Juegos con popping en esta generacion.

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febrero 24, 2008
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A tres tiros de piedra
Hola amigos, he estado viendo/jugando juegos de la play 3 y la verdad esque casi todos tienen un popin exagerao para la generacion en la que estamos. Me explico he visto un nuevo video de INFAMOUS y se generan grandes objetos a tu paso esto pasa tambien en juegos como Far Cry 2 GTA 4, etc. Por el contrario juegos como Call of duty 4 o Assassins creed apenas se les nota el poping, ¿porque? ¿esque juegos que se han desarroyado durante años no pueden competir con los que se han desarroyado durante 2? ¿ Y porque tardan tanto en cargar las texturas juegos como Bioshock o Uncharted? No digo que sean malos pero aveces dices Hos*** que pasa aqui.
Un saludo.
PD: ¿A alguien le da problemas de sonido el Far cry 2, cuando disparas a rafagas no sale el sonido del disparo o es mi juego?:hola:
 
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diciembre 29, 2008
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far cry 2 y gta4 son escenarios gigantescos en los que no hay tiempos de carga por lo que algunas cosas tardan en cargar y de hay el popping, assassins creed en cada zona hay un tiempo de carga sino mal no recuerdo por eso no hay tanto popping y lo de bioshock y uncharted son cargas de texturas (como la fuente donde esta el angel que te enganchas con el paracaidas) y el bioshock usa el unreal engine 3 un motor que sino se usa bien puede ocurrir esas cosas lo mismo que en el unreal tournament 3.


compara el gt2 con el gt5 prologue :)
 
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enero 17, 2008
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En tu casa
Amigo, comparado con otras generaciones, lo de esta es una cosa muy pequeña, solo tienes que coger el GTA San Andreas y te daras cuenta de lo que hablo XDXDXD
 
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marzo 23, 2009
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vi un video de prototype que me quede flipado con el popping que habia
el tio que controlabas se metia en un helicoptero y el escenario estaba vacio y derrepenet
salio todo los coches etc...
 
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mayo 27, 2008
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popping tienen todos los que vas libre aun que en bastantes juegos lineales tambien e visto algo
 
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junio 15, 2008
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Es porque Far Cry 2 y GTA IV son escenarios inmensos. En el GTA IV ya me ha pasado dos veces, que cuando estoy haciendo una misión o algo la cámara se mete debajo del suelo. Un saludo.
 
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junio 1, 2008
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Cuando hay tanta informacion de por medio siempre suele pasar, eso si yo estuve jugando en casa de un amigo que tiene la xbox360 al GTA4 y era increible el popping sin embargo en la ps3 rara vez me ha pasado... En jugos que si lo he notado a sido sobretodo en el uncharted pero ocasionalmente y en el unreal tournament al tambien
 
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septiembre 21, 2007
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chiapas mexico
creo que tiene que ver mucho con la capacidad del juego me explico: tomo de ejemplo gta4 es un juegazo con un mapa gigantesco es casi imposible que no tenga popping algunos es por que las texturas son muy detalladas y requieren ciertos tiempos de carga o por que simplemente no tiene tiempos de carga.. un saludo
 
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diciembre 29, 2008
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- Popping: Es cuando, en un escenario 3D, van apareciendo los elementos lejanos de repente, sin la proporcionalidad de distancia/visión adecuada, aparecen de golpe, debido a un defecto gráfico al cargar los decorados, debido sobretodo a la falta de potencia de la máquina o la mala optimización del juego.
 
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febrero 24, 2008
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A tres tiros de piedra
Trankilo, lo del sonido del far cry 2 tambien me pasa a mi XD
Menuda mierda pues, me salgo del call of duty y solo me tropiezo con fayos (en juegos de primera persona).
Viva Call of dutyyyy.... 4 jajajaja
--- [ Añadido ] -----
Si no quieres ver más popping pilla fallout3, desde un extremo del mapa se ve el otro, y no se puede decir que el mapa sea pequeño.
Tengo el burnout paradise y esque no he visto poping alguno como dices en el fallout que ves todo el mapa es increible y la fluided del juego es impresionante. El burnout yo creo que tiene mas mapa que el Gta 4 y va mas fluido... ya ya se que solo es de coches y en el otro meten peña misiones, etc. pero yo creo que pasa porque no aprovechan el potencial de ps3 como deverian porque casi todos los multiplataforma los programan primero pa XBOX y luego lo pasan a PS3 y eso es un desperdicio de bluray creo yo. Porque anda que no puedes meter texturas y texturas en 25 Gb de espacio.::[circulo]::
 
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febrero 28, 2008
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Hay juegos donde el popping es molesto y hay otros q no, por ejemplo en la demo de inFamous existe popping, pero un popping lejano q no molesta al jugar, sin embargo otros juegos como GTAIV vas a toda velocidad y llegas a partes de la ciudad donde no se ha cargado el mapa (los edificios sin texturas, sin gente) o te chocas contra un pivote, etc.
 
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febrero 24, 2008
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A tres tiros de piedra
Hay juegos donde el popping es molesto y hay otros q no, por ejemplo en la demo de inFamous existe popping, pero un popping lejano q no molesta al jugar, sin embargo otros juegos como GTAIV vas a toda velocidad y llegas a partes de la ciudad donde no se ha cargado el mapa (los edificios sin texturas, sin gente) o te chocas contra un pivote, etc.
Si tio no veas como jode vas tu ahi a toda hostia y derrepente plas te la pegas contra nada se carga todo y ves que habia un obstaculo:douh:
 
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febrero 28, 2008
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De eso hablo tio, q hay juegos en los q jode y hay juegos en lo q no importa (demo de inFamous)
 
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