Noticias Por Antonio López 17 febrero, 2015

La solidez de The Order: 1886 sorprenderá a los jugadores

Así lo creen desde Ready at Dawn, responsables de la propuesta

Dana Jan, director de The Order: 1886, destacó en unas recientes declaraciones la solidez de su propuesta, así como dejó claras las influencias de los juegos de acción con sistema de oberturas implementadas en su planteamiento.

En palabras del propio Jan, recogidas por MMGN: «Hay una tendencia aterradora actual en la que los jugadores están siendo penalizados por juegos lanzados con prisas. Hemos visto varios juegos salir recientemente con una cantidad tremenda de bugs. Estamos muy orgullosos de The Order y creemos que el juego va a sorprender a la gente por lo sólido de su actuación«.

A lo que añade: «Hemos revisado un montón de juegos diferentes del género para inspirarnos. Un montón de gente del estudio son actualmente ávidos jugadores de shooters, por lo que estamos muy familiarizados con todo el material. Una de las cosas que teníamos claras era que, si íbamos a hacer un juego cuya jugabilidad se basa en los disparos, tenía sentido elegir las coberturas ya que cuando estas en un tiroteo intenso y realistas posiblemente corras a esconderte detrás de algo».

Y concluye: «No creo que exista un juego actual que tenga un sistema de coberturas tan fluido o robusto como el nuestro, ni que luzca tan impresionante. Básicamente, hemos intentando que todo lo que quieras hacer en esa situación se sienta rápido y lo más sensato posible, pero que también luzca espectacular».