Hilo Oficial The Elders Scrolls V: Skyrim - Ya a la venta

SaiSaEr

Saisaer
Unido
marzo 26, 2012
Mensajes
27,513
Karma
14,766
Ubicación
En mi casa
Una duda en cuanto al juego

Si tienes solo una gema de alma grande por ejemplo y matas a un lobo, el alma va para esa gema de alma y por tanto se puede decir que la desperdeciaste? o puedes rellenar varias almas d elobos?

Alguien tiene un enlace o similar para saber que alma va en cada gema, se que van por tamaños y dificultad pero no vi nunca una correspondencia oficial
No te comas la cabeza: junta dinero, consigue Gemas de Alma Negras de los nigromantes, o de uno de los traficantes (me suena que el traficante de Hibernalia tenía) y mata humanos. Las Gemas de Alma Negras absorben almas humanas. Las demás, las mezquinas, superiores, normales e insignificantes, úsalas para encantar objetos y venderlos para conseguir dinero. Que yo sepa (al menos nunca he podido) no se te rellenan las gemas grandes a base de bichitos, en cuanto entra un alma, parece perderse.
 

Gasol

t-mac4ever
Unido
agosto 6, 2010
Mensajes
2,448
Karma
942
Ubicación
Málaga
Hola, tengo un problema con una de las misiones de hibernalia.

Exactamente es que segun acabo la mision de REVELANDO LO INADVERTIDO se me deberia de activar automaticamente la de ACTO DE CONTENCION. Pero no se me activa ( soy de ps3)

La tia me manda a buscar a Savos que esta tirado en el patio y todos actuan como si no hubiera pasado nada.

Ya he hecho de todo, pero nada funciona.
Por favor cualquier sugerencia seria bienvenida
gracias de antemano
 

PORTJULIO

JulioCarpeDiem
Unido
diciembre 10, 2007
Mensajes
4,712
Karma
5,256
Ubicación
en le primer mundo
RUMOR: Filtrados algunos detalles del DLC de SKYRIM: DRAGONBORN (Hora de regresar a TES V?)

Son muchos los detalles de una supuesta filtración por parte de un presunto beta tester, pero respecto del siguiente DLC de Skyrim (Dragonborn)se habla de un gameplay de más de 30 horas (aunque la main quest podría completarse en 10), y varios detalles intereantes: nuevos gritos de dragón, nuevos enemigos, nuevas armas, nuevas locaciones en Solstheim, el regreso de algunas casas vistas en Morrowind, una extensión relativamente generosa de la isla...

Parece que podría acercarse la hora de regresar a TES V de confirmarse los rumores, en lo que se dice que podría tratarse del mejor DLC liberado por Bethesda a la fecha, aunque también podría tratarse de un muy elaborado trolleo. En todo caso, Bethesda al parecer ha contactado a la fuente de la nota para preguntar por el origen de la filtración.

Cita:
Again, I want to point out that this is a reported 'leak' from a beta tester and we are going off of what they claim, so treat this as a rumor (and of course this info will be spoiler filled if true).

Achievements:

Outlander - Arrive on Solstheim (20 G)
Raven Rock Owner - Own a house in Raven Rock (20 G)
Solstheim Explorer - Discover 30 Locations on the island of Soltheim (30 G)
The Temple of Knowledge - Complete "The Temple of Miraak" (20 G)
The Path of Knowledge - Complete "The Path of Knowledge" (20 G)
At the Summit of Apocrypha - Complete "At the Summit of Apocrypha (40 G)
Hidden Knowledge - Learn the secrets of 5 Black Books (40 G)
Stalhrim Crafter - Craft an item out of Stalhrim (20 G)
Dragon Aspect - Learn all 3 words of Dragon Aspect (20 G)
DragonRider - Tame and Ride 5 dragons (20 G)

New Shouts:

Cyclone - creates a small tornado (that is pretty funny to use)
Bend Will - force a dragon to fight with you.
Dragon Riding - player hasn't gotten to this one yet.
Dragon Aspect - creates the dragon armor from trailer and gives stronger shouts, stronger melee attacks and summon Ancient Dragonborn to fight with you when you get low on health. Can only be used once per day.
Battle Fury - like Elemental Fury but for NPCs


Start of the DLC:

Cultists of Miraak are searching for the false dragonborn (you), and when they find you they attempt to kill you. Assuming you kill them first, you find a note on them that tells you what they are doing and where they came from. You find their boat docked at Windhelm and proceed to Solstheim.

You don't have to complete the main quest to start the DLC, but the character of Miraak has different dialogue if you have already killed Alduin.

