Segun Katsuhiro Harada de Namco, habla sobre el port de tekken 6 a 360 y sus dificultades por el dvd:
y hablando en general de las versiones de PS3:Es un reto para adaptarse a este juego en un DVD y para asegurarse de que los datos se leen a un ritmo acelerado
y en ps3 habla del uso de todo el juego a 60FPS:"hemos tenido que escribir mucho código optimizado para hacer pleno uso de la PS3 de la SPU. En última instancia, aplicar el mismo movimiento borroso en los 360 por lo que este será un gran desafío. "
el juego llegara a 60FPS constantes, de aqui el problema que comenta justo aqui encima."Usamos un completo ajustes de animación borrosas, que se ajusta a cada carácter del movimiento y velocidad, estos juegos demuestran un nuevo nivel de circulación fluida y dinámica. Esta tecnología ha demostrado ser muy difícil de conseguir con la lucha contra los juegos funcionando a 60fps"