Análisis Duke Nukem 3D Megaton Edition (PS Vita)

Joshua1975

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Joshua1975
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febrero 26, 2011
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Hace diecinueve años 3D Realms nos sorprendió con un gran juego que a día de hoy aparece de nuevo en la consola portátil de Sony. Es exactamente el mismo, no ha cambiado nada, es un port desde la versión que pudimos machacar y recorrer incontables veces en nuestros PC’s que todavía contaban con procesadores Intel 486. Quizás por eso a este Duke Nukem se le noten las arrugas, ha envejecido mal y ahora parece un juego muy viejo tras vivir un boom de shooters en primera persona durante la anterior generación de consolas que han hecho evolucionar el género de manera notable, no solo de forma gráfica y audible, sino que las mecánicas de juego también han mejorado hacia un control más satisfactorio al apuntar.


Los más nostálgicos podrán rememorar las peripecias de nuestro deslenguado amigo Duke mientras vuelve a enfrentarse a los alienígenas invasores que tantos dolores de cabeza le han dado, sin olvidarse de las chicas a las que puede piropear y acosar con sus dotes poco galantes. Los que nunca lo hubiesen probado antes y además no hayan visto propuestas de la época tales como el pionero WolfenStein[ original o los dos primeros Doom, a los que vino a mejorar de forma notable la propuesta de 3D Realms y después superada por el genial Rise of the Triad, se encontrarán con un motor gráfico tosco que hizo furor en los años noventa y que compitió de tú a tú con un juego de la talla de Quake, pero quedará en sus retinas como una aberración al compararlo con los motores actuales como el Frosbite.

Tu futuro quedó hace mucho tiempo atrás


El lanzamiento original de Duke Nukem 3D tuvo lugar en 1996 y la trama sucedía en un futuro cercano donde los alienígenas intentaban invadir nuestro bello planeta encontrándose con la férrea oposición de la peor versión de un macho ibérico que se pueda llegar a imaginar. En su momento la actitud machista del personaje le trajo no pocas críticas precisamente, pero el videojuego fue todo un éxito, a pesar de que su motor gráfico Build en realidad no llegaba a mostrar unos gráficos 3D reales sino que se quedaba más bien en 2,5D, ya que los mapas seguían siendo en dos dimensiones y los elementos que podíamos ver en pantalla estaban realizados con sprites y no con polígonos.


La versión que nos llega a PS Vita es lo más completa posible al incluir la expansión del original, que amplió en un acto más los tres que trae el juego, además de otras tres expansiones que fueron desarrolladas bajo “licencia” por otros estudios. Atomic Edition es el nombre que se le dio a la expansión desarrollada por 3D Realms mientras que Sunstorm Interactive nos trajo otras dos, Duke Caribbean: Life’s a beach y Duke it out in D.C; mientras que Simply Silly Software y WizardWorks desarrollaron la última de ellas que forma parte de esta recopilación, Duke: Nuclear Winter. En Duke Caribbean podemos aprovechar que Duke está de vacaciones para combatir la amenaza alien en un ambiente soleado y playero, en Duke it out in D.C. debemos liberar al presidente Bill Clinton que ha sido secuestrado por los alienígenas mientras recorremos algunos de los lugares más reconocibles de Washington como la Casa Blanca, el museo Smithsonian o la sede central del FBI. Durante Duke: Nuclear Winter debemos evitar que el control que los aliens tienen sobre Papa Noel acabe en desastre mientras recorremos niveles con nieve hasta en los tobillos.

El sentido del humor de sus desarrolladores, que podemos ver plasmado tanto en los enemigos que vamos encontrando a lo largo de la gran cantidad de niveles que tiene el juego, así como las expresiones y situaciones que nos rodean, lo convirtieron en una propuesta diferente frente a sus competidores de los años noventa, que afrontaban todo desde un punto de vista más formal y nada irreverente, todo lo contrario que podemos esperar del bueno Duke. Sin duda una de las señas de identidad más reconocibles en todos los juegos de la saga.