The size of Solstheim is about equal to the reach and has its own seperate map.

Player is about 30+ hours in and not finished yet, though said one could probably rush through the main quest in 10 hours.


New Locations added:

(Hubs): Raven Rock (can buy a player home there), Tel Mithryn (can buy a player home there as well), Skaal Village (follower is from here + is a new marraige candidate)
(Imperial Forts): Fort Frostmoth, Ashfallow Citadel, Highpoint Tower
(Shacks): Hrodulf's House, Abandoned Lodge
(Caves): Frostmoon Crag (home to werewolf pack that you can talk with if you are one), Bristleback Cave, Castel Karstaag Caverns & Ruins, Glacial Cave, Benkongerike, Frossel, Hrothmun's Barrow
(Landmarks): Brodir Grove, Altar of Thrond, Stalhrim Source, Horker Island (Island of Lord Tusk)
(Nordic Ruins): Kolbjorn Barrow (quest to help excavate), Bloodskaal Barrow, Vaholok's Tomb, Gyldenhul Barrow.
(Dwemer Ruins): Nchardak, Kagrumez, Fahlbtharz
(All-Maker Stones): Earth Stone, Watern Stone, Wind Stone, Beast Stone, Sun Stone
(Others): Northshore Landing Dock, Old Attius Farm, Snowclad Ruins, Headwaters of Harstrad, Moesring Pass, Bujold's Retreat, Haknir's Shoal, Saering's Watch, Thirsk Mead Hall, Broken Tusk Mine, Damphall Mine, & Miraak's Temple.
(In Skyrim): Last Vigil


New Creatures & Baddies:

Werebears - no word on whether the player can become one yet, but all have been hostile so far. They transform into the bear after being near them a short time.
The Morag Tong - They seem to act more like Silver Hand encounters where you fight against them a bit and have random encounters of them. No ability to join with them so far. Hostile Dunmer in Morag Tong armor.
Serpent-like creature - Player won't describe this excactly, though says one is pictured in the trailer and won't give its exact name either.
Lurkers - Extremely tough and frustrating enemies with plenty of health and dish out a lot of damage. Good challenge. About the size of giants and they are creatures that have 'slipped' into Tamriel from H. Mora's realm.
Ash Spawn - officially mentioned and pictured in Bethesda's releases.
Rieklings - officially mentioned and pictured in Bethesda's releases.
New Dragon types encountered.
New Dwemer automation - a walking dwarven ballista.


New Weapons & Armor:

Deathbrand Armor - similar to stalhrim
Two Unique Scimitars you can get by the end of the quests
Bonemold Armor - Officially mentioned by Bethesda (heavy armor)
Chitin Armor - Officially mentioned by Bethesda (possibly a light armor)
Stalhrim Weapons and armor - Again, officially mentioned (many of these you can glimpse in the trailer and screenshots)
Carved Nordic Armor & Weapons - a heavy armor
Spears - I know there are some waiting for info on spears, but Bad News: Only the Reiklings have used them so far and if the player picks them up, they go into inventory as arrows.
Morag Tong Armor - another light armor you can get off of attackers.
New Thieves Guild Armor - though said to just be a non-buggy Linwe's Armor.
Robes - Telvanni Robes and Miraak's Robes


New Spells/Enchantments:

Poison Rune
Whirlwind Cloak
Ash Shell - lets you encase enemies in ash (paralyze) or slow them down with damage.
Waterwalking - back in enchantment and potion form
A new Ring that allows resurrected creatures to explode into frost and fire damage.
Staff Enchanting
New Active Effect - from H. Mora's realm you can find a book that lets you choose from three active effects: Mora's Mercy, Mora's Wrath and Mora's Agony. You can return to the realm and choose a new effect if you want to replace it (sounds like a similar thing to the effect Parthurnax gives you, or the one you receive for the Nightengale quest) There are five books total, with three options per book, you can get five effects in all supposedly.
New Summoning power - player doesn't want to spoil what it is, but says it's cool.
Summon Spells - 3 mentioned:Ash Guardian, Ash Spawn, Seeker


Other Notes:

Bethesda did a great job with Hermaeus Mora's Realm. Twisting Hallways, walls with many books, a dark twisted look. HM is an integral part of the DLC.

There is one quest that involved Thalmor, you can scare them off of Solstheim.

All the great Dunmer houses exist, Hlallu is shunned due to its ties with the Empire, Redoran is the primary house on Solstheim, Telvani doesn't have a big presence. The Tribunal still exists, though not in the form shown in Morrowind. And you get a chance to join house Telvanni and get a home in a gaint mushroom.

