Más de dos años de trabajo en el apartado gráfico de Prince of Persia.

Esteban Fornós · 29 diciembre, 2018
Tendremos la sensación que estamos jugando dentro de una ilustración.

Ben Mattes, productor del videojuego Prince of Persia, ha explicado varias cosas del nuevo rumbo artístico que ha tomado el último título de la saga.

Mattes comenta que el juego pretende estar en mitad del camino entre lo real y el estilo cartoon, con escenarios que muestran muchos detalles, pero no llegando a la definición de una foto.

El productor quiere que los jugadores tengan la sensación de estar jugando dentro de una ilustración, pero esto no ha sido fácil, ya que han debido trabajar durante dos años y medio para conseguirlo.

Fuente.Videogamer.

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