No Man’s Sky apostará por un multijugador diferente
Encontrarnos con otra persona o un amigo no será tarea sencilla
Sean Murray, jefe de Hello Games, charló recientemente sobre la vertiente multijugador de No Man’s Sky, que será bastante diferente de lo habitual. Según explicó Murray, será muy complejo cruzarnos con otra persona o con un amigo debido a la inmensidad del escenario. No será un multiplayer similar al de una propuesta MMO.
En palabras del propio Murray, recogidas por Game Informer: «La gente sigue preguntándonos por el multijugador y creo que cuando lo vean van a descubrir lo que significa estar lejos de alguien que está jugando. La gente nos dice ‘Sí, ¿pero y si se que están allí? ¿Puedo ir allí?’ Y sí, pero el otro jugador va a tener que permanecer allí un buen rato mientras tú consigues llegar. Luego, una vez allí vas a decir, ‘Estoy en un planeta del tamaño de la Tierra y estoy en una montaña. ¿Dónde estás?’ Es una cosa extraña y difícil«.
A lo que añadió: «No estamos tratando de hacer un MMO donde se puede jugar, literalmente, con 60.000 personas en pantalla. Manejamos la cuestión como que otras personas pueden aparecer en tu juego o que tú puedes tropezarte con otros usuarios en su partida. Es algo parecido a lo del padre de Jack de Perdidos, básicamente los veremos en la distancia«.
El juego de Hello Games tendrá lanzamiento en 2015 en PS4, aunque por el momento se desconoce la fecha exacta de su puesta de largo. Podéis descubrir más detalles al respecto en la ficha de No Man’s Sky.