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FICHA TÉCNICA
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- Titulo: Call of Duty World at War
- Género: Shooter en primera persona (FPS)
- Desarrolla: Treyarch
- Distribuye: Activision
- Audio: Castellano
- Subtítulos: Castellano
- Pegi: +18
- Precio: 69,95€
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OTRAS CARACTERÍSTICAS:
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- 1 a 4 jugadores
- Cooperativo offline de 2 a 4 jugadores
- Interconexión de 2 a 18 jugadores
- 4 mb para guardar la partida
- HDTV 720p/1080i/1080p
- Listas de reproducción personalizadas
- Dolby Digital durante el juego
- Multijugador en red de 2 a 18 jugadores
- Cooperativo online de 2 a 4 jugadores
- Descarga de contenidos
- 6’5 GB de espacio requerido para la instalación en el Disco Duro
[BREAK=Introducción]
Activision nos trae una nueva entrega del mejor FPS bélico. Después del cambio argumental y de época que supuso Call of Duty 4, el nuevo Call of Duty World at War nos lleva una vez más a luchar en la más famosa guerra entre naciones.
Enfréntate a nuevos e implacables enemigos en los campos de batalla de Europa y el Pacífico en las postrimerías de la 2ª Guerra Mundial. Sumérgete en la acción multijugador con infantería mejorada y basada en vehículos, con estadísticas persistentes, armas mejorables y más ventajas que nunca. Domina el poder del modo campaña cooperativa en línea para cuatro jugadores.
Esta entrega corre a cargo del estudio Treyarch, fundado en 1996 y creador de varios títulos entre los que están, por ejemplo, Call of Duty 2 Big Red One, Call of Duty 3 o el videojuego basado en la última película de James Bond, Quantum of Solace.
[BREAK=Instalando World at War]
Debido a la última actualización de firmware que ha recibido la Xbox 360, ésta es capaz en la actualidad de albergar en su disco duro los juegos de manera íntegra, reduciendo de esta manera los tiempos de carga y ruidos del lector. Ahora la pregunta es, ¿merece la pena instalar Call of Duty World at War en el disco duro?. Pues sinceramente los beneficios que a este título otorga la instalación dependerán de lo que busque cada usuario.
Si lo instalamos veremos reducido el tiempo de carga del escenario, tiempo de carga que es aprovechado para los videos de introducción de cada misión, por lo que a priori no supone ningún beneficio palpable, a no ser que se quieran omitir dichos videos, entonces la instalación puede ser una interesante opción para estos usuarios.
La instalación ocupa 6.5 gb del disco duro.
[BREAK=Controles]
La nueva entrega de esta saga sigue usando los controles de siempre, los botones predeterminados son los siguientes:
Aunque ésa es la configuración predeterminada, el juego dispone de otras tres: táctica, para zurdos o NOM4D. De esta forma encontraremos alguna configuración que se adecue a nuestro modo de juego.LT --> Apuntar con la mira.
RT --> Disparar el arma.
LB --> Lanzar granada especial.
RB --> Lazar granada principal, también sirve para devolver las granadas que nos lanzan.
Y --> Cambiar de arma.
X --> Usar un objeto en concreto y recargar el arma.
A --> Saltar.
B --> Para agacharse y tumbarse en el suelo.
LS --> Esprintar y con el rifle de francotirador sirve para contener la respiración.
RS --> Ataque cuerpo a cuerpo.
Cruceta --> Inventario, cada objeto tiene una dirección asignada.
Aunque a priori el control parece de lo más sencillo, cuando estemos en el campo de batalla, y sobre todo en el online, tendremos que tener bien clara la posición de cada botón y su uso ya que necesitaremos en alguna ocasión en el modo campaña de saber en donde esta cada botón. Sin lugar a duda en donde más tendremos que tener agilidad con los controles es en el modo multijugador ya que allí no es la máquina quien controla a los rivales, si no otra gente por lo que en ocasiones hay que conocerse al dedillo el mando.
Así mismo también se nos permite mediante otras 4 opciones configurar el uso del stick con el que mejor nos sintamos, desde la predeterminada, el sistema clásico o 2 opciones para los zurdos.
