Resident Evil Requiem sobrevive al hype y ya es uno de los mejores de la franquicia

José D. Villalobos · 5 marzo, 2026
El regreso de Leon como estrategia magistral del Capcom.

Antes del lanzamiento de juegos altamente anticipados como podría ser GTA VI (el más esperado de la historia probablemente) o Resident Evil Requiem, se generan tantísimas noticias y rumores que es posible que hasta el mismo producto no esté al tanto de las expectativas de los fans, incluso siendo productos excelentes.

Sin irnos demasiado lejos, algo así le pasó a Hollow Knight: Silksong, un título que se retrasó tantas veces que se convirtió en una especie de meme para la comunidad y, al momento de su estreno, había generado una expectación tan grande como inesperada para sus desarrolladores.

Pese a ser un producto de alta calidad, Silksong llegó a decepcionar a parte de la comunidad por no ser un juego tan ‘accesible’ como esperaban, debido a su alta dificultad y la relativa exigencia al momento de explorar todos su rincones.

En el caso de Resident Evil Requiem, que es el que nos atañe hoy, Capcom ha logrado traducir el enorme hype de los fans en ventas y reseñas positivas, algo que no todos logran, confeccionando la receta perfecta para un éxito sin precedentes en la franquicia.

Un juego que cumple prácticamente con todo lo esperado.

Antes de hablar del marketing y todo lo exterior al juego, lo primero a destacar de Resident Evil Requiem tiene que pasar por lo jugable.

Su propuesta de llevar a Leon y Grace cumple con ‘lo mejor de los dos mundos‘ de la franquicia, dejándonos momentos de altísima tensión con Grace y otros de acción frenética con Leon S. Kennedy.

Con esta estrategia, Capcom logró unir a todos los fans de la saga en un solo producto, sin excluir a aquellos que llegaron a la saga con Resident Evil 4 y sin menospreciar tampoco a los que quedaron maravillados por la fórmula de Resident Evil 7: Biohazard.

Y es que Capcom pensó tanto en esta ‘unificación’ que hasta permite a los jugadores cambiar de perspectiva en primera persona y tercera persona cuando le plazca, para que todos los fans se sientan tomados en cuenta con esta entrega.

Apoyando dicha propuesta con un apartado técnico excelso, gráficos punteros y un diseño de sonido extremadamente detallado para entornos, armas y criaturas; Resident Evil Requiem es un producto redondo por donde se le mire, aunque quizás tenga una que otra falencia argumental, que no es el fuerte de la saga.

A su vez, los desarrolladores han dejado una campaña muy rejugable, con trofeos ligeramente más accesibles que anteriores entregas y niveles de dificultad muy bien medidos.

El regreso de Leon, la clave del éxito para esta novena entrega.

Aunque un buen número de fans pueda no estar de acuerdo, es más que evidente que Leon S. Kennedy es el personaje más popular y querido de la franquicia, por lo que tenerlo apartado por una entrega más ya no tenía mucho sentido.

Si tomamos en cuenta la excelente recepción que tuvieron los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, era lógico que Capcom decidiera traerlo nuevamente a escena, ahora con más años, una personalidad aún más curtida y hasta con un toque dramático que cayó al dedillo por temas de fanservice.

Desde el marketing, se acusó varias veces de tardía la revelación de Leon a solo dos meses de su lanzamiento; pero escoger la ceremonia de The Game Awards 2025 fue un gran acierto, llevándose prácticamente todas las miradas del evento y reseñas al día siguiente, junto a Clair Obscur: Expedition 33.

Además, el regreso de Leon fue planteado como un ‘añadido’ a lo que ya habíamos visto de Grace, que también parecía bastante prometedor y ya había montado a muchos en el ‘tren del hype’, atrayendo la atención de más y más jugadores con el paso del tiempo, sin enseñar demasiado con sus tráileres.

5 millones de ventas en 5 días y reseñas positivas.

El día de ayer, Capcom oficializó que Resident Evil Requiem es el juego de la saga que más rápido ha logrado llegar a las 5 millones de ventas, superando por mucho a otros títulos de la franquicia.

Sumado a este gran rendimiento comercial se encuentran las reseñas de la prensa, que se sitúan en los 89 puntos en Metacritic, siendo la nueva entrega mejor puntuada desde el lanzamiento de RE4 en Gamecube.

No obstante, otro valor que realmente sorprende es la acogida de los fans, con un user score de 9.5 en Metacritic; convirtiéndolo en el ‘juego más querido’ por la comunidad de dicha plataforma, superando al ya mencionado RPG de Sandfall Interactive.

Y lo mejor de todo es que el contenido de Requiem no acaba aquí, según Dusk Golem, Capcom ya trabaja en una nueva expansión protagonizada por Leon; y se rumora la existencia de otro DLC que nos pondrá a los mandos de Alyssa Ashcroft.

Un futuro provisorio para la franquicia.

Ahora, Capcom logró elevar a un nivel superior la aceptación y popularidad de los videojuegos de Resident Evil y tiene la responsabilidad de mantener el estándar con sus próximas entregas, aunque sean de menor espectro o presupuesto.

En el horizonte se encuentran los remakes de Code Veronica y RE0, ya confirmados prácticamente por Dusk Golem, que también se erigió como un insider más que confiable tras acertar con prácticamente todo el contenido de Requiem.

A su vez, se especula que Capcom está planeando otro remake del primer juego, esta vez con controles modernos y perspectiva actual. Este proyecto podría acercar aún más a nuevos fans de la saga, que quizás no se han atrevido a ir a sus orígenes por tener una propuesta que, aunque sigue siendo magistral para un tipo de público, se siente adecuada para otras audiencias, sobre todo las más jóvenes.

Sea como fuere, se nota que la compañía ha aprendido de sus errores y supo manejar correctamente el desarrollo y estreno de Requiem, que comenzó siendo un rechazado mundo abierto (según rumores) y fue reiniciado para convertirse en el juego que hoy conocemos.

De seguir por esta senda, los fans de Leon, Jill, Chris, Claire y compañía podemos estar más que tranquilos, que seguiremos comiendo platillos de primera clase.

Salir de la versión móvil