And last some random short comments mentioned: Delvin Mallory is Sapphire's Uncle (you will meet her father/his brother), Burnt Spriggans, Captain Falx Carius, Gratian Caerullius, King of the Little People, Mind Control, Serpents, Telvani Master Neloth.

A new quest you can start if you are level 81: Ebony Warrior


I will update this article with new information, so follow me on twitter (@the_xaraan) for the latest. Update: (after latest edit) The source has said 'he' is "done posting spoilers and that he did so because he thought Bethesda has been pretty stingy about info for something people will be buying in less than a week and haven't known exactly what they will get." Hopefully the info he provided will help people make that decision. Adding that he thinks this "is the best DLC Bethesda has put out." As for this article: If I find any info elsewhere, or more screenshots, I will post them (and have already added more pics). Bethesda themselves have contacted us, asking for our source; so whether this means this info is accurate or just part of an elaborate troll job from them is up to you to decide.

fuente:http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=2019474&sid=b1311fa82762a6c1b35251e28c65dd77
 

SaiSaEr

Saisaer
Unido
marzo 26, 2012
Mensajes
27,513
Karma
14,766
Ubicación
En mi casa
Bueno, pues al parecer, según lo que pone el blog oficial, han decidido "reorganizar prioridades" y la más importante ahora mismo es conseguir que Dragonborn llegue a PS3, en un principio, para enero de 2013 más o menos. Yo personalmente... si toca decidir entre Dragonborn o Dawnguard, me quedo con Dragonborn. La duración estimada es mucho más alta, y el tema de los vampiros no me interesa tanto como enfrentarme al primer Sangre de Dragón, y, por supuesto, volver a Solstheim...

"Pensamos que es el mejor contenido para lanzar primero, y no queremos haceros esperar más. Cuando esté disponible para todo el mundo, continuaremos con los anteriores Hearthfire y Dawnguard"
 
Unido
abril 20, 2008
Mensajes
3,721
Karma
2,190
Ubicación
Granada
Con el tiempo van a ir saliendo en ps3 también, no tengo la menor duda, ya lo ha dicho Bethesda. Sólo es cuestión de esperar y de rezar para que lleguen de la mejor manera posible y con el mínimo de bugs.

Recordemos la versión GOTY de Fallout 3 en ps3, con los mismos problemas que ha tenido y está teniendo Skyrim.

Saludos!
 

Sincope

KratorXX
Unido
mayo 19, 2010
Mensajes
1,673
Karma
1,103
Ubicación
Raticulín
Si en la ps3 se laguea montando a caballo con un dragón ya...jajaja

En serio si acaba saliendo para la ps3 el resultado puede ser otra cagada, más les vale optimizar el rendimiento del juego antes de sacar ningún DLC, pero si no lo han hecho en todo un año no creo que lo vayan a hacer. Yo se que Skyrim en la PS3 nunca irá como tiene que ir por eso dudo de que salga ningún DLC o almenos que sean dignamente jugables y mis sospechas van a más cada vez q leo cosas como estas: http://www.examiner.com/article/rumor-skyrim-has-two-more-dlcs-coming-bethesda-unhappy-over-ps3-situation
 

Euronymousss

euronymous2262
Unido
enero 1, 2008
Mensajes
2,751
Karma
991
Ubicación
Son Of Northern Darkness
En la PS3 no pasa, sabes porque? porque no ha salido ningun DLC xDD
Noooo, no pasa con Oblivion, no pasa con Fallout 3, no pasa con Fallout New Vegas...qué va :D

Soy muy consciente del panorama de este juego en PS3, por eso lo tengo para PC; por eso y por otras razones, como poder disfrutar al máximo del apartado gráfico.

No leas sólo lo que te contestan, lee también lo que has escrito tú que y te están contestando y así te enteras XXXD :

Tu dices
Olvidaos de DLCs de Skyrim en PS3, y si sale alguno no me quiero imaginar la de bugs que tendra
Y yo contesto
pues no tiene por qué...aparte de que los bugs son marca de fábrica de Bethesda XXXD pero no por ser DLC ni por ser para PS3, sucede igual que en cualquier plataforma.
 
Última edición:
Unido
agosto 20, 2007
Mensajes
2,913
Karma
1,050
El juego sigue con sus "andadas"?
Me refiero a los bugs y ralentizaciones. Es que tengo el juego muerto de risa en la estanteria, porque en su momento por los parones se me hizo injugable, ¿ahora es mas estable y ya no da esos problemas?
Es que hace meses que no lo juego, y me gustaria ver por lo donde lo llevo y/o lo deje, y asi viciar un rato sin los parones!

