Liga NBA 2k9 laps3

DrIZzT_D0_UrDeN

Belgariom
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julio 21, 2007
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lo de los % de los altos yo lo entiendo como algo normal y q pasa en la nba, son gente q tira muy cerca del aro y por su altura pues lo tienen dificil para fallar, el año pasado creo q bynum tenia el % mas alto de tiro de 2 pq? pq era todo mates xD
 
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mayo 23, 2008
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Si, espero que con esta actualización se solucione el tema de tapones ilegales, porque es asqueroso coger un rebote (con lo que me cuesta) y que den canasta.

lo de los % de los altos yo lo entiendo como algo normal y q pasa en la nba, son gente q tira muy cerca del aro y por su altura pues lo tienen dificil para fallar, el año pasado creo q bynum tenia el % mas alto de tiro de 2 pq? pq era todo mates xD
Los pivots tendrán los % más altos casi siempre, no discuto eso porque será siempre así, pero no tan exageradísimo como estos, porq un tio con un 70-80% es que es darle bolas y pa dentro, que 3 de cada 4 las mete, y eso si que no lo he visto yo nunca jajaja.
 
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mayo 23, 2008
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jajajajaja, demasiado bien, si es que han ido a cole de pago y claro, se nota XD

Por cierto, si hay ahora alguien que se quiera echar un amistosillo estoy dentro del juego.
 
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octubre 27, 2008
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Chusos, estoy conectado que acabo de ver que has estado hace nada, pero no te he pillado, asi que si te conectas jugamos.

Un saludo
 
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mayo 23, 2008
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Bueno zlatan tio me voy ya, que mañana madrugo más que de costumbre y sino voy a ir medio zombi, mañana lo jugamos.
 
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junio 6, 2008
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Bueno zlatan tio me voy ya, que mañana madrugo más que de costumbre y sino voy a ir medio zombi, mañana lo jugamos.
Lo siento lozano...estaba jugando un partido de fifa de una liga y se me salio 3 veces...no me dejo ni acabarlo!, me puso error de conexion , de DNS , y luego estuve intentando conectar al menos para poder avisarte pero no me dejo...creo que se ha jodido el cable de red.

Esta noche estare de nuevo (intentare incluso un poco antes) y comprare un cable nuevo...espero que fuese ese el problema y no otro.
 
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febrero 22, 2008
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De esta semana me queda solo flamante, ya que Memphis, no tiene jugador. Asi que flamante si te conectas avisame, porque veo que esta semana aun no has jugado ninguno de tus partidos.
 
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mayo 12, 2008
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De esta semana me queda solo flamante, ya que Memphis, no tiene jugador. Asi que flamante si te conectas avisame, porque veo que esta semana aun no has jugado ninguno de tus partidos.
lo mismo digo... tengo partido contigo Flamante... .. saludos
--- [ Añadido ] -----
Sacado de EOL es una traduccion de las mejoras del parche de ayer... imagino que os interesara :hola:


Fallo de coger el balón - Hemos corregido un problema por el que no cogian el balon del suelo después de una canasta.

Reproductor de ADN - Hemos encontrado un problema por los Sliders el conseguir compensar al descargar el ADN de un jugador que otro usuario ha subido previamente.

Creado el Reproductor de desplazamiento acelerado - Cuando un jugador se creó con el 'grueso' tipo de cuerpo y no fue colocado en un equipo, en el Bobcats, o en el Thunder, al intentar cargar el modelo de jugador en la pantalla de crear jugador o en el juego. Esta cuestión ha sido abordada.

Cómo salir del modo de juego de bloqueo - Un accidente fue identificado cuando el usuario intenta salir de un modo de juego (Asociación, Playoffs, etc) al iniciar el modo de juego después de recibir una lista actualizada. Esta cuestión ha sido abordada.

Desarrollo acelerado - Relacionado con la cuestión anterior, algunos usuarios tuvieron problemas al intentar llevar a cabo un simulacro de desarrollo después de cargar un archivo de la Asociación. La activación cuestión ha sido identificado y resuelto.

Número de sustitución - Se descubrió que cuando el usuario cambie su "método de sustitución" a "por rotación", la CPU se mantendría en el 'por fatiga' método que daría lugar a una incoherencia subs o ninguno en absoluto. La CPU ahora replicar el "método de sustitución" elegido por el equipo del usuario.

2K Cam de imágenes - Hemos mejorado mucho el juego de imágenes en la cámara de 2K. Otras cámaras también han visto el rendimiento aumentado con los cambios realizados.

Frecuencia de lesiones - Las numerosas lesiones del modo Asociación ahora se producen en una menor frecuencia. Esto es particularmente cierto con duras faltas, balón suelto inmersiones, y en general las caídas.

Asociación Líderes de la Liga - En el Modo asociación con 5 minutos de duracion por parte fueron conclusión de que sus jugadores que deben poder beneficiarse de la liga dirigentes no estaban debidamente enumeradas. Este problema se ha corregido.

