Uncharted 4 no comprometerá la experiencia del usuario por llegar a 60 FPS

alperegrina

Redactor laps3.com
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Bruce Straley, director de Uncharted 4: A Thief’s End, destacó en una reciente entrevista que Naughty Dog no comprometerá la experiencia del usuario por llegar a los 60 FPS. El objetivo es alcanzar esa tasa de refresco de fotogramas por segundo, pero el estudio da prioridad a la vivencia del jugador.


Según destaca Straley en el último número de la revista EDGE (vía Videogamer): "Actualmente nos movemos en torno a los 30, aunque lo bloqueamos para la demo. Haremos lo que haga falta para hacer el juego que queremos hacer. Si eso significa que llegando a 60 vamos a perder algo que realmente impacte sobre la experiencia del jugador, será nuestra decisión como desarrolladores decir 'bueno, anteponemos la experiencia a los 60 frames'".

La última propuesta del estudio con sede en Santa Mónica, The Last of Us: Remasterizado para PS4, llegó hasta los 1080p y los 60 FPS, por lo que Uncharted 4: A Thief’s End bien podría alcanzar esas especificaciones. Habrá que esperar a que se aproxime la fecha de lanzamiento del juego para tener datos concretos sobre estas cuestiones técnicas.
 

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Juanhobby

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Mejor, si pueden 60 fps sin meter la tijera bien de lo contrario mejor 30 fps antes de ver recortes.
 

Ratchet_Gladiator

angel-214
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Yo no se ni lo que son los 30 ni los 60 en serio, si yo veo el juego bien, que mas da los que tenga, ademas Naughty Dog sabra lo que hacer.
 

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ShadowlyBcN
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Pfff, si ni Naughty es capaz de lograr sacar 60fps sin comprometer el juego.... ya si que he perdido toda esperanza en esta "next-gen".
 

Miguel_RMCF

tortugaelefante
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A ver, entiendo que los 60fps son mejor que los 30, pero no entiendo porque hay tantos enfados de la gente con eso, si con los 30 se puede jugar y disfrutar un juego perfectamente. Cuando ya tengan todo para hacer todo lo mejor ya tendremos 60fps, pero ninguno de los comentarios que veo aquí es así, pero si he visto por otros foros que los juegos a 30fps son malos. Es como decir que no pudiste disfrutar ninguno de los anteriores Uncharted porque estos no iban a 60fps ...
 

nail23

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Espero que este no sea un truño como si lo fue el trecero, que asco de juego dios, lo tuve que dejar a medias por que me parecía muy muy malo el jueog.
 
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La gente que se queja por los 60 fps significa que deberían haberse perdido el 90% de los juegos desde los 80 hasta el día de hoy? porque claro, como muchos no iban a 60 fps... ;)
 

kichan

Kichancito
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noviembre 24, 2011
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@nail23 Que dices si Uncharted 3 es jugazo, algo inferior al 2 desde mi punto de vista, principalmente porque las zonas de nieve a mi personalmente me impactan mas que las zonas del desierto. Y tambien porque la leyenda en la que se basaba era mas conocida por todos, con los yetis y demas.

Pero a mi personalmente la historia del 3 me gusto mas. La historia de Nate de crio y como conocio a Sully brillante. La parte de Helena con Nate para mi es brillante y sobretodo la despedida de ambos cuando embarcamos en el avion. Los secundarios me gustaron tambien mas, sobretodo nuestros compañeros mucho mejor trabajados, aunque en puzzles si que fue algo inferior. Pero para mi Uncharted 3 poco tiene que envidiarle a Uncharted 2, para mi fueron muy parejos, aunque algo por encima Uncharted 2.
 
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julio 25, 2007
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pues si esta compañia no llega a establilizar un juego a 60 frames es que la consola no da mas de si y eso quiere decir qu esta generacion lo unico "imnovador" es el physx
 

Kratonos

Albort27
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agosto 7, 2014
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Disculpen mi ignorancia, ¿pero que diferencia hay en que tenga 30 o 60 FPS?
Nunca he entendido en que tanto mejora las gráficas este detalle de los frames en los videojuegos.
 
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febrero 25, 2009
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Disculpen mi ignorancia, ¿pero que diferencia hay en que tenga 30 o 60 FPS?
Nunca he entendido en que tanto mejora las gráficas este detalle de los frames en los videojuegos.
Se supone que cuantos mas fps mas... real es la imagen, el movimiento. Ves mas imagenes por segundo, nada mas. Pero vaya, que no es que sea apreciable por el ojo humano al 100%. Lo importante debe ser la historia, ya puede ir a 100fps, si el juego no vale una mierda, no sirve de nada.
 

DFL

NeoDFL
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Ni que lo hubieran confirmado, aún así tampoco es que sea un cambio tan relevante, personalmente puedo disfrutar de un juego que esté a 30 FPS sin gran dificultad, lo que pasa es que por lo general quizá yo optara un poco más por la fluidez que por los gráficos, o bueno, dependiendo del juego, en otros me gusta más el impacto visual y puedo prescindir de que tenga 60 FPS. Pero bueno, si da el caso de que no es posible puedo vivir con ello, en especial si el resultado final del juego y su jugabilidad e historia son tan cautivantes como deberían.

@Kratonos Intenta apartar el concepto FPS de los gráficos. Se trata de que hay mayor fluidez en los movimientos ya que estos están formados por más imágenes en un intérvalo de tiempo igual. Aunque realmente en el caso de los 60 FPS nuestro cerebro omitirá la mayoría de los fotogramas, pero eso no implica que la diferencia no sea apreciable. En algunos tipos de juegos puede resultar irrelevante, y realmente mucha gente siquiera le da importancia, pero cuando te acostumbras a las nuevas generaciones te vuelves un pijo xD

Vamos, que no le des importancia, cuando leas estas noticias haz como si oyeras llover, así vivirás más feliz.
 
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