Cabe decir que aunque hay opciones para zurdos, muchas veces los propios zurdos se adecuarán mejor al modo predeterminado (lo digo por experiencia propia), ya que antiguamente no existía estas opciones en los juegos, cosa que con el paso del tiempo las compañías van adaptando los controles para estos jugadores, por lo que es de agradecer que también se piense en la comodidad de todos.
[BREAK=La Campaña]
Call Of Duty World at War, nos pondrá en la piel de 2 soldados, cada uno perteneciente a un ejército diferente, mientras que el soldado Miller pertenecerá a los Marines americanos, el soldado Petrenko pertenece al ejército rojo.
Así mismo hay que diferenciar 2 partes en la misma, y son las localizaciones de ambos ejércitos, mientras que los marines lucharán en el Pacífico Sur contra los japoneses, los soldados del ejército rojo lucharán en Europa contra las tropas alemanas.
En la parte que corresponde al Pacífico sur, recorreremos diferentes zonas de Japón, desde playas de aguas azules, a pantanos rodeados de árboles en el que en cada esquina puede estar escondido el enemigo, esperando la mas mínima oportunidad de saltarnos encima para acabar con nosotros. Es de destacar que en esta parte nos enfrentaremos con soldados estilo banzai y kamikazes, dispuestos a morir si es necesario llevándonos a nosotros por delante para cumplir las órdenes de su emperador.
En la parte Europea, estaremos luchando codo con codo con los demás soldados del ejército rojo que luchan contra el temible ejército alemán de Adolf Hitler, en la que tendremos que enfrentarnos a oleadas de soldados nazis para ir avanzando poco a poco hacia el último bastión del Tercer Reich, Berlín.
En el modo campaña contaremos con un gran arsenal de armas, muchas de ellas las mencionaremos en el modo multijugador ya que también están en él, pero cabe destacar la inclusión en esta entrega de un lanzallamas, con el que además de achicharrar al enemigo, podremos también quemar la vegetación que haya en el lugar.
La campaña está compuesta de 15 misiones en las que tendremos que llegar a un punto en concreto o destruir barcos y aviones subidos en un avión.
[BREAK=Introducción al Multijugador]
Ésta es una de las mejores opciones de este juego ya que no sólo tiene el habitual juego online que todos conocemos, si no que por primera vez tiene un modo cooperativo online de hasta 4 jugadores simultáneamente.
Un juego online potente en los shooter asegura horas y horas de diversión, ya que aquí es donde la gente le va a sacar más horas y provecho al título, los creadores lo saben muy bien y han vuelto a dar al usuario lo que buscaba.
Se mantiene la forma de desbloquear nuevas partidas y diferentes clases, como ya venía siendo desde la entrega anterior, y por supuesto sigue manteniéndose el modo de recompensas con objetos con las que modificar nuestra arma favorita.
Vamos a centrarnos un poco en lo que es las típicas partidas online. Este año tenemos los tipos de partida que ya teníamos en Call Of Duty 4, un gran acierto ya que había partidas realmente adictivas en el anterior titulo y esta nueva entrega las ha heredado.
Cuando le demos a la opción de encontrar partida, simplemente tendremos que darle al tipo de partida que más se ajuste a nosotros y que creamos que va más acorde con nuestro estilo de juego, desde competir por equipos, a estar completamente solo en el campo de batalla contra el resto de participantes.
[BREAK=Multijugador: Crear una clase]
Este año, una vez más, se mantiene la opción de crear nuestra propia clase personalizada, con las armas que más nos gusten y las ventajas que prefiramos, eso sí, para poder tener acceso a todas ellas antes deberemos desbloquearlas subiendo de nivel.
Cuando le damos a crear una clase nos encontramos con una pantalla en la que disponemos al principio de 5 espacios para crear nuestra clase, veremos que abajo tenemos 6 espacios más, pero solo podremos acceder a ella una vez vayamos desbloqueando los diferentes niveles de prestigio.
