El género de los juegos de lucha tuvo hace unos años los primeros cruces entre universos, como SNK vs Capcom o X-Men vs Street Fighter. Pero sin lugar a dudas uno de los que han destacado especialmente ha sido Marvel vs Capcom 2.
Con su nacimiento en las recreativas y su paso por las consolas de la pasada generación, Marvel vs Capcom 2 tiene el honor de ser uno de los mejores crossover nunca vistos en el género. Aprovechando la licencia de los personajes de Marvel y todo el potencial que tienen los protagonistas de las franquicias de Capcom.
Después de que los usuarios pidieran a Capcom la llegada del juego a los servicios de descarga online, la compañía ha cumplido. Ya que ahora lo tenemos en Xbox Live Arcade (al precio de 1200 Microsoft Points), formando parte del “Summer of Arcade” y al alcance de todos, tanto novatos como expertos. Las sensaciones tras jugarlo, es que no ha perdido ni ápice de calidad a pesar de los años…
[Break=Gráficos]
Capcom ha decidido ofrecer un ligero lavado de cara, las principales novedades se basan en adaptar el juego a la alta definición.
Los personajes se mantienen al mismo nivel que antaño, y no han recibido apenas cambios. Desgraciadamente algunos errores como el tamaño de algunos personajes continúa sin revisar, y se presentan algo desproporcionados.
En los escenarios se han realizado mejoras gráficas, a pesar de que el juego se juega en 2D, el entorno se presenta en 3D y se han renderizado los escenarios al HD con un acabado más espectacular.
El juego se mantiene estable en todo momento, siendo algo vital en un juego de estas características. Al igual que en las antiguas versiones, el juego sólo presenta un pequeño parón –de un segundo- cuando nos enfrentemos al jefe final.
Los efectos han sido mucho más pulidos gracias a los tres filtros que ha añadido Capcom. Smooth (suavizado), crisp (perfilado) y classic (original) son tres filtros que podremos elegir en opciones para limar los sprites y evitar los problemas gráficos que presentaba anteriormente el juego.
Técnicamente Marvel vs Capcom 2 no ha cambiado de manera excesiva, presentando cosas que merecían haberse arreglado. El traslado a Xbox Live Arcade sirve únicamente para arreglar problemas en los sprites o mejorar los escenarios, siendo sus novedades algo escasas, pero de todas formas estamos ante un producto consistente.
[Break=Sonido]
El ámbito sonoro se mantiene igual.
La banda sonora es la clásica que conocemos, así que se mantiene con esas melodías tan machacantes en los menús del juego.
El juego cuenta con los textos traducidos, pero las voces están en inglés, aunque no resulta ningún problema ni requiere dominar el idioma.
En un título de estas características no es necesario exigir un apartado sonoro a la altura de los grandes, con lo cual, cumple de manera acertada.
[Break=Jugabilidad]
En Marvel vs Capcom 2 nos encontramos con un juego en lucha 2D muy frenético, vistoso y sencillo.
Estamos ante un total de 56 personajes. Citando algunos ejemplos, por el lado de Marvel estarán: Capitán América, Iron Man, Spiderman, Doctor Muerte, Hulk, Gambito, Pícara, Lobezno, Thanos, Magneto, Cíclope, El Hombre de Hielo, Venom, etc… y desde Capcom: Akuma, Chun-Li, Ken, Ryu, Zangief, Morrigan, Megaman, Jill Valentine, Ruby Heart, Hayato, etc… formando un "roster" impresionante a todos los niveles.
Los combates se producirán entre tres luchadores, con la posibilidad de cambiar entre ellos en tiempo real y sin interrupciones. Permitiendo incluso la creación de combos conjuntos entre los cambios de luchador. La clave de la victoria reside en el equipo que creemos, porque también estará la posibilidad de combinar los distintos “especiales” de cada personaje, de esta forma seremos capaces de beneficiarnos de las características de cada luchador, dando lugar amplias estrategias.
Los controles estarán distribuidos de la siguiente forma, con la A y la X daremos golpes débiles, mientras que con la Y o la B daremos golpes lentos pero más fuertes. Con LB nuestro segundo compañero hará un ataque para ayudarnos, y con el RB lo hará el primero, si pulsamos LB + RB a la vez haremos el ataque especial. El Stick analógico o la cruceta se utilizarán para moverse por el escenario, y moviéndonos hacia atrás podremos cubrirnos cuando nos ataquen. En cuanto a controladores, el mando de Xbox 360 responde bastante bien, pero por supuesto todo responderá mucho mejor si disponemos de un Arcade Stick.
La Inteligencia Artificial nos pondrá las cosas muy, pero que muy difíciles en los niveles de dificultad más altos. Aunque ponernos a los mandos del juego no será complicado, si que será necesario ser un experto para vencer en los modos difícil o experto.
En cuanto a su rejugabilidad, se sostiene únicamente por los logros, debido a que a diferencia de en la pasada generación, no habrá que conseguir a los personajes. Todos estarán desbloqueados de manera inicial, esto da lugar a que para los jugadores tradicionales puede ser un punto negativo, debido a que son menos horas de juego las que podemos llegar a dedicarle al título al estar los personajes ya desbloqueados.
