- Unido
- enero 11, 2008
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Ok esto es algo que me estado preguntando y pensando, quisas es cierto que la 360 puede acceder a una mayor cantidad de texturas con mas fluides y facilidad que la ps3 aunque la ps3 puede hacer lo mismo pero se necesita un nivel de programacion mas elebado, ok sony vendia a ps3 como la mas potente y realista de la historia asi como una generacion arriba de 360 y 4 veces mas potente que wii segun creo aver leeido en los primeros dias de la ps3, muy bien si tomamos en cuenta que las texturas dan un aspecto fotorealistico no menos que perfecto se podria desir que 360 es mas realista que ps3 pero que pasa cuado esas texturas son fijas, si asi es cuando la camisa que tiene una bella texturisacion asi te llebe un tornado no cambia o esa hermosa roca que se ve real le disparas y esta hecha de titanio por que no cambio y cuando lo que es interactibo desentona totalmente con las bellas textuas, bien ahora biene lo bueno, ps3 en algo que esta confirmado es que le da 1000 bueltas a 360 en cuanto al coma flotante, es desir fisica aquello que produse la interaccion independiente de un objeto con otro en un videojuego, no seria totalmente realista un juego sin bugs como cuando en DMC5 por dar un ejemplo las espada de dante interactuara con su gabardina y en luagar de atrabesarla en ciertos puntos las gabardina se ondulara al rededor de la espada como en la realida gracias auna grandisa fisica o que una textura de buena calidad al resivir un impacto de una bala dependiendo del calibre se deforme con una bella fisica y asi un sin fin de posibilidades de eliminar bugs que desentonan, entonses en total ps3 puede lograr graficas de muy buena calidad con una calida de realismo incomparable la fisica desidira esto creo yo, ya veran cuando la ropa al resivir un corte de una espada se rasgue de forma real.
ok saludos y comenten que piensan de esto bros
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