Explican por qué solo hay una criatura en Alien: Isolation

Antonio López · 29 diciembre, 2018
Sus responsables quieren recuperar el espíritu de la película original

Gary Napper, diseñador principal de Alien: Isolation, comentó en una reciente entrevista por qué Creative Assembly optó por incluir un único alien como monstruo principal en la propuesta. Y es que, como ya se había destacado, la intención del estudio es recuperar el espíritu de la película original de Ridley Scott.

«Sabemos que hay un enorme grupo de fans de Alien ahí fuera y que todos están buscando algo concreto, ya que cada uno tiene su propia idea de lo que debería ser Alien. Pero al ver la reacción que se generó al anunciar el juego y teniendo en cuenta lo que se ha dicho, estamos muy entusiasmados con lo que estamos haciendo», comentó Napper.

A lo que añadió: «La película original iba sobre un único Alien y decidimos mantenerlo […] Cuando desarrollamos este Alien pensamos en hacerlo idéntico al de la primera película pero si os fijáis en el film el Alien no se movía mucho. Se mantenía escondido y generalmente caminaban hacia él para cazarlo y atacarlo. Nos encontramos a nosotros mismos construyendo la percepción que la gente tenía del Alien, yendo más allá de una copia exacta del primer filme».

Alien: Isolation llegará a las tiendas a finales de 2014 y estará disponible tanto para PS3 como para PS4, además de para Xbox 360, Xbox One y PC.

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