EA detalla nuevas características de FIFA 10.

Varrelo

Doctorado Honoris Causa
Colaborador
Unido
noviembre 17, 2006
Mensajes
22,586
Karma
5,526
Ubicación
Sevilla
Electronic Arts continua preparando el lanzamiento de FIFA 10 y nos ha detallado 15 de las nuevas mejoras que contará esta nueva entrega del mejor simulador de fútbol de la temporada pasada.

Mejoras e innovaciones en el Control de Jugador​
Dribling en 360 grados
El primer sistema de dribling en 360° auténtico te ofrece un control preciso para aprovechar los espacios entre los defensas de una forma que antes no era posible.

Dribling virtuoso
Una tecnología de animación mejorada permite a los jugadores hábiles encararse con los defensas y sortearlos con un dribling lateral más sensible, igual que las estrellas de este deporte.

Libertad de juego físico
Los toques de dribling más amplios y el nuevo sistema de colisiones permiten una lucha por la posesión menos predecible, lo cual ofrece batallas más realistas entre el jugador con la posesión y su defensa.


Mejoras de la Jugabilidad​
Velocidad de reacción mejorada
Mejora de la Inteligencia artificial. Inlcuyendo mejora de más de 50 nuevos ciclos de movimiento que permite que los jugadores sigan concentrados en el balón, se posicionen y se muevan a una velocidad acorde con la acción.

Inteligencia de control mejorada
Los jugadores saben ubicar la posición más natural para controlar el balón y bajarlo al suelo, controlando con más efectividad.

Posicionamiento avanzado
Los defensas pueden realizar varias tareas a la vez y juegan de forma más inteligente, cubriendo los espacios que dejan los compañeros descolocados. En ataque, los jugadores analizan el espacio con más eficacia, temporizando las carreras para no caer en fuera de juego, creando líneas de pase y variando las opciones en ataque.


Pases más precisos
Los jugadores analizan mejor los espacios, lo cual se traduce en una mayor precisión de los pases que ofrece a los receptores más opciones y tiempo para superar la presión defensiva por velocidad.

Disparos auténticos
Se ha corregido el sistema de tiro y pulido del sistema de física del balón para crear una variedad de disparos más amplia y realista que potencia la euforia experimentada al marcar.

Opciones defensivas variadas
Se han mejorado las entradas agresivas para que los buenos jugadores dispongan de un mayor alcance y no se lleven por delante al rival. Un sistema lógico de despejes mejorado proporciona más opciones al defensa a la hora de meter el pie a un balón adelantado al atacante. Los esfuerzos, como los desplazamientos para bloquear centros o despejes aéreos, ofrecen más posibilidades de evitar ocasiones de gol a los defensas. En FIFA 10 la defensa es más una habilidad táctica gracias a unas entradas normales menos clementes.

Inteligencia del portero más pulida
Una serie de mejoras posibilita que los porteros dispongan de una mejor percepción de la posición en la que deben interceptar los balones sueltos y la urgencia del momento, lo cual potencia y hace que el sistema de salidas sea más sensible a las situaciones. La nueva tecnología de animación proporciona una colocación y una inercia del portero más realista, lo cual supone una mayor variedad goleadora. Se han pulido los comportamientos del portero y se han añadido algunos nuevos (como sacar el balón de la línea de gol con un manotazo), y las mejoras generales en la IA potenciarán su efectividad.


Respuestas a los comentarios de los jugadores
En la comunidad FIFA se han jugado más de 250 millones de partidos y atender las frustraciones de los usuarios se ha convertido en una parte fundamental de la estrategia de FIFA. Algunos de los problemas que se han solucionado en FIFA10 son los siguientes: mejor equilibrio en los balones elevados al hueco, mejor inteligencia del portero; física de tiros más realista y menos disparos al palo; careras y animaciones más realistas; se ha pulido el fuera de juego y la ley de la ventaja; se ofrece una experiencia futbolística más completa gracias al juego continuo y las faltas rápidas.

