Sobre Battlefield Hardline: "Buscamos que el jugador tome decisiones"
Prometen cambios en la campaña para un usuario

En una reciente entrevista publicada por el blog de PlayStation, el productor de Battlefield: Hardline (Steve Anthony) explicó que el jugador tendrá la posibilidad de afrontar las diferentes situaciones que se presenten en la campaña para un solo usuario de diversas formas, permitiendo que el jugador tome sus propias decisiones de actuación.

Según explicó Steve: “Hardline es diferente porque lo que buscamos es que el jugador tome decisiones. Cuando os acerquéis a cualquier situación del juego, queremos daros las herramientas para que seáis capaces de analizar y evaluar cómo queréis enfrentaros a ella. Los anteriores juegos de Battlefield estaban llenos de mucha intensidad y de acción a cada momento, pero Hardline pone más énfasis en las decisiones del jugador y en que decidáis cómo vais a enfrentaros a las situaciones“.
A lo que añadió: “En Visceral estamos muy orgullosos de nuestra herencia en lo que a las historias de un jugador se refiere. Lo que hemos hecho para Battlefield Hardline es tomar influencias de series de televisión famosas sobre crímenes y construir una campaña que se desarrollará poco a poco con un formato episódico. Eso significa que cada episodio de la campaña tendrá desarrollo de personajes, momentos intensos y finales con suspense“.
Battlefield: Hardline estará disponible en 2015 para PS3 y PS4, además de para PC, Xbox 360 y Xbox One.