Pasando a los modos de juego, en Marvel vs Capcom 2 habrá: un modo de un jugador, un modo multijugador y los marcadores. Dentro del modo un jugador habrá distintas modalidades, como por ejemplo el modo Arcade donde nos enfrentaremos a distintos luchadores hasta llegar al jefe final (llamado Abyss), además del modo Entrenamiento para practicar nuestras habilidades, o un modo Arcade por puntos donde obtendremos puntos que después serán enviados a los marcadores online.
Sobre los modos multijugador, al igual que en las anteriores versiones, habrá la posibilidad de jugar contra otro jugador en la misma consola. Pero seguramente la mayor novedad al trasladarlo a la next gen ha sido la llegada de un modo online. En este modo podremos jugar partidas igualadas o de jugador contra otro usuario, y será aquí donde pondremos realmente a prueba nuestras habilidades con el juego. Salvo excepción, no habrá problemas de lag o retraso en nuestros movimientos al jugar online.
Añadir que en el menú de opciones hay una opción llamada “como se juega”, que explicará a los jugadores novatos los conceptos más a tener en cuenta.
El apartado jugable de Marvel vs Capcom 2 es sobresaliente. Capcom demuestra como siempre que es una de las compañías más a tener en cuenta en el género de la lucha, y a pesar del traslado a Xbox Live Arcade, el crossover mantiene todas las bases que le han hecho grande. Simple en su comienzo, pero complejo para los más expertos.
[Break=Conclusiones]
Marvel vs Capcom 2 es uno de los mejores juegos de lucha en 2D.
Con un número de luchadores impresionante y una jugabilidad que engancha, hace del juego de Capcom uno de los mejores –si no el mejor- crossover de la historia.
El modo online promete darnos muchas horas de juego, ya que si bien la lista de novedades a su traslado a Xbox Live Arcade se antojan escasas, Marvel vs Capcom 2 es un juego imprescindible para cualquier amante de los juegos de lucha.
Lo mejor
-La jugabilidad es más que excelente; accesible pero compleja, posibilidad de cientos de combos, etc…
-La profundidad que presenta su control.
-La plantilla de luchadores de ambos universos es espectacular.
-El modo online promete darnos muchas, muchas horas de juego.
Lo peor
-A excepción del modo online, escasez de novedades con respecto a su entrega original.
-Mayor depuración técnica y problemas gráficos sin resolver.
-El hecho de tener todos los personajes desbloqueados inicialmente puede restar rejugabilidad.
Con su nacimiento en las recreativas y su paso por las consolas de la pasada generación, Marvel vs Capcom 2 tiene el honor de ser uno de los mejores crossover nunca vistos en el género. Aprovechando la licencia de los personajes de Marvel y todo el potencial que tienen los protagonistas de las franquicias de Capcom.
Después de que los usuarios pidieran a Capcom la llegada del juego a los servicios de descarga online, la compañía ha cumplido. Ya que ahora lo tenemos en Xbox Live Arcade (al precio de 1200 Microsoft Points), formando parte del “Summer of Arcade” y al alcance de todos, tanto novatos como expertos. Las sensaciones tras jugarlo, es que no ha perdido ni ápice de calidad a pesar de los años…
[Break=Gráficos]
Capcom ha decidido ofrecer un ligero lavado de cara, las principales novedades se basan en adaptar el juego a la alta definición.
Los personajes se mantienen al mismo nivel que antaño, y no han recibido apenas cambios. Desgraciadamente algunos errores como el tamaño de algunos personajes continúa sin revisar, y se presentan algo desproporcionados.
En los escenarios se han realizado mejoras gráficas, a pesar de que el juego se juega en 2D, el entorno se presenta en 3D y se han renderizado los escenarios al HD con un acabado más espectacular.
El juego se mantiene estable en todo momento, siendo algo vital en un juego de estas características. Al igual que en las antiguas versiones, el juego sólo presenta un pequeño parón –de un segundo- cuando nos enfrentemos al jefe final.
Los efectos han sido mucho más pulidos gracias a los tres filtros que ha añadido Capcom. Smooth (suavizado), crisp (perfilado) y classic (original) son tres filtros que podremos elegir en opciones para limar los sprites y evitar los problemas gráficos que presentaba anteriormente el juego.
Técnicamente Marvel vs Capcom 2 no ha cambiado de manera excesiva, presentando cosas que merecían haberse arreglado. El traslado a Xbox Live Arcade sirve únicamente para arreglar problemas en los sprites o mejorar los escenarios, siendo sus novedades algo escasas, pero de todas formas estamos ante un producto consistente.
[Break=Sonido]
El ámbito sonoro se mantiene igual.
La banda sonora es la clásica que conocemos, así que se mantiene con esas melodías tan machacantes en los menús del juego.
El juego cuenta con los textos traducidos, pero las voces están en inglés, aunque no resulta ningún problema ni requiere dominar el idioma.
