Análisis Dark Sector

Unido
abril 21, 2013
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FICHA TÉCNICA
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Título : Dark Sector
Desarrolla : Digital Extremes
Distribuye : D3 Publisher
Género : Shooter/Acción
Audio : Castellano
Subtítulos : Castellano
Adese : +18

CARACTERÍSTICAS :

- 1 jugador
- System link 2-10 jugadores
- 1 MB para salvar la partida
- HDTV 720p/1080i/1080p
- Dolby Digital
- Multiplayer online 2-10
- Tablas de clasificación
- Voz

[BREAK=Introducción] Muchos solo conoceréis a Dark Sector desde que hace 1 año se empezaron a ver sus primeras imágenes. Pero lo que no sabréis es que estámos hablando del primer título anunciado para la nueva generación. Si, mucho antes que cualquier otro juego citado para nuestra plataforma, Dark Sector ya estaba siendo desarrollado, aunque bien es cierto que poco o nada tenía que ver con el juego que ahora conocemos.



Pero mejor centrarnos en lo que es ahora, un juego que mezcla sabiamente elementos de juegos como Resident Evil 4 o el más reciente Gears of War. Pero claro, algunos programadores son ex de Epic.....

Adentraros con nosotros en este oscuro mundo e intentarémos que comprendáis las luces y sombras de este juego.[BREAK=Gráficos] El punto más destacable de Dark Sector. Es un juego muy notable técnicamente, lleno de efectos de luz y con un diseño de nuestro personaje principal lleno de detalles. Los escenarios, aún pecando de muy lienales, están recreados de una forma explendida, con todos los lugares donde colocar a nuestro protagonista bien pensados. Cabe destacar los numerosos objetos del mobiliario de los niveles, completamente destruibles.



Y no solo se puede intertactuar con objetos. Un ejemplo claro es el agua. Si lanzamos cierto elemento congelado hacia ella, crearemos hielo, que luego repercutirá en la jugabilidad del título. Pero sobre eso hablarémos más adelante.
El punto más negro de este apartado es el diseño de los enémigos. Apenas verémos variedad de los mismos y algunos de ellos no tiene un diseño acertado.
Eso sí, los enemigos de final de fase, salvo alguno, tienen un diseño espectacular, sobre todo al final del juego.



Otro de los fallos que encontrarémos muy amenudo es que se abusa demasiado del efecto blur, creando aveces algunas imágenes que ni siquiera sabremos que son. No es tan acusado como en otras versiones del juego, pero molesta.

Con todo, Dark Sector es un juego que está a la altura de los últimos lanzamientos de la consola, incluso por encima de otros.[BREAK=Sonido] Uno de los principales puntos que agradan a todo jugón, es si un juego viene doblado. Y si es así, que esté a la altura. Desgraciadamente Dark sector no lo está, por lo menos en lo que a la voz de nuestro protagonista respecta.

Pocas veces hemos escuchado una voz tan desacertada para un juego, completamente vacía de sentimiento alguno y carisma cero. Otras voces, sin ser una maravilla, cumplen lo mínimo exigible.



La música es un caso aparte. Simplemente porque no existe. Solo alguna pieza muy justita en algún momento puntual del juego y poco más.

Donde si destaca es en los efectos de sonido. Sobre todo si hablamos de nuestra Glaive. El simple sonido de la misma al lanzarla ya supone un gozo para nuestros oidos.
Lo mismo ocurre con los diferentes tipos de armas. Suenan como deben de sonar. Y mención aparte a los diferentes gritos de nuestros enemigos al amputarles una parte de su cuerpo. Todo un disfrute gore.



Muchos altibajos en este apartado que de estar pulidos, el juego en si hubiese ganado muchísimos enteros. Quizás para una segunda parte....[BREAK=Jugabilidad] Lo más importante y lo que todos los juegos buscan. Ser jugables y enganchar al jugador. Y Dark Sector muestra aquí sus mejores armas.
Empezando por un control perfecto para las situaciones que nos propone el juego y acabando por un correcto uso de la camara, que siempre nos seguirá por nuestra espalda ocurra lo que ocurra.

Gran parte de la culpa de que este juego sea sumamente jugable es la Glaive, nuesto boomerang particular. Con el, todo lo que imaginémos es posible. Y si el escenario nos lo permite, lo podrémos hacer.



Como antes os dijimo. Imagináos que debemos romper un motor para avanzar en el juego. Tenémos nuestra Glaive y un cortocircuito de cables al lado. Lanzamos el Glaive hacia allí para recargarla de electricidad, la lanzamos contra una tubería de agua para que esta caiga sobre el motor y lanzamos nuestra Glaive al propio motor. ¿Resultado?, fuego en el mismo y ya podemos seguir nuestro camino. Tenémos muchísimas variantes. Crear escudos de hielo con la propia agua, quemar objetos, electrificar el agua donde están nuestros enemigos......pensad y luego actuad.



El desarrollo del título es muy parecido al que vimos en su día en Resident Evil 4 o Gears of War. Del primero coge el enfoque de aventura y el control en si mismo. Del segundo su sistema de parapetarse en el escenario y su atmosfera. Damos fé de que esta mezcla es explosiva para cualquier jugador que busque una aventura de acción.
También tenemos nuestro comerciante particular, afincado en las alcantatillas y que nos proporcionará nuevas armas y mejoas para las mismas. Obvamente, nuestra Glaive, a causa de la mutación, también irá mejorando conforme avancemos.



En cuanto a la duración, ronda las 8-10 horas, añadiendo un modo brutal una vez terminado el juego y su correspondiente zona online en Xbox live. Todo ello redondea una oferta más que suculenta.[BREAK=Conclusiones] Sorprendidos nos hemos quedado al terminar este juego, lleno de detalles y muy jugable.
Solo los puntos anteriormente citados, como el doblaje o la ausencia de música empañan un juego que, de haber sido lanzado por una compañía importante, hubiese tenido un sitio en millones de hogares. Quizás la próxima vez se le reconozca como es debido.

Lo mejor:

- Gráficamente ralla a un gran nivel
- Todas las utilidades que le podemos dar a la Glavie
- EL diseño de los escenarios

Lo peor:

- Un doblaje pésimo
- Ausencia total de música
- Algun modo más de juego le hubiese venido de perlas
 
Unido
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el analisis como siempre buenisimo. El juego esta bien aunque yo nunca me lo compraria, no es mi tipo.
 
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Le doy gran importancia al doblaje, y si es una mierda como que paso de comprar el juego, pero por todo lo demás tiene buena pinta.
 
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La pena de este juego es que no fue desarrollado por una compañia grande donde los medios y la inversion fuera mas grande, un juego con un buen planteamiento pero que no explota todas las capacidades argumentales ni tecnicas que podrian haber echo de este titulo uno de los mejores juegos de nuestra consola
 
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Desde el principio este juego tuvo buena pinta,pero al final no estuvo al nivel que decian
 
Unido
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Un buen juego para los que busquen seguir la línea de Matar-Matar-Matar...

Un gran análisis.
 
Unido
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NO SE LOS RECOMIENDO ES UNA MIERDA SE BAN A ABURRUR YO YA LO JUGE Y NI LO PASE LO VENDI EN EL BLOCKBUSTER SE LOS DIGO EN SERIO TIENE MUY BUENAS GRAFICAS PERO ASTA AI LLEGA:mad:
 
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