Tadeusz Zielinski, de Flying Wild Hog, destacó en unas recientes declaraciones que Shadow Warrior 2 podría moverse mejor en PS4 Neo y Project Scorpio que en PS4 y Xbox One. Desde el estudio creen que mejorará la estabilidad de la propuesta en lo que a tasa de imágenes por segundo se refiere, aunque por el momento no han ofrecido más detalles al respecto.
En palabras del propio Zielinski, recogidas por Gamingbolt: «Estamos buscando moverlo a 30 FPS y 1080. En ambas consolas. Y puede que la cosa cambie en Neo/Scorpio». Como sabréis, las revisiones de ambas máquinas están en camino, aunque por el momento existen pocos detalles oficiales al respecto.
Shadow Warrior 2 debería estar disponible a finales de este mismo año, según sus responsables, aunque por el momento no se ha anunciado una fecha concreta de lanzamiento. Dentro de unos meses veremos si finalmente existen cambios y diferencias claras entre las diferentes versiones de este juego de acción en primera persona.