Para crearla simplemente tendremos que darle en el espacio que queramos utilizar para crearla, una vez dentro nos encontramos con varios apartados:
- Arma principal: ésta será nuestra arma principal, la que llevaremos en primera instancia y la que usaremos más. Tenemos un gran arsenal para elegir como fusiles, fusiles de cerrojo, subfusiles, escopetas o ametralladoras. Una vez elijamos la categoría que queramos nos aparecerán las armas disponibles de esa categoría, dependiendo de ella tendremos una cantidad o otra de armas, yendo desde las 2 que tiene la sección de escopetas hasta las 6 de las ametralladoras. Una vez dada podremos elegir el accesorio para la misma, desde un silenciador (al disparar no aparece tu posición en el mapa enemigo) a una bayoneta o un bípode. Estos accesorios dependerán del tipo de arma principal que hayamos seleccionado y pueden tener efectos sobre las estadísticas del arma, como aumentar la precisión, etc.
- Arma corta: Esta arma consiste en una pistola de mano. Cada pistola es diferente, pero al contrario que el arma principal, en ésta no hay ningún tipo de accesorio para ella.
- Granada principal: Como su nombre indica es nuestra granada principal, hay 3 tipos y estas son las que harán daño al contrario.
- Granada especial: Estas granadas no hacen un daño letal pero si condiciona al enemigo de alguna manera, ya sea obstaculizando la visión o haciendo que sus movimientos sean más lentos.
- Ventajas 1, 2 y 3: Estas son las ventajas que tendremos en combate; cada ventaja tiene una opción concreta, tendremos desde bazocas, chalecos antibalas o poder esprintar más lejos.
- Ventajas de vehículo: Estas ventajas nos servirán cuando estemos dentro de un vehículo y serán por ejemplo reducir el calentamiento de la torreta o girar más deprisa.
Una vez creada la clase a nuestro gusto, podremos ponerle el nombre que queramos para reconocerla, simplemente tendremos que darle a la X y ponérselo. Una vez terminado todo el proceso le damos a volver y volveremos a la pantalla con todas las categorías.
[BREAK=Multijugador: Modos de Juego]
A continuación hablaremos de los modos de juego multijugador online del que dispone el título:
• Básico: Esta lista la tendremos directamente desde el principio, son partidas con las normas generales:
- Entrenamiento: Consiste en un duelo por equipos dirigidos a los principiantes en todos los mapas, este modo se bloquea una vez que llegamos al nivel 8. Es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores.
- Duelo por Equipos: Al igual que el modo entrenamiento, consiste en un duelo por equipos. Para ganar deberemos de llegar al límite de puntuación fijada. Es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores.
- Todos contra todos: Consiste en un duelo contra todo el mundo, en este modo no hay equipo y tendremos que luchar solos para sobrevivir al resto de participantes; este modo se juega en mapas pequeños. Es un modo para jugar de 4 a 8 jugadores.
- Guerra: (Se desbloquea al llegar al nivel 14).
- Guerra terrestre: (Se desbloquea al llegar al nivel 14).
- Captura la bandera: Este modo de juego es simple, tendremos que conseguir la bandera del equipo rival y llevarla a nuestra base, asimismo tendremos que defender nuestra bandera para que el equipo rival no se la lleve a la suya. Es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores. (Se desbloquea al llegar al nivel 14)
- Buscar y destruir: En este modo de juego los jugadores se dividirán en 2 equipos. Uno de ellos dispone de una bomba la cual tendrán que colocar y defender para que explote en cualquiera de las 2 posiciones indicadas para ellos, mientras el equipo contrario deberá de eliminar al equipo contrario para evitar que pongan dicha bomba, si la bomba es colocada además deberán de acudir a desactivarla antes de que esta explote. Este es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores. (Se desbloquea al llegar al nivel 14)
- Cuartel general: En este modo tendremos que capturar una base neutral, una vez capturada pasamos a defender dicha base del enemigo, si siendo los defensores morimos no reapareceremos, mientras que siendo el equipo atacante si lo haremos hasta que destruyamos la base, este modo es ideal para ganar experiencia ya que cada ciertos segundos si somos parte del equipo que tiene capturada la base se nos dará 5 puntos de experiencia. Es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores. (Se desbloquea al llegar al nivel 14)