Un saludo
 

SaiSaEr

Saisaer
Unido
marzo 26, 2012
Mensajes
27,513
Karma
14,766
Ubicación
En mi casa
El juego sigue con sus "andadas"?
Me refiero a los bugs y ralentizaciones. Es que tengo el juego muerto de risa en la estanteria, porque en su momento por los parones se me hizo injugable, ¿ahora es mas estable y ya no da esos problemas?
Es que hace meses que no lo juego, y me gustaria ver por lo donde lo llevo y/o lo deje, y asi viciar un rato sin los parones!

Un saludo
Salvo errores muy muy puntuales, (que yo de todas formas no tuve ninguno salvo el problema del tamaño del archivo de guardado) está todo arreglado desde la última actualización.
 

Artista

Diseñador de Banners, firmas, etc.
DarkNoid_TEAM
Unido
julio 13, 2012
Mensajes
2,887
Karma
2,678
Ubicación
España, Zaragoza
Noooo, no pasa con Oblivion, no pasa con Fallout 3, no pasa con Fallout New Vegas...qué va :D

Soy muy consciente del panorama de este juego en PS3, por eso lo tengo para PC; por eso y por otras razones, como poder disfrutar al máximo del apartado gráfico.

No leas sólo lo que te contestan, lee también lo que has escrito tú que y te están contestando y así te enteras XXXD :

Tu dices


Y yo contesto
Y yo respondo:

La de bugs que hay/hubo en Ps3 con este juego no los hay ni en todos los Fallouts, ni en todos los juegos creados por Bethesda JUNTOS en Xbox 360 o PC.

El problema que hay con este juego es que no lo han sabido llevar a PS3, lo están llevando a rastras y cuando consiguen arreglar algo joden otra cosa. Bethesda será toda la buena compañía que tú quieras, pero con este juego, en su versión para PS3, han hecho la mayor chapuza que se ha podido hacer con un juego desde Atari...

Me compré el juego en Noviembre, día 11, el día de su salida después de haberlo reservado. Durante los 10 primeros minutos jugué bien, después ni a tiros, pasaron 3 meses hasta que sacaron una actualización para superar el problema del lag. ¿Qué pasó? No solo que no lo arregló, sino que además añadió problemas nuevos como dragones volando "marcha atrás", vampiros invisibles, problemas con las skills, etc etc etc...

Después de casi otro mes sacan otro parche para solucionar el problema, el problema fue solucionado a medias. ¿Porqué? Te preguntarás: Según las propias palabras de Bethesda: "El juego se lageará dependiendo de tu forma de jugar", dicho de modo; Que si eres guerrero jugaras de puta madre pero si eres mago no te irá ni a tiros...

Ahora vienen con que no pueden hacer funcionar las DLC en PS3 y no solo eso, sino que necesitaron la ayuda de la propia SONY para intentar solucionar los problemas... ¿Sabes cual es el principal problema que ha hecho que Bethesda quede a la altura de la ******?:

Testeo. Para su versión de PS3 el juego no fue testeado, fue creado, empaquetado y vendido. Como mucho testearon su versión para PC o para Xbox, vieron que MAS O MENOS tiraba bien y entonces lo dieron todo por sentado. Ahora se echan las manos a la cabeza sin entender que ha podido pasar, pero claro, ahora eso ya da igual por que mi dinero ya está en sus bolsillos.

Ahora por mi ya pueden crear el juego no del año, no, DEL SIGLO, que yo no les pienso comprar NADA. Si hay una palabra para catalogar su trabajo con este juego en PS3 es "Chapuza".
 
Unido
agosto 20, 2007
Mensajes
2,913
Karma
1,050
Salvo errores muy muy puntuales, (que yo de todas formas no tuve ninguno salvo el problema del tamaño del archivo de guardado) está todo arreglado desde la última actualización.
Pues cuenta el tiempo que llevo sin tocarlo que tenia la Actualizacion 1.02 y me ha instalado la 1.07!
Y el principal problema que tenia de tirones, de moemnto ha desaparecido.

Me encantan estos juegos de Rol "sin trama", puedes tenerlo apartado 1 semana, 1 mes o 1 año que lo cogeras pasado el tiempo y enseguida te renganchas. Al final lo intercalare con el Hitman, asta que me vuelva a dar algun problema gordo (cruzemos los dedos por que no)

Un saludo
 
Superior