Asociación de Simulación - El simulador en el interior de la Asociación ha sido afinadas para producir más realista juego de resultados. Hemos encontrado la puntuación final para la mayoría de los juegos son demasiado altas pre-parche.


En línea

Reproductor de Match Desplome - Descubierto el día de lanzamiento que, cuando un cierto número de usuarios elegian simultáneamente un jugador , se producia un bucle a través de los jugadores disponibles y no se podian elegir.

Equipos LAG - Una intensa ronda de optimización se ha llevado a cabo por el Equipo de Acceso. Los cambios introducidos conceder importantes mejoras de velocidad para los usuarios con conexiones mas lentas de banda ancha como la reducción final de las conexiones DSL. El resultado final es mucho más suave una experiencia de juego para todos.

Inclusion de la 2K Cam - Con el fin de aumentar la satisfacción del usuario con el título, hemos añadido La camara 2k como el ángulo de la cámara reproducir un ángulo de la cámara durante los partidos en línea.

En primer lugar Tiros Libres Lag / Dificultad - El primer tiro libre de un juego en línea había una cantidad variable de retraso en función de que la cámara se ha elegido para el disparo. Hemos corregido este problema por la afirmación de una cámara fija para esta foto que elimina cualquier controlador de retraso. Además de esto, el 'make' ventana de tiros libres en el juego en línea se ha aumentado para tener en cuenta la diferencia de calendario.

Mensaje "Esperando al Rival" - Los usuarios con conexiones pobres eran las causantes del bucle de juego demasiado largo sobre la "Esperando Rival" de diálogo antes de continuar en el juego. Hemos limpiado este comportamiento para colocar jugadores en el juego en un modo mucho más rápido.

Partido Rápido- Problemas de conexión - Una cuestión se identificó que los usuarios se están re-dirigidos a la FAQ en línea en lugar de ser tomado en un juego. Este mensaje ahora sólo aparecen en las situaciones apropiadas.

Lesiones en línea Liga - En línea ligas, los jugadores lesionados que fueron llevados fuera de la lista no la curación. El juego ahora se detecta jugadores lesionados y cura en el período de tiempo adecuado, independientemente del lugar en que se colocan en la lista.

PS3 Voz / Team-Up - Un problema se descubrió cuando la charla de voz se deje caer ni ser intermitente cuando más de dos usuarios estaban hablando simultáneamente. Este problema se ha resuelto.

Equipo de acceso Cámaras - La cámara de radiodifusión de Team-up ha sido optimizado para mostrar al usuario un mejor equilibrio de su jugador, la pelota, y jugador que debe custodiar. Asimismo, 2K Cam se ha añadido a la lista de cámaras que el usuario puede utilizar durante el Equipo de Acceso jugar.

Juego

Jugadores eliminados por faltas que podian volver a pista- Un error se encontró en el que podría sustituir en un jugador que había sido eliminado, sólo cuando se utiliza el sub-Menu rápido "menú de entrenador.

Arreglo de los Cambios - Cuando el usuario hacia las sustituciones sobre la marcha Coaching función, al volver al menu anterior no hacia los cambio, era como si los cancelara. Hemos abordado esta cuestión.

Estadistica Points Off Turnovers - Se descubrió que esta estadística no se calculaba correctamente cuando se informa al servidor en línea para los partidos de Liga. Hemos aislado el problema en la AI y han abordado el problema tal que la estadística es correcta.

Gotear Doble dribbling - Por el desempeño de una secuencia de movimientos que terminó en un paso hop, el usuario es capaz de llevar a cabo una doble dribbling. Este problema se ha corregido.

Movimiento Jab Step - El Movimiento Jab Step ha sido reconstruido para ser más equilibrado. Concretamente, no debería ser eficaz en el usuario frente a los usuarios juegos a menos que el que maneja la bola toca el defensor. Asimismo, la ejecución de las "Jab Step 'ya no debe hacer volver a la defensa cuando la pierde el balon manejador el que lo maneja.

Puntos en ela Pintura- En un esfuerzo para aumentar la satisfacción de los usuarios, hemos afinado la defensa interior en combinación con porcentajes de tiro tomadas en la pintura. El resultado es algo que se siente más en línea con lo que nuestros usuarios están esperando.

Los porcentajes de tiro - Continuando con la descripción anterior, hemos sintonizado el tiro de perímetro éxito disparos cuando el defensor está cubriendo ampliamente la ofensiva jugador teniendo la vacuna.

Vision de Jugadas - Ahora se muestra solo el movimiento del jugador que controlas.

Correccion General - Un gran número de otras cuestiones más pequeñas se han abordado con el objetivo de aumentar la satisfacción de los usuarios. Estos cambios, menores, han mejorado la calidad de juego.
 
Última edición:
Unido
mayo 23, 2008
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Bueno pero lo de los tapones ilegales se ha solucionado??? XD

clap2clap2

PD: zlatan hoy no sé si podré jugar ya que la parienta se ha apoderado de la tv, si se duerme pronto te aviso, ok?
 
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