Usuarios resuelven el ‘misterio’ del DRM de PlayStation y sus licencias

Los juegos pedirán la renovación de la licencia vía internet, pero solo una vez.

Actualización: Sony se ha pronunciado a través de un portavoz al medio GameSpot, afirmando el tema de las licencias permanentes tras una verificación online.


Tal y como reseñamos en nuestro reportaje de ayer, estas últimas horas estuvieron cargadas de polémica, desinformación y confusiones en torno al DRM de PlayStation y la verificación de licencias de juegos digitales.

Sin embargo, las investigaciones de diversos usuarios de ResetEra han resuelto el misterio de estas licencias y su renovación; que tienen que ver con un intento de Sony para cuidarse de la piratería y prácticas fraudulentas dentro de PS Store.

La licencia temporal de un juego pasa a permanente tras 15 días.

Según indica el usuario Andshrew en ResetEra, secundado por otros creadores como DoesItPlay, las criticadas licencias temporales de juegos digitales se transforman en permanentes si el usuario se conecta a internet 15 días después de haber comprado el juego.

Aunque la licencia inicial expira a los 30 días, como demostraron otros usuarios en medio de este debate; si el jugador renueva dicha licencia conectándose a internet 15 días después de la compra, ya no se verá en la necesidad de renovarla nuevamente ni de conectarse a internet para jugar, el juego quedará activo de forma permanente.

Esta medida, además de ser una de las políticas antipiratería de Sony para dificultar la ejecución de sus juegos en consolas vulneradas; también tiene que ver con un error que estaba ocurriendo en PS Store con relación al DRM.

La medida protege a PS Store de un ‘exploit’.

Según reportes, algunos usuarios habían logrado aprovecharse de un exploit que les permitía pedir el reembolso de un juego, recibir el importe y quedarse también con el título dentro de sus bibliotecas.

Aunque no ha sido confirmada oficialmente esta versión, el plazo de reembolsos en PlayStation expira a los 15 días después de la compra. Por ello, la renovación de la licencia tras este plazo también tiene que ver con la intención de Sony de imposibilitar el reembolso.

Polémica aclarada, pero sin la ayuda de Sony.

Aunque la historia ha tenido un ‘final feliz‘ después de todo, este suceso también dejó de manifiesto la falta de claridad que ocasionalmente existe desde Sony hacia sus usuarios. Todo este revuelo se pudo haber detenido con solo una respuesta en X desde una cuenta oficial, no se necesitaba mucho más.

Y lo peor es que sí, en este caso fue Sony, pero este tipo de ‘silencios’ sobre informaciones ambiguas es algo que se ha acrecentado en la industria en estos últimos años; obligando a los consumidores a mantener una postura defensiva ante decisiones que aparenten perjudicarles.

Recordemos que ya Microsoft intentó aplicar una política de DRM súper agresiva con Xbox One, pero tuvo que recular por las inmensas quejas de sus usuarios.

Al final, esta es una discusión más que aviva el debate sobre los contenidos digitales y la propiedad real (DRM) de los usuarios sobre estos productos; que al final terminan siendo licencias otorgadas a los compradores, aunque ya eso es tema de otro día.