ID Software insiste: La acción es lo más importante en Doom

Antonio López · 29 diciembre, 2018
La historia es algo secundario, aunque también tendrá sus momentos

Ya lo habíamos leído con anterioridad, pero el productor ejecutivo Martin Stratton, de id Software, ha recalcado que lo más importante de Doom es la acción y los tiroteos, dejando la historia en un segundo lugar.

En palabras del propio Stratton, recogidas por Game Informer: «Si vienes a Doom para encontrar combates alucinantes, entonces creo que la gente va a disfrutarlo. Hemos dedicado mucho tiempo a intentar hacerlo bien, a buscar el desafío adecuado, a incrementar la dificultad según vas jugando […] Es muy divertido cuando te metes en una arena y resulta desafiante, puede que te pateen el culo, pero después lo intentarás con una estrategia diferente».

A lo que añade: «Doom va sobre todo esto. No va sobre set pieces ni secuencias cinemáticas… la montaña rusa es la acción y el combate, que son una maravilla […] El marine no tiene nombre. La historia no es el centro del desarrollo, lo es el combate, aunque hemos añadido algunos elementos para la gente que quiera buscarla y saber más sobre cómo es el marine de Doom«.

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