Mejoras del Modo Manager​
Realismo de partidos
El modo Manager se calcula minuto a minuto y te permite tomar decisiones basadas en los puntos fuertes y debilidades de tu equipo, incluidos el rendimiento de los jugadores, la fortaleza de las líneas y las formaciones estratégicas.

Traspasos auténticos
Los traspasos auténticamente realistas se basan en una lógica que utiliza factores de decisión que incluyen motivos económicos, de prestigio, posibilidad de hacer carrera, la entrega de los otros jugadores y la competencia de los clubes dirigidos por la IA.

Desarrollo de jugadores creíble
Al igual que sucede en los equipos reales, la curva de desarrollo de tus estrellas depende de varios factores, como el entorno de juego y las exigencias que se les planteen.


Football World más completo
El modo Manager te sumerge en el mundo del fútbol con formaciones y plantillas determinadas por la importancia del partido, traspasos semana a semana en tiempo real y resúmenes que potencian la guerra de ofertas.

FIFA 10 estará a la venta en las tiendas de todo el mundo en otoño de 2009 para el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360®, el sistema doméstico de videojuegos Wii™, PC, el sistema de entretenimiento informático PlayStation®2, Nintendo DS™, el sistema PSP® (PlayStation®Portable) y móviles. Ha sido desarrollado bajo la marca EA SPORTS, por EA Canada, en Burnaby, B.C. El juego aún está pendiente de la clasificación por edades.
 
Última edición:
Unido
enero 15, 2009
Mensajes
74
Karma
8
ojala digan el nombre del R.C.D Mallorca al menos eso que llevo muchos años sin seguir escuxando el nombre de mi equipo visca el mallorca!!!!
 

Daikaioh

Daikaioh
Unido
abril 18, 2008
Mensajes
853
Karma
3
Yo pienso que tienen mucho que pulir, sobre todo en lo que a I.A. se refiere... Los contragolpes y como fallan los defensas al controlar el balon ante la presencia del delantero, entre otras. Para mi es la opción más prometedora del 2010, aunque el PRO apunta maneras... XD
 
Unido
diciembre 29, 2007
Mensajes
843
Karma
133
Ubicación
Vallekas
El pro apunta maneras todos los años, pero nunca da en la diana, mas que nada porque la diana se ha ido de aburrimiento. Grande FIFA
 

antonionini

RocHA-92
Unido
diciembre 30, 2008
Mensajes
3,355
Karma
928
Ubicación
Huelva
yo solo kiero que se pueda cambiar el dorsal en el modo manager y que puedas crear un ekipo igual que en el pro evolution soccer
 
Unido
enero 21, 2009
Mensajes
215
Karma
28
Madre mia...esto va a ser un juegazo impresionante, y todavia queda tiempo para que pulan mas cosas...impresionante Fifa ;)
 
Unido
abril 24, 2008
Mensajes
599
Karma
160
Ubicación
Sevilla
Que se enteren de una vez los de EA ¡¡¡ Las equipaciones de los porteroooooss !!! no lo entiendo compran las licencias de las equipaciones y la de los porteros se las inventan.
 
Unido
septiembre 27, 2007
Mensajes
219
Karma
25
Ubicación
Alicante
Todos los años la misma historia yo ya no me creo nada hasta que no lo vea el FIFA 08 fue una cagada (la idea era buena pero le faltaba pulir) el 09 es un quiero y no puedo y el 10 lo mejoraran un poquito mas y arreglado, yo este año no se si esperarme al 11 por que la cosita esta mu malita. Mucho me tiene que gustar este año para comprarmelo.
PD: Lo de Inteligencia Artificial no se yo que decirte tantos miles de millones de calculos que hace la negrita y luego los delanteros siempre estan fuera de juego y las defensas no se empapan.
 
Unido
abril 24, 2008
Mensajes
599
Karma
160
Ubicación
Sevilla
Por cierto en la pagina oficial de fifa10 pone que sale el 19 de agosto ¿tan pronto este año? hay hasta un contador de dias, ojala salga en esa fecha.
 
Superior