- Dominación: Dos equipos luchan por conquistar todas las banderas que hay en el campo de batalla, para conquistarlas basta con ponerse al lado de ellas y esperar un tiempo determinado, cuantos más sean en la misma bandera, mas rápido se captura, hay 3 banderas en cada nivel. Es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores. (Se desbloquea al llegar al nivel 14)
- Sabotaje: En este equipo, los 2 equipos lucharán por conseguir una bomba y destruir con ella el objetivo del equipo enemigo, es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores .(Se desbloquea al llegar al nivel 14)
- Veterano: Este tipo de partida consiste en un modo a muerte por equipos, pero para jugadores experimentados. Si estamos cansados de necesitar muchos tiros para matar al rival este es nuestro modo ya que con 2 o 3 disparos éste caerá muerto. Es un modo para jugar de 6 a 12 jugadores. (Se desbloquea al llegar al nivel 29)
Lo mismo ocurre con la opción partida privada, en este apartado podremos ser nosotros los que creamos la partida que más nos guste, con nuestro mapa preferido y jugar solamente con nuestros amigos, y los amigos de nuestros amigos, es decir, en esta partida únicamente estarán los jugadores que invitemos de nuestra lista de amigos, y estos a su vez podrán invitar a los suyos. Un gran modo si lo que queremos es competir tranquilamente con nuestros conocidos, eso sí, siempre y cuando ajustemos correctamente la privacidad de nuestro grupo, para ello tenemos las siguientes opciones:• Extremo: Estas listas de juego se desbloquea al llegar al nivel 18. En estas partidas tanto el mapa como cualquier ayuda visual será suprimida, además las balas harán mas daño. Los modos de juego que encontramos en este tipo de partida son:
- Duelo a muerte por equipos
- Guerra
- Buscar y Destruir
- Todos contra todos
• Abrir: Si seleccionamos esta privacidad, además de nuestros amigos, también podrán unirse al grupo los jugadores con los que hayamos luchado recientemente.
• Solo amigos: Como su nombre indica, solamente los que sean amigos, ya estén en nuestra lista o en la lista de nuestros amigos, podrán entrar al grupo.
• Solo invitación: El nombre lo dice todo, solamente se podrán unir a tu grupo los jugadores que reciban la invitación.
• Cerrado: Tu grupo quedará completamente cerrado y nadie podrá unirse por ningún modo.
Estas partidas son para jugarlas sin ningún tipo de presión ya que este tipo de partidas no cuentan para subir experiencia ni nivel.
[BREAK=Multijugador: Subiendo de nivel]
[BREAK=Multijugador: Subiendo de nivel]
Esta opción del modo multijugador hace que parezca un juego de rol, ya que necesitaremos experiencia para ir subiendo de nivel, que a su vez desbloqueará modos de juego online y armas para usar en dicha opción.
Para ganar experiencia tendremos varias formas, la principal es matar al rival, lo cual nos otorgará 10 puntos, luego tenemos las asistencias y cuya cantidad dependerá de lo fundamental que haya sido ésta (2, 4, 6 o 8); las asistencias se consiguen ayudando a matar al contrario, pero sin ser nosotros la que lo matamos. La otra forma de ganar nivel consiste en cumplir cierto objetivos, que a su vez nos darán otro tipo de objetos y opciones para usar en el multijugador; de esto hablaremos más adelante.
[BREAK=Multijugador: Desafíos]
Éste es, junto a los niveles, otra de las características que ha heredado esta entrega de su predecesor. Los desafíos son objetivos que te plantea el juego, y que debes de cumplir para conseguir algo de valiosa experiencia extra. Los desafíos están divididos en varias secciones dependiendo del tipo de desafío que tengamos, por ejemplo tenemos desafíos de subfusiles, de fusiles de cerrojo o por ejemplo de matar X cantidad de veces a un enemigo atravesando con nuestras balas la pared en donde este oculto.
Los desafíos en lo que a armamento se refiere se podrían catalogar en 2 apartados: en matar a cierta cantidad de personas con esa arma, y matar a cierta cantidad de personas disparándoles en la cabeza con cierta arma. Cada desafío tiene 3 fases, estos se conseguirán con cierta paciencia y van desde los 100 puntos de experiencia, pasando por 500 y 1000 puntos, y cada puntuación corresponde a un nivel del desafío en concreto.
