pasa por el filtro de la Alta Definición con éxito, demostrando la importancia de los 60 fotogramas por segundo en un juego de acción. Habrá que ver si Capcom logra lo mismo con RE5 y RE4 en sus respectivas remasterizaciones.

Aquellos que ya jugasteis a Resident Evil 6 en PS3 sabéis de sobra lo que ofrece la propuesta a nivel jugable, aunque para todos aquellos usuarios que no hayan disfrutado del título de Capcom todavía conviene destacar que la obra llega cargada de contenido. Hasta cuatro campañas diferentes nos esperan en el título. Todas ellas están entrelazadas y nos permiten descubrir una historia de conspiraciones, virus, ataques internacionales y otras cuestiones que tan de moda ha puesto Resident Evil durante los últimos 20 años.

Leon y Helena protagonizan la campaña más survival de todas, con los muertos vivientes danzando a sus anchas durante las misiones que la componen. La aventura de Chris y Piers apuesta por la acción al más puro estilo Resident Evil 5, mientras que la de Sherry y Jake realiza una mezcla de lo más curiosa de ambas propuestas. La cuarta campaña del título está protagonizada por Ada Wong, aunque conviene superarla una vez hayamos completado las tres anteriores.

En la campaña de Jake y Sherry deberemos hacer frente a una criatura incansable, prima lejana de Nemesis. En la campaña de Jake y Sherry deberemos hacer frente a una criatura incansable, prima lejana de Nemesis.
Capcom no realiza ningún añadido a la propuesta, por lo que todo sucede de la misma forma. La compañía japonesa apuesta, eso sí, por moverlo todo a 1080p y 60 FPS, lo que da como resultado una remasterización sólida, que gustará a los que se fijen en estas cuestiones técnicas. Todos los DLC y contenidos extra hacen acto de presencia desde los menús, por lo que además de las campañas principales podemos disfrutar de varios modos multijugador que amplían aún más la experiencia que propone Resident Evil 6. Invasión, Superviviente o Depredador son algunos de estos modos extra, así como mapas adicionales y artes de todo tipo.

A nivel jugable tampoco descubrimos novedades interesante, aunque repasaremos los aspectos claves de la propuesta para aquellos que desconozcan el título. Capcom implementó la posibilidad de moverse mientras apuntamos y disparamos, lo que sin duda aporta dinamismo y sigue funcionando bien a día de hoy. Coberturas, armas de todo tipo y ataques cuerpo a cuerpo son la tónica habitual de un título en el que los enemigos parecen tan blandos como los vampiros de Abierto hasta el Amanecer: una buena patada en la cabeza y veremos como sus sesos se esparcen por el escenario como si no hubiera un mañana.

Ada Wong es uno de los personajes favoritos de los aficionados. Parece que no sólo mantiene en vilo al pobre Leon. Ada Wong es uno de los personajes favoritos de los aficionados. Parece que no sólo mantiene en vilo al pobre Leon.
Resident Evil 6, como ya hemos destacado, se aleja por completo de los elementos propios del survival horror, por lo que aquellos jugadores que detesten el giro hacia la acción de la saga pueden huir despavoridos. Los más permisivos o, simplemente, aquellos que disfruten con la acción descerebrada tienen en esta revisión en HD una oportunidad única de aniquilar monstruos de dimensiones colosales, a cada cual más repugnante. La sexta entrega numerada de la saga es la más ambiciosa hasta la fecha, y eso se sigue apreciando con cada partida.

Tres de las cuatro campañas se pueden completar de forma cooperativa, tanto en línea como de manera local con la pantalla partida, lo que sin duda aporta a la propuesta un elemento de diversión social que los más nostálgicos agradecerán. Capcom ha decidido comenzar su año de remasterizaciones con la entrega más reciente, por lo que no habrá tenido que superar muchos desafíos técnicos, aprovechando una infraestructura online ya existente. Veremos si con RE5 y, especialmente, RE4 consigue unos resultados tan notables en cuestiones meramente técnicas.

El juego, al igual que la versión original, nos llega completamente localizado al español, con un buen reparto de voces en castellano y la posibilidad de escuchar el audio en inglés, entre otros idiomas. Capcom no ha solucionado el problema de varias secuencias en las que podemos escuchar a varios personajes hablar inglés, aún cuando estamos jugando a la versión en castellano, reafirmando que lo único que han tocado a sido la resolución y la tasa de imágenes por segundo de la propuesta.

