Análisis Deadpool (Masacre)

darkspank

darkspank
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enero 9, 2008
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El universo Marvel está siendo en los últimos años un gran filón para el mundo del videojuego. Numerosos productos han llegado últimamente de los personajes de la firma de cómics. X-Men Orígenes: Lobezno, Spiderman: Shattered Dimensions, Spiderman: Edge of Time, The Amazing Spiderman, X-Men Destiny y alguno más que nuestra mente quiere que olvidemos, pues todos tienen en común que no llegaron a ser productos a la altura que se merecen sus protagonistas.

El renacimiento de uno de los superhéroes de DC, la competencia directa de Marvel, con The Dark Knight y la serie de videojuegos de Rocksteady enseñaron al mundo lo que es crear un buen juego de superhéroes, si es un muy buen juego en general, lo será dentro del subgénero. En esta ocasión, Activision optó por seleccionar uno de los personajes de segunda línea dentro del plantel de Marvel, pero con carisma suficiente para resultar un producto de calidad. Masacre, como se conoce a Deadpool en España, fue entregado a los chicos del estudio californiano High Moon Studios, los responsables de las adaptaciones de los juegos de Transformers, con luces y sombras en los 3 videojuegos que realizaron. Veamos en las siguientes líneas si Deadpool cae en un lado o en otro dentro de la trayectoria del estudio.


Un mercenario con problemas de bipolaridad


El comienzo de Deadpool parte de una premisa ya conocida. Personaje egocéntrico quiere su propio videojuego, y esta escena se recrea dentro del propio videojuego, al más puro estilo de Duke Nukem Forever. Muy pronto conoceremos el verdadero motivo para jugar a Deadpool: y es simplemente el propio Deadpool. Este personaje, conocido comúnmente como el "Mercenario bocazas", hace gala desde un comienzo de un carisma bastante grande, generalmente por su faceta bipolar en la que una cara loca combate constantemente con la otra cara que intenta poner orden, normalmente perdiendo la contienda esta segunda.

A nivel jugable, Deadpool combina una mezcla de hack´n´slash (puede manejar katanas, sais y otras armas cuerpo a cuerpo) con Third Person Shooter (pistolas, escopetas, lanzagranadas, etc.) lo que hace bastante entretenido su desarrollo. El problema es que tras un primer nivel a modo de tutorial en el que combina todas las mecánicas de juego, el título entra en una fase decadente y bastante monótona en la que todos los niveles repiten esquema similar.

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El personaje más desastre de todo Marvel


Durante el transcurso de la historia aparecerán una serie de cameos de otros personajes Marvel, pero a los cuales se les saca muy poco partido. Hablamos de ejemplos como Lobezno, Pícara, Cable, Vértigo, Mr. Sinestro y otros más, cuya aparición es testimonial. Los enemigos normales resultan demasiado repetitivos con muy pocos modelos diferentes, además de hacer gala de una IA que no queda muy a la altura, por lo que el desarrollo del juego consiste en una serie de fases en las que machacar los botones para acabar con estos enemigos mientras esperamos que se regenere nuestra salud a tiempo. En ocasiones se incluyen algunos minijuegos o secciones de fáciles plataformas para romper algo el ritmo, lo cual es de agradecer.

Como hemos citado, es Deadpool el principal motivo para jugar a Deadpool. Ese humor ácido, en ocasiones negro, esa sed de sangre que da lugar a un sinfín de situaciones cómicas y ese desdoblamiento de personalidad nos entregan los mejores momentos. El modo historia repite el principal problema de todos los juegos de High Moon: es excesivamente corto (6-8 horas) y sus posibilidades de rejugabilidad se reducen casi a cero, incluyendo solamente una serie de desafíos con los que mejorar nuestra puntuación como mercenario.


Un apartado técnico demasiado mediocre


A nivel técnico tampoco encontramos motivos suficientes como para que a estas alturas de generación nos vayamos a quedar asombrados con lo que vemos en pantalla. El motor gráfico vuelve a ser el explotado Unreal Engine 3 y ya nuestra vista está más que acostumbrada. El modelado, texturizado y el gran número de animaciones para Deadpool choca con lo planos que suelen ser los personajes restantes (visualmente se adecúan a lo planos que quedan en la trama). En cuanto a los defectos, los ya comunes de este motor, texturas bastante planas en los escenarios y predominancia de colores poco vivos.