Luego tenemos otro tipo de desafíos no armamentísticos como puede ser el esprintar 26 kilómetros, caer desde 10 metros y morir o caer desde 5 metros y sobrevivir; es decir, que aunque no seamos unos auténticos tiradores, siempre podremos optar por intentar superar algún tipo de desafío en concreto para conseguir experiencia.
[BREAK=Multijugador: Los vehículos]
Aquí tenemos una de las grandes novedades de esta entrega. En Call of Duty World at War podremos manejar durante las partidas multijugador (menos en “buscar y destruir” ya que no hay vehículos) tanques, siempre y cuando estos estén disponibles en el mapa. Para usarlos es tan sencillo como acercarnos a él y dejar pulsado X.
Cada tanque tiene capacidad para 2 usuarios, el primer usuario en subirse a él, será quien lo mueva y dispare el cañón, cada bala de este cañón tiene una gran potencia de daño, eso sí, entre disparo y disparo tendremos que esperar un pequeño tiempo, hasta que la bala de la parte inferior derecha se llene por completo. El segundo usuario estará en la parte superior disparando una torreta, esta torreta no tiene la misma capacidad de daño que el cañón pero sin embargo es mucho más rápida, los inconvenientes son que al igual que el cañón hay que esperar un tiempo si la sobrecalentamos y estaremos al descubierto, por lo que seremos unos blancos bastante asequibles para los jugadores que sepan usar el rifle de francotirador.
Destruir un tanque no es difícil ya que entre otro tanque suelen destruirse entre ellos, pero siempre podremos ayudar a nuestros compañeros con nuestros propios medios. Aunque el arma normal hace algo, el daño es tan mínimo que prácticamente no merece la pena, será mejor que utilicemos granada de fragmentación, adhesivas, cargas explosivas o bazocas.
Cuando lo destruyamos, a quien lo haya hecho se le otorgaran los puntos correspondientes a la cantidad de enemigos que haya en el tanque en el momento en el que sea destruido.
[BREAK=Cooperativo online]
Ésta es sin lugar a dudas la novedad más importante que incluye el titulo. En esta opción tendremos la oportunidad de jugar la campaña ya sea con 4 amigos de manera privada o con 4 desconocidos que también estén en este modo. Se divide en 2 categorías:
• Cooperativa: En este modo jugaremos la campaña sin ningún tipo de presión ya que no habrá ningún tipo de competitividad entre nosotros. Si uno de nuestros compañeros cae abatido en combate podremos reanimarle siempre y cuando no esté totalmente muerto, en ese caso en cuanto 1 de los 4 participantes muera tendremos que comenzar desde el último punto de control, como si de una campaña individual se tratase.
• Competitiva: En este modo la campaña la jugaremos con cierta presión añadida, ya que cada tiro y muerte conlleva una puntuación que se nos irá sumando, como si de una especie de competición se tratase para ver quien consigue más puntos. Cada vez que nos abatan lógicamente perderemos puntuación.
Están presentes todos los elementos de la campaña individual incluyendo las cartas de la muerte, que aparecerán si alguno de los jugadores no la tiene. Este modo también tiene recompensa en modo de logros, 3 en total, que consiste en jugar una partida en cada modo y el tercero consiste en quedar el primero en el modo competitivo.
[BREAK=Los zombis invaden la guerra]
En esta entrega, los chicos de Treyarch han añadido un extra, se trata de un modo de juego llamado Nazi Zombi. Este curioso modo consiste en un modo supervivencia, en el que estamos encerrados en una casa. En ella tendremos que resistir el mayor tiempo posible, con la única ayuda de las armas que compremos y unas vallas de seguridad en las ventanas ya que será por aquí por donde nuestros amigos entren en donde estamos nosotros.
Cuando empecemos la partida comenzaremos con 500 puntos, que los iremos aumentando a medida que vayamos matando a los zombis, la cantidad de puntos dependerá de la zona en la que disparemos al susodicho, desde los 60 puntos a los 100 puntos por un disparo en la cabeza. Además de los puntos que vayamos consiguiendo con sus muertes, aleatoriamente estos soltarán objetos que nos darán en cierto modo alguna ventaja, ya siendo munición al máximo o doblando nuestra puntuación durante 30 segundos.
