El sprint en Call of Duty: WWII volverá a ser limitado

SaiSaEr

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Hay una mecánica básica y constante en la mayoría de juegos de disparos en primera persona: el sprint. Se trata de una opción a la que recurrir para recorrer escenarios más rápido, obviamente, pero muchas veces se usa para ir de cobertura en cobertura sin llevarse muchos tiros. Después de un par de entregas en las que sí que era posible, Call of Duty: WWII no nos permitirá sprintar de forma ilimitada.




Después de un par de entregas en las que las mejoras tecnológicas permitían correr constantemente, la búsqueda de realismo, aquí no somos más que soldados. Muchas veces cansados y hartos de la guerra. Así que el sprint será limitado y, junto a la ausencia de regeneración de salud automática, implica que tendremos que pensarlo muy bien antes de ir de parapeto en parapeto a toda velocidad.

Esto puede parecer una tontería, pero es una de las cosas que realmente supone que se van a dejar atrás las cosas que han llevado a la saga cuesta abajo y sin frenos. Las carreras por las paredes se han acabado pero es que con esto ya se deja claro que volvemos a los clásicos de verdad. Si te cansas, quedarás a merced de las balas enemigas.
 

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Lo de la no regeneración genial, yo siempre jugué en los modos extremos para no tener regeneración, y lo de sprint limitado mejor aun, calculando como moverte de esquina a esquina lo mas rápido posible
 

OHpozo

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febrero 22, 2016
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Lo de no regenerarse espero que sea solo en la campaña. El online lo mataria... Si quitan la regeneración online cometeran un fallo del que se arrepentirán
 

OHpozo

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febrero 22, 2016
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Gracias grbrt. Me consta que había extremo ya que llevo muchos años jugando,y como extremo debe seguir. Es lo que quería decir,que si el juego normal es con regeneración será un error. Al call of duty se juega como dices...como pollos sin cabeza,eso solo haría que salieran más camperos. Lo mejor de cod es ir corriendo a lo loco y matar gente,para todo lo demás es mejor el battefield
 
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