En cuanto al apartado sonoro, no es precisamente que destaque mucho por el elevado número de efectos sonoros o la fidelidad de los mismos, quedando el resultado un poco de serie. Por otra parte, el doblaje original de Deadpool y sus dos facetas es excelente, pues ambas voces quedan muy bien con las características de esa parte de Deadpool. El problema en este caso es que el juego no incluye doblaje en castellano, por lo que atender a las numerosas gracietas y chistes del Mercenario Bocazas a través de los subtítulos cuando hay tanta acción en pantalla puede resultar bastante engorroso para aquellos que no entiendan la lengua inglesa. Al menos, al ser Deadpool un personaje enmascarado no se observan los típicos errores de sincronización labial que vemos en otros juegos.


Un personaje tan carismático que sustenta él mismo todo el conjunto


Así pues, vemos que este Deadpool podía haber sido un gran juego, pues contaba con mimbres para ello, pero se queda muy en el camino. El gran trabajo de Warner con los últimos Batman Arkham ha elevado el listón sustancialmente sobre lo que debe ser un gran juego de superhéroes y en este caso el resultado es demasiado corto como para ser tenido en cuenta, quedando por debajo incluso del resultado de X-Men Orígenes: Lobezno, el cual tenía un estilo similar, una rejugabilidad igual de nula, pero al menos duraba más.

 

Lo mejor:
  • El propio Deadpool
  • Mezcla de diferentes mecánicas jugables

Lo peor:
  • Duración excesivamente corta (6-8 horas)
  • Escasas posibilidades de rejugabilidad
  • Grandes cameos de Marvel, pero pésimamente aprovechados
  • Falta de doblaje al castellano

 
 
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MP32_ps3

Lord
MPARRAS
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marzo 18, 2011
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Kamurocho
La gracia de este juego esta en lo mejor valorado, la satisfaccion, el juego tiene defectos en todos los aspectos pero cuando el propio personaje te tiene descojonandote a cada minuto de juego esos defectos pasan mas inadvertidos, si el juego se hace corto, aparte de serlo es porque entretiene, y eso ya demuestra que cumple su funcion, no es el tipico juego para comprar pero si para alquilarlo un fin de semana y disfrutarlo sin pagar mas de lo necesario, yo agradezco que saquen juegos asi, ahora solo queda que el del videoclub de mi pueblo lo traiga para disfrutarlo plenamente.
 

DaNTe Esp

DaNTe_OrUs69
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junio 16, 2012
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Coincido con el compañero , es un titulo que tiene unos puntos muy buenos de humor que no podrás evitar reírte en ciertos puntos.

No lo veo como un juego para pagar ni los 39.90 pero si unos 20 euros.
Por lo que e visto referente a trofeos es un juego bastante sencillo y simple de sacar el platino cosa que mas de uno agradecerá .

Yo cuando este de alquiler lo pillare ya que e tenido la oportunidad de jugarlo en PC y me a gustado , Para los que no conocen al personaje decirles que es como Dante de Devil may cry de Marvel.
 

Ricardo guapo

RyE150310
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abril 13, 2011
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me hace gracia que parte de "lo peor" diga que no esta doblado al castellano, antiguamente los juegos de la mega drive estaban absolutamente íntegros en ingles y la gente lo flipaba igual o mas!!

Sinceramente donde este la versión original de las voces que se quite los doblajes!

Es mi opinión.

Un saludo!!
 
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enero 11, 2010
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Pues al ver el tráiler me han entrado muchas ganas de jugarlo, y sobretodo de saber más acerca de Deadpool, que no estoy muy puesto en él XXXD
 

picateke789

picateke789
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junio 24, 2012
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Aunque el juego sea muy corto, para mi al menos es muy entretenido, ya que te partes la caja con los comentarios que hace el... ¿bueno? de Masacre/Deadpool. Lo he jugado en casa de un amigo y mi nota más bien sería de un 81 o algo así, porque siempre consigue sacarte una sonrisa el personaje de Marvel :D
 
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