Como algunos ya sabéis el parche 1.5 de Skyrim ya esta disponible para la versión de PC.
Una de las caracteristicas mas destacable era la implementacion de camaras de muerte para Arco y magia y aumentar el numero de estas en el cuerpo a cuerpo,pues no solo eso,recordamos que para subir Herreria una de las skill mas ventajosas de esta gran juego,bastaba únicamente con usar cualquier objeto para subir herreria con bastante rapidez independientemente de que usaramos un materia u otro,como era el caso del Lingote de Hierro+tira de cuero daba como resultado una daga y haciendo esto repetidamente subiamos de nivel facilmente,Pues bien Bugthesda ya ha tomado cartas al asunto(ya era hora le quitaba bastante gracia al juego).
Bueno ya no os rallo mas y os dejo con todas las novedades y arreglos(que no son pocos)que esta gran actualización nos presenta,espero que os guste,a mi personalmente si y mucho xD.
Bueno ahora solo queda esperar que le den el visto bueno para nuestras queridas consolas PS3 y XBOX360.
Una de las caracteristicas mas destacable era la implementacion de camaras de muerte para Arco y magia y aumentar el numero de estas en el cuerpo a cuerpo,pues no solo eso,recordamos que para subir Herreria una de las skill mas ventajosas de esta gran juego,bastaba únicamente con usar cualquier objeto para subir herreria con bastante rapidez independientemente de que usaramos un materia u otro,como era el caso del Lingote de Hierro+tira de cuero daba como resultado una daga y haciendo esto repetidamente subiamos de nivel facilmente,Pues bien Bugthesda ya ha tomado cartas al asunto(ya era hora le quitaba bastante gracia al juego).
Bueno ya no os rallo mas y os dejo con todas las novedades y arreglos(que no son pocos)que esta gran actualización nos presenta,espero que os guste,a mi personalmente si y mucho xD.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
-Nuevas cámaras cinemáticas para muertes con proyectilesy hechizos
-Nuevos movimientos y animaciones para las armas cuerpo a cuerpo
-Sombras en el pasto (PC)
-El nivel de herrería aumenta según el valor del ítem creado
-Mejora en la transición al sumergirse en el agua
-Mejora en la transición del nivel de detalle para los paisajes nevados
BUGS ARREGLADOS
-Optimizaciones de memoria y fallos generales del juego
-Arreglado un problema en que el perk (Desvío de flechas) no se calculaba correctamente.
-En “una rata arrinconada” la muerte de cierto NPC ya no bloquea el progreso.
-Arreglado un problema donde Farkas no daba correctamente las misiones de los Compañeros
-Arreglado el error al cargar un juego con datos innecesarios
-Los seguidores siguen correctamente al jugador en modo sigilo
-Arreglado un problema donde las monturas de armas no funcionaban correctamente en Proudspire Manor
-Flechas y otros proyectiles que quedaban trabados en el mundo ahora se desvanecen correctamente
-Arreglado un problema donde “Rescue Mission” evitaba que “Taking Care of Business” iniciara correctamente
-Arreglado un problema donde algunos NPCs no se convertirían en espadachines del gremio de ladrones.
-Arreglado un problema en “Inmunidad Diplomática” donde si matabas a todos los guardias en la embajada Thalmor antes de empezar la Quest, se rompería el progreso
-En “Hard Answers,” al tomar la llave del museo dwarven ya no reinicia la Mision
-Matar a Viola antes o después de “Blood on the Ice” ya no bloquea el progreso
-Arreglado un problema donde Calixto no moría correctamente al final de “Blood on the Ice”
-En “Waking Nightmare”, arreglado un problema ocasional donde Erandur no avanzaba correctamente
-Arreglado un problema donde las cartas y notas con encuentros aleatorios aparecían en blanco
-Arreglado un problema inusual donde el diálogo y los gritos no sonaban correctamente
-Lydia ahora ofrecerá la opción de matrimonio luego de que el jugador haya comprado hogar de la brisa en Carrera Blanca.
