Hilo Oficial Dead Island ~ Act.[15/6/2012]

Unido
enero 6, 2011
Mensajes
1,652
Karma
820
Ubicación
Barcelona
@masstercloud dijo:
@Puzzle dijo:

Lo dije suponiendolo, por el tema que hay gente que no deja actualizar.
Ah vale, pero esperemos que saquen actualizaciones arreglándolo todo.

Pero que sepáis que la versión de PC es lo mas buggeado que existe, tienen puestos los botones de Xbox, y para abrir puertas les salen que muevan el joystick xD

Saludos :hola:
 
Unido
marzo 28, 2010
Mensajes
3,582
Karma
934
veo que hay muchso bugs y problemas no? joder, esta gen da pena, nose como hacen los juegos la verdad... haber si lo arreglan pronto y podeis disfrutarlo!
 
Unido
junio 24, 2009
Mensajes
1,044
Karma
199
Ubicación
planeta tierra
la última que me ha pasado....he perdido mi mejor arma¡¡¡ tenia mi hacha de leñador,entonces no se que ha pasado que me ha mandado directamente al menu de la play y al cargar.... no estaba Xd...estoy pensando en jugar coop y hacer el ganso hasta que saquen una actullización,...porque jode mucho ya la cosa.
 
Unido
enero 6, 2011
Mensajes
1,652
Karma
820
Ubicación
Barcelona
@hell30 dijo:
la última que me ha pasado....he perdido mi mejor arma¡¡¡ tenia mi hacha de leñador,entonces no se que ha pasado que me ha mandado directamente al menu de la play y al cargar.... no estaba Xd...estoy pensando en jugar coop y hacer el ganso hasta que saquen una actullización,...porque jode mucho ya la cosa.
O la has tirado sin darte cuenta, aveces pasa...

PD: Me añado a eso de hacer el ganso, yo con la tontería he ganado 7 niveles.

Saludos :coolface:
 
Unido
febrero 23, 2008
Mensajes
3,550
Karma
786
Ubicación
badalona
Yo me eh comprado el juego esta mañana y lo eh puesto ahora a actualizar....me sale una actualizacion de 31 MB y pone que tarda 1 hora....eso es normal?
 

Amane_Kurosaki

Amane_Kurosaki
Unido
abril 2, 2009
Mensajes
5,555
Karma
3,277
Ubicación
SHINJUKU
@seil dijo:
Yo me eh comprado el juego esta mañana y lo eh puesto ahora a actualizar....me sale una actualizacion de 31 MB y pone que tarda 1 hora....eso es normal?


Una hora ??????? No me jodas que otra vez las descargas van lentas o_O


Esto es lo que corrige el parche...

Lista completa de cambios:

- Corregida la sincronización del mapa cuando el jugador se une a una partida durante la carga del mapa.
- Corregida la opción de guardar la posición de reinicio del jugador durante el modo cooperativo.
- Corregida la inhabilidad ocasional de completar misiones laterales en el Laboratorio.
- Mejorada la conciencia del enemigo (zombies).
- Corregido un error ocasional con las manos del jugador no jugable (NPC, por sus siglas en inglés).
- Corregida la distribución de los enemigos en algunas misiones después de unirse a una partida cooperativa.
- Corregida la visualización de las localizaciones en NPCs invisibles.
- Corregido el bloqueador de rutas cuando la misión "Knockin' on heaven's door" se completaba antes de hablar con Dominik durante la misión “On the air”.
- Corregido la visualización de los anillos que hay cerca de algunas puertas.
- Corregida la reacción enemiga ante el fuego.
- Corregidas las barras de salud y resistencia de los enemigos en el cooperativo.
- Mejorado el filtro de los juegos en el lobby.
- El volumen del motor de las camionetas ha sido subido.
- Corregidos varios problemas que causaban inestabilidad al juego.
- Corregido el cambio de mapas en la muerte del jugador.
- Corregida la imposibilidad de los enemigos de llegar a algunas arenas.
- Los elementos arrojados no pueden ser recogidos por los jugadores en el cooperativo en los primeros 5 minutos.
- Los elementos de contenedores recién abiertos no pueden ser recogidos por otros jugadores durante cinco segundos para evitar el robo.
- Corregido un problema con la animación al comerciar con los miembros del equipo.
- Pueden utilizar la misma escalera más de un jugador al mismo tiempo.
- Corregida la animación de la ejecución cuando el objetivo es atacado por un segundo jugador.
- Corregida la reaparición infinita de los enemigos disparados.
- Corregido el menú que no se ocultaba si los jugadores morían dentro de un vehículo.
- Corregido el cálculo del nivel del juego al abrir el modo New Game Plus.
- Añadida información sobre los jugadores que pausan en el cooperativo.
- Corregida la animación de la IA tras viajar rápido o usar un portal de mapa.
- Añadida una distinción entre los puestos de control y otros tipos de guardados.
- Corregido un error que causaba la desaparición de todos los contenidos recopilados por el jugador.
- Corregida la recarga.
- Purna puede obtener una bonificación de nivel de "Grim Inspiration" e "Inspiring Kick".
- Sólo los enemigos de tipo “Walker” incrementan su experiencia con la habilidad “Combo” del árbol de habilidades Survival de Xian.
- La regenaración de salud es deshabilitada durante los momentos de agarre.
- El enfoque en los elementos de las tiendas no cambia después de vender o comprar.
- Más HP para los NPC en misiones de escolta.
- Los enemigos carniceros no aparecerán en todas las misiones de escolta.
- Corregido el seguimiento después de cargar un puesto de control.
- Incrementada la distancia vertical mínima para contar un punto de referencia al pasar por un NPC (ya no se desvían hacia adelante y atrás).
 

XxSnakeBigBossxX

Xxpaolo_jhonyxX
Unido
febrero 27, 2008
Mensajes
4,376
Karma
1,030
Ubicación
Preguntale al Gooooogle Mapsss
pues en xbox no han puesto ji actualizacion ni nada, es mas, es que no da nungun tipo de fallo al guardar... sera solo en ps3 supongo, nose...

ya me he encontrado un Bug para salirse del mapa jaja puedes andar por donde te de la gana por detras de las paredes... espero que lo arreglen pronto...
 
Unido
abril 9, 2011
Mensajes
57
Karma
29
Buf esta tarde le di unas horas y estoy leyendo que si estaba conectada a la PSN no se me ha guardado.. lol que bien! luego lo miro..

Alguien se anima para hacer un grupo de 4 y sacarnos unos trofeillos? :3
 
Superior