Noticias Por José D. Villalobos 16 septiembre, 2021

Housemarque detalla en un vídeo cómo se hicieron los efectos visuales de Returnal

La desarrolladora repasa su trayectoria desde Resogun hasta este título de PS5.

Housemarque ha estrenado un nuevo vídeo reportaje sobre los efectos visuales de Returnal, primer gran exclusivo de PlayStation 5 de este año que nos llevó a los increíbles entornos del planeta Atropos, repletos de extraordinarias criaturas.

El vídeo da un repaso del actual sistema de partículas del juego, comenzando por su prototipo ideado para Resogun, primera obra del estudio, y que luego fue utilizado para Alienation, Nex Machina y Matterfall. Aquí el metraje:

El sistema tiene por nombre Nex Gen Particle System, que se centra en el rendimiento y la flexibilidad, para hacer que todas las animaciones de entornos, ataques y enemigos creen coloridas explosiones en pantalla para crear una atmósfera única y dinámica.

Los desarrolladores, además de apoyarse en este sistema, también aprovecharon el Audio 3D para ayudar al jugador a sentirse ubicado en los escenarios, de manera que pudiese esquivar los disparos enemigos sin tener que verlos por completo.

Returnal está disponible en PS5. Aquí te dejamos nuestro análisis de esta obra que cosechó grandes críticas.