Periferico juega a move a oscuras

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junio 14, 2008
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Hombre claroo si todo eso va por el bluetooth pero si hay algun juego que requiera la camara eye veras como no funciona, es como si pusieras, demostracion de dualshock3 en la oscuridad y funcionando xD es lo mismo
 

soller

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enero 26, 2010
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Hombre claroo si todo eso va por el bluetooth pero si hay algun juego que requiera la camara eye veras como no funciona, es como si pusieras, demostracion de dualshock3 en la oscuridad y funcionando xD es lo mismo
todos los juegos requieren la camara, se necesita pa detectar el move
 
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septiembre 7, 2007
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Entonces como detecta el movimiento la PS3? Si no es con la camara es con un receptor como el de la Wii.
 
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febrero 25, 2009
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A ver, no se lo que veis vosotros, pero yo veo un mando igual al wiimote y sin eyetoy. Me refiero a que el mando es un puntero, no está la cámara por ningún sitio, al menos no en ese juego, por lo que es lógico que funcione en la oscuridad (igual que funciona la wii).
 
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junio 14, 2008
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A ver, no se lo que veis vosotros, pero yo veo un mando igual al wiimote y sin eyetoy. Me refiero a que el mando es un puntero, no está la cámara por ningún sitio, al menos no en ese juego, por lo que es lógico que funcione en la oscuridad (igual que funciona la wii).
Claroo eso es lo que digo yo, pero no me hacen caso, es como el wii, y solo un puntero, en ese juego no necessita camara entonces funciona pero si enciendes la camara y esta en la oscuridad ahi es cuando no funcionara...
 
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enero 2, 2008
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el move necesita la camara, ya que esa sirve para detectar la pelotita de color, pero luego el mando dentro ya tiene controles de movimiento como la wii los cuales no necesitan ningun sensor, en la wii la barra esa que hace de sensor solo sirve para detectar el puntero, el movimiento se lo envia directamente a la consola por media de bluetooth, el sensor era solo para eso.

por tanto el move funciona igual, los sensores de movimiento dentro del mando detectan los movimientos en distinto ejes averiguando la inclinacion de este, la camara se usa para ubicar el aparato dentro de la pantalla, juntando esos datos podemos generar un puntero como el de la wii, sin usar sensor alguno, solo la camara y la inclinacion dle mando, aparte de hacerlo mas preciso que la wii
--- [ Añadido ] -----
tambien para un juego de tenis, tienes razon, no se usa la camara ya que solo necesita los sensores de movimiento de dentro del mando para detectar la posicion del brazo ya que solo necesita saber la fuerza hacia donde va para eso
 
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marckivar

marckivar
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mayo 7, 2009
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a ver, no entiendo la discusion, ¿por qué se le echa cuenta a alguien que SE NOTA que está en la parra y no tiene ni idea de lo que es PSMOVE ni de como funciona? :douh: como el mando de la wi... XD
 

marckivar

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ah, para que salgais de dudas la camara sale en el video está sobre el receptor de satelite que hay sobre la tele, al lado de la xbox360, cuando se apaga la luz se ve el led azul de la camara osea que esta encendida. y el mando del PSMove no lleva sensor de movimiento, para eso esta la camara.
 
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octubre 22, 2007
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efectivamente la eyetoy detecta la pelotita del mando!!y evidentemente hace falta la eyetoy para jugar!!
 
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febrero 25, 2009
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a ver, no entiendo la discusion, ¿por qué se le echa cuenta a alguien que SE NOTA que está en la parra y no tiene ni idea de lo que es PSMOVE ni de como funciona? :douh: como el mando de la wi... XD
Se lo que es y se como funciona. Nadie duda que move utiliza el eyetoy, pero no se si habrás mirado tú como funciona el move...:

Based on a handheld motion controller wand, PlayStation Move uses the PlayStation Eye camera to track the wand's position, and inertial sensors in the wand to detect its motion.

Vale, el eyetoy solo detecta donde está, pero luego es el propio move el que tiene sensores internos para controlar el movimiento, lo que significa que el movimiento no lo captura la camara en si, la camara captura la posición. Y todavía te diré más:

The uniform spherical shape and known size of the light also allows the system to simply determine the controller's distance from the PlayStation Eye through the light's image size, thus enabling the controller's position to be tracked in three dimensions with high precision and accuracy. The sphere-based distance calculation allows the controller to operate with minimal processing latency, as opposed to other camera-based control techniques on the PlayStation 3.
A pair of inertial sensors inside the controller, a three-axis linear accelerometer and a three-axis angular rate sensor, are used to track rotation as well as overall motion. An internal magnetometer is also used for calibrating the controller's orientation against the Earth's magnetic field to help correct against cumulative error (drift) by the inertial sensors. The inertial sensors can be used for dead reckoning in cases which the camera tracking is insufficient, such as when the controller is obscured behind the player's back.


Bueno, se puede decir más alto, pero no más claro. Es normal que funcione a oscuras.

http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move
 
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junio 3, 2008
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ah, para que salgais de dudas la camara sale en el video está sobre el receptor de satelite que hay sobre la tele, al lado de la xbox360, cuando se apaga la luz se ve el led azul de la camara osea que esta encendida. y el mando del PSMove no lleva sensor de movimiento, para eso esta la camara.
Seguro que Move no tiene sensor de movimiento..?
Entonces para que sirve..?
Para pisapapeles con linterna..? XDXD
Aunque yo no se mucho de Move pero si no tiene entonces cuando muevas Move en el juego al que esteis jugando no ocurrira nada no..?

Salu2 ^^
 
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Umi

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abril 15, 2008
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veamos.. move tiene sensores de movimiento, y, con juegos que necesiten la cámara funcionará = en la oscuridad, para eso es la bola de colores.. xD
 
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