20 años de historia

2016 va a ser un año movidito para la marca Resident Evil. Capcom quiere celebrar el 20 aniversario de la saga por todo lo alto y no ha dudado ni un momento en ofrecer versiones actualizadas de RE, RE0 y RE6, con RE5 y RE4 ya en el horizonte de los meses de verano y otoño respectivamente. Además, trabaja en el remake de RE2, por lo que sólo falta hacerse un par de preguntas: ¿para cuándo el remake de otro clásico como Nemesis? y ¿vamos a tener que esperar mucho para conocer esa séptima entrega numerada que a buen seguro se está desarrollando en estos momentos?
La versión en HD de Resident Evil 6 puede parecer un simple sacacuartos. De hecho, su principal razón de ser es el mero mercado, pero nos ha alegrado la vista verlo correr a 1080p y 60 FPS. Aquellos que no hayan jugado antes al título o que sean abiertos a los cambios disfrutarán de esta propuesta repleta de acción y enemigos imposibles, con ligerísimos puzles y muchas horas de juego. Los que odiaron RE6 en su día o los que defienden el survival horror de la saga como el pan de nuestro de cada día harían bien en dedicar su tiempo a otra cosa, más si tenemos en cuenta que Capcom se ha limitado a juntar todo en un mismo pack y sacarle brillo. Sea como fuere, en 2016 vamos a tener Resident Evil hasta en la sopa y esta sexta entrega remasterizada es buena prueba de ello.

 

 
 

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CyRaXWoRSe

AccentBaD
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Yo esperaré a que salgan los tres (4, 5 y 6) porque casi seguro que hacen un recopilatorio y ya los compro y vuelvo a jugar... y en orden mejor, porque si juegas al 6, moviéndote y disparando, y luego al 4 que no te puedes mover... las primeras horas serán bastante desconcertantes xD
 
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veo demasiada nota para un refrito que solo han puesto a 60 Fps en 1080p. un 5 le daria yo por el nulo trabajo que le han hecho al juego, mas digo, es como si hubiesen cogido la version de pc y no los colocara a los ususarios de sobremesa.
 

thedevil

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A mi támbien me parece muy exagerada la nota para lo vagos que son los de capcom, ni modos nuevos ni nada extra para la mierda de juego que es, excepto la parte de Leon. Más de un 6 no le daba.
 

alfonsocavones

mistol90
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siendo el peor resident evil y le ponen un 8 supongo que será mas por las mejoras respecto a ps3 que por la historia en si ..
 

antizeus

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La campaña de Leon, es un plagio de Walking Dead y Sillent Hill, pero mal hecho.
La campaña de Chris, es un plagio de Call of Duty con Battlefield, pero mal hecho.
La campaña de Jake, es tan mala que nisiquiera hay algo con que compararla.
La campaña de Ada, la verdad no la pase, por no enojarme mas.
Caza de Agentes fue una buena idea, pero pesimamente ejecutada.

El inventario es tan pero tan asqueroso, que para encontrar lo que quieres usar te toma entre 20 y 30 segundos, en los que los enemigos no se van a quedar mirando.
 

Ricoperto

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marzo 20, 2016
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Empecé a jugar a los RE a partir del 4, siguiéndole el 5 y el 6. Y ese es mi orden de preferencia. Más allá de lo divertido y rejugable que me resultó el cooperativo del quinto y lo meramente entretenido del sexto, me quedo con la soledad y momentos de angustia de Leon en la búsqueda de la hija del presidente...
Y, obviamente, con su mítica frase "¡Detrás de ti, imbésil!".
 

thedevil

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@antizeus no podría estar mas de acuerdo contigo compañero! el menú era mucho mejor en el 5 y después fueron ganas de cagarla aposta.

Ni siquiera contaba con el aliciente de jugar la campaña con otros trajes ni todas las armas infinitas, excepto en la libertad de movimiento, todo era un paso atrás.
 
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Vaya juego más cutre. Pésimo como RE y malísimo como juego de acción.

No entiendo cómo este RE6 sea en el que han tenido más presupuesto y más personas trabajando X-D
 

Kiku Redfield

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Es el que menos me gusta de la saga, aunque en general, como videojuego me gustó y el cooperativo está muy bien. Sé le critica más por lo que no fue que por lo que es, que hasta cierto punto es comprensible. No creo que se merezca un 80, pero bueno, peores cosas he visto. (Aunque no sé exactamente que se está valorando, si solo el juego en si, o como nueva "version" del juego)
 

SteynerX

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diciembre 15, 2007
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Como casi todos los demás, este Resident Evil no me gusto nada, como ultimo de aquella época me quedo con Resident Evil 5, ese si que me gusto, no tenia nada de Survival Horror pero me gusto mucho. Eso si, estos Resident Evil que están haciendo (hay varios creo) que van con episodios y tal no e probado ni uno, ¿Por que? Por que ya suficiente teníamos nosotros los jugadores con los malditos DLC que solo faltaba un juego por capítulos y que al final con la tontería te cueste mucho mas de lo que vale un juego nuevo completo (bueno completo... vosotros ya me entendéis xD). ¡Saludos!
 

vxr26

VictorVValera
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diciembre 26, 2014
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No me pareció mal juego pero me sigo quedando con el 4, esa soledad angustiosa de Leon y esa mítica frase "detrás de ti, imbesil!" para mi es impagable, pertenece a la historia de los videojuegos, así que esperaré a ver que tal le sienta la remasterización a este RE4.
 
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