Como ya hemos mencionado anteriormente los zombis entrarán al lugar a través de las ventanas, las cuales están ataviadas con maderas que cuando sean completamente destruidas les dejarán libre la entrada al recinto. Eso sí, podremos arreglarlas juntándonos a ellas y dejando pulsado la X; esta acción además de arreglar las valla nos concederá 10 puntos por tablón arreglado.
Los puntos que vayamos consiguiendo se podrán usar para 3 cosas: comprar armas, comprar munición para dichas armas y desbloquear nuevas partes del lugar en el que estamos encerrados, eso sí, a mayor cantidad de zonas abiertas significan mayor cantidad de ventanas y por lo tanto mayor cantidad de opciones que tendrán para entrar a por nosotros, haciendo que sea imposible en muchas ocasiones incluso sin abrir nuevas zonas resistir, por lo que abrir nuevas zonas es sin duda, un gran reto para el usuario.
La partida termina cuando los zombis nos matan, como es habitual, pero si jugamos con varias personas, la partida no terminará hasta que estén todos los jugadores muertos. Mientras ellos sigan vivos, la partida continua, y los heridos quedaran tendidos en el suelo con pistola en mano para seguir eliminando a los que puedan, hasta que un compañero le reviva.
Este modo se desbloquea automáticamente una vez hayamos concluido el modo campaña.
[BREAK=Gráficos]
Esta entrega luce muy bien en lo que a gráficos se refiere, y esto se debe a que se ha decidido continuar con la línea que marco el anterior titulo, por lo que nos encontraremos con elementos de gran detallado. El anterior titulo nos mostró grandes novedades como una acertadísima iluminación, sombras dinámicas en tiempo real…, elementos que también están aquí incluidos.
El realismo que se le ha proyectado al título es cuanto menos espectacular y más teniendo en cuenta que en esta ocasión la mayor totalidad del juego se desarrolla en campo abierto; lo que esto se traduce en un gran desafío para recrear al mínimo detalle posible todos los factores tanto de iluminación, vegetación y profundidad del paisaje.
[BREAK=Gráficos]
Esta entrega luce muy bien en lo que a gráficos se refiere, y esto se debe a que se ha decidido continuar con la línea que marco el anterior titulo, por lo que nos encontraremos con elementos de gran detallado. El anterior titulo nos mostró grandes novedades como una acertadísima iluminación, sombras dinámicas en tiempo real…, elementos que también están aquí incluidos.
El realismo que se le ha proyectado al título es cuanto menos espectacular y más teniendo en cuenta que en esta ocasión la mayor totalidad del juego se desarrolla en campo abierto; lo que esto se traduce en un gran desafío para recrear al mínimo detalle posible todos los factores tanto de iluminación, vegetación y profundidad del paisaje.
Por poner un pequeño ejemplo del poderío mostrado nos remitiremos al principio de la segunda misión, en la que nada más empezar comprobaremos lo que estamos diciendo ya que subidos en una barca veremos la profundidad del escenario, las luces que emiten los disparos, el agua salpicando… sinceramente la diferencia que marcó su antecesor en lo que a gráficos se refiere le ha venido muy bien a esta franquicia que ha apostado por continuarla.
Treyarch ha depurado a base de bien el motor gráfico que instauró Infinity Ward en Call of Duty 4, con lo que en ningún momento obtenemos caídas de framerate palpables, mostrándose siempre este apartado de una forma sólida. Desde luego el trabajo de la desarrolladora ha resultado ser muy eficiente en todos los sentidos, mejorando como es normal lo realizado en la anterior entrega.
[BREAK=Sonido]
Nuevamente nos volvemos a encontrar con un gran trabajo de localización en nuestro territorio. Nos encontramos con un gran trabajo de doblaje en castellano en el modo historia, aunque tendremos presentes diferentes acentos en lo que la historia perteneciente al ejército ruso se refiere, ya que en el ejército americano tenemos una total falta de acento; tanto en el modo historia como en el modo multijugador hay que destacar que oiremos en castellano todo lo que digan nuestros compañeros, pero que sin embargo los comentarios que realicen el ejercito contrario lo oiremos en su lengua natal, en el caso de por ejemplo del ejército japonés ellos hablarán en japonés.
