Joder este juego gráficamente es lo más realista que he visto, tanto el modelado de los monoplazas y sus animaciones, como el escenario, la iluminación, la paleta de colores, no he visto nada igual (no lo hay).
Pulgo dijo:
Pues para mi es un F106 maquillado. O ni eso, porque mirad las manos del piloto. Parecen hechas a Cel shading
.
Mientras Sony tenga la saga, esta seguirá siendo igual de arcade e irrealista que siempre. Porque simulacion... 0
¿Manos de Cell-shading tío? xD El video tiene una calidad penosa como para saber el detalle de los guantes. Si lo ves en una HDTV a 720p y sigues diciendo lo mismo, entonces perfecto, pero ahí...
¿Y por qué el juego es arcade e irrealista? Tienes desgaste de ruedas, de combustible, daños en el vehículo, paradas en boxes interactivas, estrategia, desarrollo de tu monoplaza y un sinfín de parámetros a configurar. Entonces, ¿por qué es irrealista y arcade? ¿No será que has jugado con todas las ayudas activadas, 4 vueltecillas de nada, y que por mirar ni te has mirado la distribución de carga aerodinámica del coche?
Vamos es que, por ponerte un ejemplo, recuerdo en el GP de USA cuando de tantos giros a la derecha perdí el neumático izquierdo delantero antes de tiempo y tuve que recorrer medio circuito hasta los boxes sin neumático. Si eso no es realista... En este GP en la vida real es donde más casos de blistering se dan.
Se te ha contagiado un poco de meri lo de tildar de arcade esta saga sin jugarla en profundidad, ¿eh? xD
Sobre los fantasmas, por un lado lo veo bien, en un juego de F1 al menor roce estás fuera del circuito sin alerón delantero o cualquier cosa, y con la de gilipollas que suele haber en el online sería una capullada, pero si es obligatorio jugar sin daños y tal y se queda en un arcade-sim entonces mejor que se puedan tocar. Saludos