Noticias Por Antonio López 6 febrero, 2015

El sistema Nemesis de Sombras de Mordor está influenciado por el mundo deportivo

Así lo reconocen desde Monolith, responsables de su desarrollo

Michael de Plater, director creativo de La Tierra Media: Sombras de Mordor, reconoció en unas recientes declaraciones que el mundo deportivo fue una gran influencia a la hora de crear el sistema Nemesis del juego, una de sus características jugables más destacadas, que da importancia a cada pelea que mantenemos contra los capitanes orcos.

En palabras del propio de Plater, recogidas por Games Industry: «Los deportes están diseñados para generar historias cada temporada. Comienzan con los play-offs, que están diseñados para que si existe un fallo durante la temporada regular no puedas rebobinar a la última partida guardada y comenzar desde ese punto, por mucho que quieras hacerlos. Te adaptas y sigues avanzando».

A lo que añadió: «El sistema de comentarios del mundo deportivo tiene la peculiaridad de recordarnos cosas que han pasado previamente. Su sistema de narración construye un drama sobre una carrera, pudiendo seguir a un novato durante su camino en la liga hasta que se convierte en una superestrella».

Actualmente es posible encontrar La Tierra Media: Sombras de Mordor a la venta para PS3 y PS4.