- Unido
- junio 18, 2008
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Menudo flipe!!!
Lo flipo!!! XDXDXD
Saludos.
Lo flipo!!! XDXDXD
Saludos.
Esto es que los de guerrilla bajaron a nivel muy fácil da dificultad del juego para que los redactores de revistas pudiesen problarlo sin dificultad algunahay que decir que graficamente el juego pinta muy,pero que muy bien,pero soy el unico al que le parece que la IA de los enemigos es muy pobre??es como ir a la feria a matar patitos,casi ni te tienes que mover del sitio o cubrirte para matar,sinceramente espero que sea un aspecto a tener en cuenta..ya que no solo de graficos vive el hombre. por lo demas todo genial y a la espera de nuevos y mas recientes videos.un saludo.
La IA no se ve muy inteligente, debieron pedirle ayuda a ND en ese aspecto, porque la IA de Uncharted es muy buena, sobretodo en crushing cuando tiene oportunidad de hacer lo que supone que hace, si la ia fuerza al jugador a usar estrategias y tacticas quiere decir que es buena, ojo no existe verdadera IA(inteligencia artificial) en los videojuegos pero me conformo con que parezcan inteligentes aunque sea smoke and mirrors, en el caso de killzone 2 los helgats paracen muy tontos, espero que la cosa mejore para cuando salga el juego.hay que decir que graficamente el juego pinta muy,pero que muy bien,pero soy el unico al que le parece que la IA de los enemigos es muy pobre??es como ir a la feria a matar patitos,casi ni te tienes que mover del sitio o cubrirte para matar,sinceramente espero que sea un aspecto a tener en cuenta..ya que no solo de graficos vive el hombre. por lo demas todo genial y a la espera de nuevos y mas recientes videos.un saludo.
Es una beta, a ver como es la versión final.La IA es patética.
A ver la IA de los helghast es patética? NO, es solo que para que los probadores del juego no se siente impotentes por ver que le matan una y otra vez y si subimos la dificultad del juego la IA cambiara muchoLa IA es patética.