En un título de estas características no es necesario exigir un apartado sonoro a la altura de los grandes, con lo cual, cumple de manera acertada.
[Break=Jugabilidad]
En Marvel vs Capcom 2 nos encontramos con un juego en lucha 2D muy frenético, vistoso y sencillo.
Estamos ante un total de 56 personajes. Citando algunos ejemplos, por el lado de Marvel estarán: Capitán América, Iron Man, Spiderman, Doctor Muerte, Hulk, Gambito, Pícara, Lobezno, Thanos, Magneto, Cíclope, El Hombre de Hielo, Venom, etc… y desde Capcom: Akuma, Chun-Li, Ken, Ryu, Zangief, Morrigan, Megaman, Jill Valentine, Ruby Heart, Hayato, etc… formando un "roster" impresionante a todos los niveles.
Los combates se producirán entre tres luchadores, con la posibilidad de cambiar entre ellos en tiempo real y sin interrupciones. Permitiendo incluso la creación de combos conjuntos entre los cambios de luchador. La clave de la victoria reside en el equipo que creemos, porque también estará la posibilidad de combinar los distintos “especiales” de cada personaje, de esta forma seremos capaces de beneficiarnos de las características de cada luchador, dando lugar amplias estrategias.
Los controles estarán distribuidos de la siguiente forma, con la A y la X daremos golpes débiles, mientras que con la Y o la B daremos golpes lentos pero más fuertes. Con LB nuestro segundo compañero hará un ataque para ayudarnos, y con el RB lo hará el primero, si pulsamos LB + RB a la vez haremos el ataque especial. El Stick analógico o la cruceta se utilizarán para moverse por el escenario, y moviéndonos hacia atrás podremos cubrirnos cuando nos ataquen. En cuanto a controladores, el mando de Xbox 360 responde bastante bien, pero por supuesto todo responderá mucho mejor si disponemos de un Arcade Stick.
La Inteligencia Artificial nos pondrá las cosas muy, pero que muy difíciles en los niveles de dificultad más altos. Aunque ponernos a los mandos del juego no será complicado, si que será necesario ser un experto para vencer en los modos difícil o experto.
En cuanto a su rejugabilidad, se sostiene únicamente por los logros, debido a que a diferencia de en la pasada generación, no habrá que conseguir a los personajes. Todos estarán desbloqueados de manera inicial, esto da lugar a que para los jugadores tradicionales puede ser un punto negativo, debido a que son menos horas de juego las que podemos llegar a dedicarle al título al estar los personajes ya desbloqueados.
Pasando a los modos de juego, en Marvel vs Capcom 2 habrá: un modo de un jugador, un modo multijugador y los marcadores. Dentro del modo un jugador habrá distintas modalidades, como por ejemplo el modo Arcade donde nos enfrentaremos a distintos luchadores hasta llegar al jefe final (llamado Abyss), además del modo Entrenamiento para practicar nuestras habilidades, o un modo Arcade por puntos donde obtendremos puntos que después serán enviados a los marcadores online.
Sobre los modos multijugador, al igual que en las anteriores versiones, habrá la posibilidad de jugar contra otro jugador en la misma consola. Pero seguramente la mayor novedad al trasladarlo a la next gen ha sido la llegada de un modo online. En este modo podremos jugar partidas igualadas o de jugador contra otro usuario, y será aquí donde pondremos realmente a prueba nuestras habilidades con el juego. Salvo excepción, no habrá problemas de lag o retraso en nuestros movimientos al jugar online.
Añadir que en el menú de opciones hay una opción llamada “como se juega”, que explicará a los jugadores novatos los conceptos más a tener en cuenta.
El apartado jugable de Marvel vs Capcom 2 es sobresaliente. Capcom demuestra como siempre que es una de las compañías más a tener en cuenta en el género de la lucha, y a pesar del traslado a Xbox Live Arcade, el crossover mantiene todas las bases que le han hecho grande. Simple en su comienzo, pero complejo para los más expertos.
[Break=Conclusiones]
Marvel vs Capcom 2 es uno de los mejores juegos de lucha en 2D.
Con un número de luchadores impresionante y una jugabilidad que engancha, hace del juego de Capcom uno de los mejores –si no el mejor- crossover de la historia.
El modo online promete darnos muchas horas de juego, ya que si bien la lista de novedades a su traslado a Xbox Live Arcade se antojan escasas, Marvel vs Capcom 2 es un juego imprescindible para cualquier amante de los juegos de lucha.
Lo mejor
-La jugabilidad es más que excelente; accesible pero compleja, posibilidad de cientos de combos, etc…
-La profundidad que presenta su control.
-La plantilla de luchadores de ambos universos es espectacular.
-El modo online promete darnos muchas, muchas horas de juego.
Lo peor
-A excepción del modo online, escasez de novedades con respecto a su entrega original.
-Mayor depuración técnica y problemas gráficos sin resolver.
-El hecho de tener todos los personajes desbloqueados inicialmente puede restar rejugabilidad.