[BREAK=Sonido]
Nuevamente nos volvemos a encontrar con un gran trabajo de localización en nuestro territorio. Nos encontramos con un gran trabajo de doblaje en castellano en el modo historia, aunque tendremos presentes diferentes acentos en lo que la historia perteneciente al ejército ruso se refiere, ya que en el ejército americano tenemos una total falta de acento; tanto en el modo historia como en el modo multijugador hay que destacar que oiremos en castellano todo lo que digan nuestros compañeros, pero que sin embargo los comentarios que realicen el ejercito contrario lo oiremos en su lengua natal, en el caso de por ejemplo del ejército japonés ellos hablarán en japonés.
En lo que a efectos especiales se refiere, tenemos ante nosotros una gran variedad de efectos de balas y explosiones, que junto al sonido que se le ha dado al uso del tanque hay que reconocer que están representados todos ellos de una forma muy realista, consiguiendo meternos de lleno en el conflicto que se nos pone delante.
Otro apartado a comentar del juego es su banda sonora; la música introducida en el titulo consigue que experimentemos el fervor de la batalla gracias a su intensidad en muchos factores, en especial cuando son momentos de tensión con una música que consigue que nos pongamos tensos en ese preciso momento y nos pongamos un poco en la piel del personaje que estamos controlando, viviendo en primera mano la tensión del enfrentamiento.
[BREAK=Conclusiones]
Call of Duty World At War es un buen juego de guerra, ha sabido seguir y mantener la línea que dejo su predecesor. Sin lugar a dudas en donde mas partido sacaremos al título será en el modo online, el cual nos garantizará horas y horas de juego contra gente de todo el mundo, cumpliendo durante la misma varios objetivos que nos darán la experiencia extra necesaria para ascender de rango poco a poco y que si queremos sacárnoslos todos tendremos que usar todas las armas que se encuentran disponibles en el juego. Posiblemente el punto más negativo en parte a destacar sea el hecho de que una vez más se vuelve a la temática de la Segunda Guerra Mundial, un recurso ya demasiadas veces utilizados en los shooter bélicos y que puede llegar ya a cansar a los jugones y más después de probar la guerra moderna que se nos brindó en Call Of Duty 4, pero esto no es un punto negativo si te gusta la saga ya que recordemos que sus origines son esos, la Segunda Guerra Mundial.
[BREAK=Conclusiones]
Call of Duty World At War es un buen juego de guerra, ha sabido seguir y mantener la línea que dejo su predecesor. Sin lugar a dudas en donde mas partido sacaremos al título será en el modo online, el cual nos garantizará horas y horas de juego contra gente de todo el mundo, cumpliendo durante la misma varios objetivos que nos darán la experiencia extra necesaria para ascender de rango poco a poco y que si queremos sacárnoslos todos tendremos que usar todas las armas que se encuentran disponibles en el juego. Posiblemente el punto más negativo en parte a destacar sea el hecho de que una vez más se vuelve a la temática de la Segunda Guerra Mundial, un recurso ya demasiadas veces utilizados en los shooter bélicos y que puede llegar ya a cansar a los jugones y más después de probar la guerra moderna que se nos brindó en Call Of Duty 4, pero esto no es un punto negativo si te gusta la saga ya que recordemos que sus origines son esos, la Segunda Guerra Mundial.
Por éste y varios motivos, Call of Duty World At War es un título muy recomendable para tener en estas fechas y que seguramente harán las delicias de los fans mas clasistas de la saga.
Lo mejor:
• Se ha depurado y mejorado la línea visual del último Call of Duty.
• Aumento del nivel máximo en el modo online.
• La incursión del ejército japonés.
• El poder utilizar tanques.
Lo peor:
• Se vuelve una vez más a la Segunda Guerra Mundial.
• En el modo online, en la partida para gente de nivel 8 como máximo, haya gente de nivel 55.
• El lanzallamas puede ser en ocasiones exageradamente letal.
















