Treyarch destaca la nueva curva de aprendizaje que tendrá CoD: Black Ops III

Antonio López · 29 diciembre, 2018
También ha hecho importantes cambios en la IA

Dan Bunting, director de Call of Duty: Black Ops III, destacó en unas recientes declaraciones la importancia de mejorar la curva de aprendizaje en la franquicia, cuestión por la que han decidido retocar la IA de los enemigos y ofrecer algo diferente al resto de títulos de la saga a la hora de movernos por el mapeado.

Según Bunting, en declaraciones recogidas por Games Radar: «Aún obligamos a la gente a dar lo máximo, pero queremos ofrecer a los jugadores una curva de aprendizaje hasta alcanzar la maestría, para expandir los límites sobre cómo se mueven por el mapa. Automatizamos muchas cosas. Dejamos que los jugadores se centren en el combate, el resto es muy fluido, se sublima en una parte primaria de su cerebro».

A lo que añade: «Con todo nuestro respeto por Call of Duty, en muchas ocasiones la táctica es simplemente gatillo izquierdo, gatillo derecho, muerto… con algunos de nuestros nuevos arquetipos de IA, eso no va a ser una opción. También hemos creado espacios más abiertos, así que necesitas ser mucho más consciente del entorno que te rodea».

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