-Arreglado un problema donde si el jugador sacaba mineral de la mina Cidhna, no pasaría tiempo en la cárcel
-Arreglado error inusual donde las habilidades no incrementaban correctamente
-Arreglado un problema donde la Headsman’s Axe no se veía mejorada por el perk Barbarian
-En “A Night to Remember” ya no es posible matar a Ysolda, Ennis o Senna antes de comenzar la Quest
-Arreglado un problema con la daga de ébano donde su velocidad era muy lenta
-Arreglado un problema en “The Wolf Queen Awakened” donde al quitar antes de tiempo la conversación con Styrr bloqueaba el progreso
-El tercer nivel del perk Limbsplitter ahora mejora correctamente a todas las hachas
-Arreglado un problema inusual donde Sanguine Rose no funcionaba correctamente
-En “Que no se apaguen las llamas” El Verso Del Rey Olaf’s no desaparecerá con las explosiones
-Nuevas cámaras cinemáticas para muertes con proyectilesy hechizos
-Nuevos movimientos y animaciones para las armas cuerpo a cuerpo
-Sombras en el pasto (PC)
-El nivel de herrería aumenta según el valor del ítem creado
-Mejora en la transición al sumergirse en el agua
-Mejora en la transición del nivel de detalle para los paisajes nevados
BUGS ARREGLADOS
-Optimizaciones de memoria y fallos generales del juego
-Arreglado un problema en que el perk (Desvío de flechas) no se calculaba correctamente.
-En “una rata arrinconada” la muerte de cierto NPC ya no bloquea el progreso.
-Arreglado un problema donde Farkas no daba correctamente las misiones de los Compañeros
-Arreglado el error al cargar un juego con datos innecesarios
-Los seguidores siguen correctamente al jugador en modo sigilo
-Arreglado un problema donde las monturas de armas no funcionaban correctamente en Proudspire Manor
-Flechas y otros proyectiles que quedaban trabados en el mundo ahora se desvanecen correctamente
-Arreglado un problema donde “Rescue Mission” evitaba que “Taking Care of Business” iniciara correctamente
-Arreglado un problema donde algunos NPCs no se convertirían en espadachines del gremio de ladrones.
-Arreglado un problema en “Inmunidad Diplomática” donde si matabas a todos los guardias en la embajada Thalmor antes de empezar la Quest, se rompería el progreso
-En “Hard Answers,” al tomar la llave del museo dwarven ya no reinicia la Mision
-Matar a Viola antes o después de “Blood on the Ice” ya no bloquea el progreso
-Arreglado un problema donde Calixto no moría correctamente al final de “Blood on the Ice”
-En “Waking Nightmare”, arreglado un problema ocasional donde Erandur no avanzaba correctamente
-Arreglado un problema donde las cartas y notas con encuentros aleatorios aparecían en blanco
-Arreglado un problema inusual donde el diálogo y los gritos no sonaban correctamente
-Lydia ahora ofrecerá la opción de matrimonio luego de que el jugador haya comprado hogar de la brisa en Carrera Blanca.
-Arreglado un problema donde si el jugador sacaba mineral de la mina Cidhna, no pasaría tiempo en la cárcel
-Arreglado error inusual donde las habilidades no incrementaban correctamente
-Arreglado un problema donde la Headsman’s Axe no se veía mejorada por el perk Barbarian
-En “A Night to Remember” ya no es posible matar a Ysolda, Ennis o Senna antes de comenzar la Quest
-Arreglado un problema con la daga de ébano donde su velocidad era muy lenta
-Arreglado un problema en “The Wolf Queen Awakened” donde al quitar antes de tiempo la conversación con Styrr bloqueaba el progreso
-El tercer nivel del perk Limbsplitter ahora mejora correctamente a todas las hachas
-Arreglado un problema inusual donde Sanguine Rose no funcionaba correctamente
-En “Que no se apaguen las llamas” El Verso Del Rey Olaf’s no desaparecerá con las explosiones
Bueno ahora solo queda esperar que le den el visto bueno para nuestras queridas consolas PS3 y XBOX360.
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