La gran cantidad de recovecos ocultos, el considerable tamaño de sus mapas y los muchos secretos que se esconden en zonas ocultas lo convierten en un juego en el que perderse si eres capaz de soportar su caduco aspecto gráfico. Esa característica hace que los niveles no sean lineales y tengamos que explorar bastante para encontrar llaves que nos permitan acceder a otras dependencias, así como afrontar sencillos puzzles en los que debemos encontrar la combinación de botones para poder abrir el acceso a puertas o a otras zonas mediante incluso demoliciones controladas de edificios.

El manejo del personaje puede resultar un poco brusco al apuntar, aunque no sufre ralentizaciones y nos permite vaciar cargadores de nuestras muy diferentes armas con mucha facilidad. Esa variedad pasa por nuestra pistola, una escopeta, una ametralladora de múltiples cañones, lanzacohetes, granadas de explosión remota… Los efectos de luces y un rápido movimiento de la cámara al girar con nuestro personaje pueden resultar un poco molestos a medida que jugamos. Una fidedigna adaptación de lo que en su momento fue pero llega muy tarde para aportar nada nuevo. Al menos nos ha llegado de forma gratuita para los que disfrutamos de una membresía activa a PlayStation Plus en este mes de enero.

 

 
 

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chackers

destripador1977
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Sencillamente es un buen juego, pero el ONLINE deja mucho que desear. NO se puede jugar bien. Se lagea demasiado y lo peor, no se puede obtener los trofeos sin perder todo lo obtenido ya que los usuarios salen antes de terminar la partida por lo que no pueden acomularse las muertes. UN DESASTRE
 

Bracula

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Este juegazo no fue pensado para el puto CANCER que fue el maldito ONLINE DE MIERDA, ojala jamas se hubiese creado ese modo, asi seguiriamos teniendo juegos de calidad y sin bugs.

Puto online de mierda, ha destrozado los videojuegos.
 

onerayron

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El juego que yo sepa en su modo individual funciona perfecto, por lo menos lo que llevo jugado y es una delicia. Un copia pega del original.
 
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Para recordar viejos tiempos esta bien, vicios que eche con este y el doom.
 
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Mal hacen comparar técnicamente un juego de hace casi 20 años con los actuales. A partir de ahí todo el análisis carece de credibilidad y coherencia.

Para jugar a Duke Nukem 3D hay que hacerlo liberado de cualquier prejuicio gráfico por comparación con las "virguerías" actuales.

A partir de aquí, es cierto que en cuanto a jugabilidad ha envejecido mal, pero así eran los juegos entonces (yo tenía 14/15 años) acción pura y dura. Y además directa, sin artificios ni pamplinas.

Pensar que puedo jugar al DN3D en mi Vita mientras, ejem, "envio un fax" lo valoro positivamente. xD
 

rojoross

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Las Palmas de G.C.
No todo en un juego son graficos y efectos... y coincido con Karp, analizar un juego de hace 17 años como si fuese actual no me parece coherente.
Sinceramente, juegos como Wolfestein (el original), Doom, Monkey Island (tambien el primero) y muchos otros de la epoca para mi son de los mas divertidos que he jugado, y he jugado a unos cuantos...
 
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ripper666

No tiene sentido analizar un juego de hace casi 20 años como uno actual...
 
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Por aquel entonces si, pero jugar actualmente a este juego cuesta y mucho...Lo he intentado por que lo regalan en la store y no he sido capad.

Y mira que otros juegos antiguos me gustan pero me parece que este ha envejecido peor...
 

Amane_Kurosaki

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Pues yo lo he estado jugando muy a gusto y comparto la opinion de los demas usuarios no se puede comparar un juego de hace 19 años con un juego actual.

El mejor juego de Duke !!!
 
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